NOIP 2011 Mayan游戏

来源:互联网 发布:淘宝积分 编辑:程序博客网 时间:2024/06/17 03:51

题目描述

Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏。游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上。游戏通关是指在规定的步数内消除所有的方块,消除方块的规则如下:

1 、每步移动可以且仅可以沿横向(即向左或向右)拖动某一方块一格:当拖动这一方块时,如果拖动后到达的位置(以下称目标位置)也有方块,那么这两个方块将交换位置(参见输入输出样例说明中的图6 到图7 );如果目标位置上没有方块,那么被拖动的方块将从原来的竖列中抽出,并从目标位置上掉落(直到不悬空,参见下面图1 和图2);

qwq

2 、任一时刻,如果在一横行或者竖列上有连续三个或者三个以上相同颜色的方块,则它们将立即被消除(参见图1 到图3)。

qwq

注意:

a) 如果同时有多组方块满足消除条件,几组方块会同时被消除(例如下面图4 ,三个颜色为1 的方块和三个颜色为 2 的方块会同时被消除,最后剩下一个颜色为 2 的方块)。

b) 当出现行和列都满足消除条件且行列共享某个方块时,行和列上满足消除条件的所有方块会被同时消除(例如下面图5 所示的情形,5 个方块会同时被消除)。

3 、方块消除之后,消除位置之上的方块将掉落,掉落后可能会引起新的方块消除。注意:掉落的过程中将不会有方块的消除。

上面图1 到图 3 给出了在棋盘上移动一块方块之后棋盘的变化。棋盘的左下角方块的坐标为(0, 0 ),将位于(3, 3 )的方块向左移动之后,游戏界面从图 1 变成图 2 所示的状态,此时在一竖列上有连续三块颜色为4 的方块,满足消除条件,消除连续3 块颜色为4 的方块后,上方的颜色为3 的方块掉落,形成图 3 所示的局面。

输入输出格式

输入格式:

输入文件mayan.in,共 6 行。

第一行为一个正整数n ,表示要求游戏通关的步数。

接下来的5 行,描述 7*5 的游戏界面。每行若干个整数,每两个整数之间用一个空格隔开,每行以一个0 结束,自下向上表示每竖列方块的颜色编号(颜色不多于10种,从1 开始顺序编号,相同数字表示相同颜色)。

输入数据保证初始棋盘中没有可以消除的方块。

输出格式:

输出文件名为mayan.out。

如果有解决方案,输出 n 行,每行包含 3 个整数x,y,g ,表示一次移动,每两个整数之间用一个空格隔开,其中(x ,y)表示要移动的方块的坐标,g 表示移动的方向,1 表示向右移动,-1表示向左移动。注意:多组解时,按照 x 为第一关健字,y 为第二关健字,1优先于-1 ,给出一组字典序最小的解。游戏界面左下角的坐标为(0 ,0 )。

如果没有解决方案,输出一行,包含一个整数-1。

输入输出样例

输入样例#1:

31 02 1 02 3 4 03 1 02 4 3 4 0

输出样例#1:

2 1 13 1 13 0 1

说明

【输入输出样例说明】

按箭头方向的顺序分别为图6 到图11

qwq
样例输入的游戏局面如上面第一个图片所示,依次移动的三步是:(2 ,1 )处的方格向右移动,(3,1 )处的方格向右移动,(3 ,0)处的方格向右移动,最后可以将棋盘上所有方块消除。

【数据范围】

对于30% 的数据,初始棋盘上的方块都在棋盘的最下面一行;

对于100%的数据,0<n5

noip2011提高组day1第3题


solution

  • 感觉自己讲不太清楚,所以推荐一篇吧

code

#include<cstdio>#include<cstring>#include<algorithm>using namespace std;#define maxn 10#define maxm 10const int dx[]={0,0,1,-1};const int dy[]={1,-1,0,0};struct Point {    int x,y;    Point(int x=0,int y=0):        x(x),y(y) {}}ans[maxn];int N;int G[maxn][maxm],op[maxn];bool can[maxn][maxm],vis[maxn][maxm];void down() {    int tmp[maxm];    for(int i=1;i<=5;i++) {        int cnt=0;        for(int j=1;j<=7;j++) {            if(G[i][j])                tmp[++cnt]=G[i][j];            G[i][j]=0;        }        for(int j=1;j<=cnt;j++)            G[i][j]=tmp[j];    }    return;}bool dfs(Point u,int &cnt,int st) {    vis[u.x][u.y]=true;    for(int i=0;i<4;i++) {        Point v=Point(u.x+dx[i],u.y+dy[i]);        if(G[v.x][v.y]&&G[v.x][v.y]==st&&!vis[v.x][v.y]) {            int t=G[v.x][v.y];            G[v.x][v.y]=0;            vis[v.x][v.y]=true;            dfs(v,++cnt,st);            vis[v.x][v.y]=false;            if(cnt<3) G[v.x][v.y]=t;        }    }    vis[u.x][u.y]=0;    return cnt>=3;}bool clean() {    memset(can,0,sizeof(can));    bool flag=false;    for(int i=1;i<=5;i++)        for(int j=1;j<=5;j++)            if(G[i][j]&&G[i][j]==G[i][j+1]&&G[i][j]==G[i][j+2]) {                flag=true;                can[i][j]=can[i][j+1]=can[i][j+2]=true;                for(int k=j+3;k<=7&&G[i][k]==G[i][j];k++)                    can[i][k]=true;            }    for(int j=1;j<=7;j++)        for(int i=1;i<=3;i++)            if(G[i][j]&&G[i][j]==G[i+1][j]&&G[i][j]==G[i+2][j]) {                flag=true;                can[i][j]=can[i+1][j]=can[i+2][j]=true;                for(int k=i+3;k<=5&&G[k][j]==G[i][j];k++)                    can[k][j]=true;            }    if(!flag) return false;    for(int i=1;i<=5;i++)        for(int j=1;j<=7;j++)            if(can[i][j]) G[i][j]=0;    return true;}void move_block(Point a,int dir) {    swap(G[a.x+dir][a.y],G[a.x][a.y]);    while(true) {        down();        if(!clean()) break;    }    return;}bool check() {    for(int i=1;i<=5;i++)        for(int j=1;j<=5;j++)            if(G[i][j]) return false;    return true;}bool Step(int d) {    if(d>N) {        do {            down();        }while(clean());        return check();    }    int G0[maxn][maxm];    bool flag=true;    for(int i=1;i<=5;i++)        for(int j=1;j<=7;j++)            if(G[i][j]!=0) {                flag=false;                if(i<5) {                    memcpy(G0,G,sizeof(G));                    move_block(ans[d]=Point(i,j),op[d]=1);                    if(!Step(d+1)) {                        memcpy(G,G0,sizeof(G0));                        ans[d]=Point(0,0);                        op[d]=0;                    } else return true;                }                if(i>1&&G[i-1][j]==0) {                    memcpy(G0,G,sizeof(G));                    move_block(ans[d]=Point(i,j),op[d]=-1);                    if(!Step(d+1)) {                        memcpy(G,G0,sizeof(G0));                        ans[d]=Point(0,0);                        op[d]=0;                    } else return true;                }            }    return flag;}int main() {    scanf("%d",&N);    for(int i=1;i<=5;i++)        for(int j=1;;j++) {            scanf("%d",&G[i][j]);            if(!G[i][j]) break;        }    if(Step(1)) {        for(int i=1;i<=N;i++)            printf("%d %d %d\n",ans[i].x-1,ans[i].y-1,op[i]);        return 0;    }    printf("-1");    return 0;}