简单实现引擎中Frustum裁剪

来源:互联网 发布:中国电信4g网络类型 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 03:50

 

连续3天,终于将一头雾水的Frustum弄对了

虽然说没有对帧数提高有任何帮助……(- - 看来瓶颈还在于其他地方)

每个对象使用了一个半径为1的包围球,在渲染时候与frustum做检测

 

 

第一人称看到的场景

 

第三人称看到的场景

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