色彩模型

来源:互联网 发布:中国贸易条件变化数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 01:26

色彩模型

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RGB模型——面向输出显示设备

  • RGB模型是基于仿生学原理,人的视网膜有三种细胞,分别对红、绿、蓝三种颜色敏感(其中绿色最敏感)。这三种颜色的光通过相加,可以混合出绝大部分肉眼能看到的颜色。

  • 使用最广泛的色彩模型。非常适合在输出显示场合使用,如彩色电视机的显像管、计算机的显示器。

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RGB模型的扩展-彩色电视模型

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CMYK模型——面向输出印刷设备

  • CMYK色彩系统是一种用于印刷的模式,分别是指青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)和黑(Black)

  • CMYK模式在本质上与RGB颜色模式没有什么区别,只是产生色彩的原理不同。RGB颜色合成是通过颜色相加。而CMYK是通过颜色相减产生其它颜色。

  • RGB与CMYK没有一一对应的转换关系,转换过程会与显示器设置、印刷油墨设置以及分色设置有关。

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面向视觉感知的色彩模型

  • 面向设备的色彩模型与人的视觉感知有一定距离,因此使用时不太方便。

  • 比如,描述一种颜色时,人很难描述出其中的R、G、B分量是多少。

  • 人总是从自身的视觉感知习惯出发,用亮度、色调和饱和度去描述一种颜色。比如:深红、淡蓝、浅灰等等。

亮度

  • 亮度表示某种颜色在人眼视觉上引起的明暗程度,它由光的强度(能量)决定:光的强亮越大,景物就越亮;光的强度越小,景物就越暗。
  • 对于灰度图象而言,亮度就是图像的灰度值。

色调

  • 色调(色相)表示光的颜色,它由光的波长决定。例如自然界中的七色光就分别对应着不同的色调,每种色调分别对应着不同的波长。
  • 在通常的使用中,色调是由颜色名称标识的,比如红、橙或绿色。

饱和度

  • 饱和度指颜色的纯度(鲜艳程度),它由主波长的纯光谱色与白光的比例决定,也就是说,夹杂白光的多少。越接近光谱色、白光比例越小,则饱和度越高,色彩越鲜艳醒目;距离光谱色越远、白光比例越大,饱和度越低,色彩越平淡晦暗,越不鲜艳。

  • 如对白光来讲,它的色饱和度为0(没有色彩),纯色的色饱和度是100%,指该彩色中不含白光。

HSI色彩模型

  • 最直观的色彩描述方法。用色调(Hue)、色饱和度(Saturation)和亮度(Intensity)来描述色彩。它与人类颜色视觉感知非常接近,但独立于设备(设备造不出来,仅存在于软件中)。

  • 这个模型有两个特点:I分量与图像的彩色信息无关;其二,H和S分量与人感受颜色的方式是紧密相连的。这些特点使得HSI模型比RGB色彩空间更符合人的视觉特性,非常适合于借助人的视觉系统来感知彩色特性的图像处理算法。

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LAB色彩模型

  • 一种能够描述颜色感觉的标准语言,能够用数学方法唯一精确定义颜色刺激所产生的感觉,这种模型就是LAB模型。

  • L表示亮度,A赋予了从红到绿的所有颜色,B赋予了从黄到蓝的所有颜色,该模型覆盖了全部的可见光色谱。

  • 该模型与设备无关(仅存在于数学/软件中)。 没有提供直接显示的格式,必须要转换到其它色彩空间来显示。

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