设计模式---外观模式
来源:互联网 发布:考研网络培训班 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 01:13
定义
外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。
类图
理解
外观模式一共有两个角色:外观角色、子系统角色。其中外观角色是用来包装子系统中一个或多个复杂的类。
虽然外观角色包装了子系统,但是子系统仍然可以直接调用。
家里的空气开关其实就是一个外观模式,空气开关是外观角色,被空气开关调用的电灯、风扇、空调就是各个子系统。
代码
3个子系统:
public class Light { public void lightOn(){ Log.e("ZXK","Light"); }}public class Fan { public void fanOn(){ Log.e("ZXK","Fan"); }}public class AirConditioner { public void airConditionerOn(){ Log.e("ZXK","AirConditioner"); }}
外观角色:
public class AirSwitch { Light light; Fan fan; AirConditioner airConditioner; public AirSwitch(Light light, Fan fan, AirConditioner airConditioner) { this.light = light; this.fan = fan; this.airConditioner = airConditioner; } public void allOn(){ light.lightOn(); fan.fanOn(); airConditioner.airConditionerOn(); }}
测试:
Light light = new Light();Fan fan = new Fan();AirConditioner airConditioner = new AirConditioner();AirSwitch airSwitch = new AirSwitch(light,fan,airConditioner);airSwitch.allOn();
总结
- 外观模式将一群对象“包装”起来以简化其接口。
- 外观模式允许我们让客户和子系统之间避免紧耦合。
- 外观模式比较容易理解,但是重点是外观模式的意图是要提供一个简单的接口,好让子系统易于使用。
阅读全文
0 0
- 设计模式--外观模式
- 设计模式-外观模式
- 设计模式:外观模式
- 设计模式----外观模式
- 设计模式------外观模式
- 设计模式 外观模式
- 设计模式-【外观模式】
- 设计模式-----外观模式
- 设计模式 - 外观模式
- 设计模式 - 外观模式
- 设计模式- 外观模式
- 设计模式-外观模式
- 设计模式 - 外观模式
- 设计模式-外观模式
- 设计模式 - 外观模式
- 设计模式-外观模式
- 设计模式--外观模式
- 设计模式-外观模式
- 【计算机网络 】wireshark笔记
- oj网站的训练题:多个数求和
- 数据源配置
- Effective Java 读书笔记(三):类和接口
- 【Leetcode-medium-150】Evaluate Reverse Polish Notation
- 设计模式---外观模式
- Opsive 的Third Person Controller使用手记(1)
- PAT乙级1029. 旧键盘(20)
- javascript执行上下文、作用域与闭包(第四篇)---作用域与执行上下文
- vijos1843(货车运输)
- Python实现RGB与HSI颜色空间的互换
- Lintcode144 Interleaving Positive And Negative Numbers solution 题解
- C++学习摘录(类型和声明)
- DetachedCriteria用法