面试记录第二十一节——(进程保活)

来源:互联网 发布:深圳网络安全工程师 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 19:19

一 、问:什么是进程保活?

答:进程保活就是进程永远存在内存中,是杀不死的,就算杀死了也会有办法重新启动起来,其实这些并不是流氓手段,很多情况下,如果你想给你的用户提供服务,就必须有一个进程常驻着,便于在特定的时候做一些特定的事情,比如广播接受者,他就不支持静态注册,也就是说如果我们想接受屏幕开关启动的广播,必须要在进程中动态注册,这个时候如果没有一个常驻的进程,锁屏业务就无法正常的为用户展开服务。


二、问:进程是怎么死掉的呢?

答:其实进程被杀死的原因,一方面是人为的,二、可能被第三方应用杀死,如杀敌软件等。


三、问:Android进程的优先级?

答:

1、前台进程 (Foreground process):用户当前操作所在的进程,当内存不足以承担前台进程的使用,才有可能回收

2、可见进程(Visible process):没有任何前台组件,但是仍然会影响屏幕上所见内容,他是一种极为重要的进程,除非为了维持前台进程,因内存不足,有可能会回收掉可见进程,否则系统是不会回收可见进程。

3、服务进程(Service process):他与用户所见的内容是没有直接关联,但是他们通常执行一些用户关心的操作,比如说在后台获取网络数据,后台播放音乐,后台进行一些数据计算等。被杀死的原因:也是为了
支持前台进程和可见进程,因内存不足情况下才会被回收。

4、后台进程(BaclGround process):对用户的体验没有直接的影响,用户可以随时终止他们,这个进程是为了供给上面三个进程来使用的,通常在后台进程运行着很多操作,他们保存在一个列表当中,为了确保用户最近查看Activit的进程最后一个被终止,他是一个LRU算法,

5、空进程(Empty process) :保存这个进程的唯一目的就是用来做缓存,以缩短下次在运行组件所需的启动时间,为了使系统总体的资源在进程缓存和内存底层之间保持平衡。它是不包括任何组件的进程.


四、问:Android进程的回收策略?

答:Android进程的回收策略主要是通过Low memory killer机制来完成的。

Low memory killer:通过一些比较复杂的评分机制,对进程进行打分,然后讲分数的进程判定为bad进程,杀死并释放内存。Low memory killer是定时进行检查的,它主要是通过进程的OOM_ODJ来判断进程的优先级。当OOM_ODJ的值越小,进程的优先级越高,而OOM_ODJ越不会去回收。反之就会被回收。

注意:Low memory killer和out memory不一样的地方:out memory机制只有当系统内存不足的时候才会启动检查,而Low memory killer是定时进行检查的,它主要是通过进程的OOM_ODJ来判断进程的优先级。


五、问:进程保活方案?

答:Android进程的回收策略主要是通过Low memory killer机制来完成的。

1、利用系统广播拉活,在发生系统事件的时候,系统会发出相应的广播,

详情查看:http://blog.csdn.NET/sunshinetan/article/details/53126857

2、利用系统Service机制拉活,在Service有一个onStartCommand

推荐博客:http://blog.csdn.net/wulianghuan/article/details/8596467
Android开发的过程中,每次调用startService(Intent)的时候,都会调用该Service对象的onStartCommand(Intent,int,int)方法,然后在onStartCommand方法中做一些处理。然后我们注意到这个函数有一个int的返回值,这篇文章就是简单地讲讲int返回值的作用。从Android官方文档中,我们知道onStartCommand有4种返回值:

START_STICKY:如果service进程被kill掉,保留service的状态为开始状态,但不保留递送的intent对象。随后系统会尝试重新创建service,由于服务状态为开始状态,所以创建服务后一定会调用onStartCommand
(Intent,int,int)方法。如果在此期间没有任何启动命令被传递到service,那么参数Intent将为null。(service因内存不足的情况下,杀死的进程才可以拉活,这里要特别注意,不是所有情况都可以拉活。第一次server被杀死后,会在5秒后拉活,第二次会在10秒后,第三次会在20秒后。之后就不会在拉活。第二种情况是获得root权限通过stop停止的,也是无法通过server拉活)

START_NOT_STICKY:“非粘性的”。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统将会把它置为started状态,系统不会自动重启该服务,直到startService(Intent intent)方法再次被用;。

START_REDELIVER_INTENT:重传Intent。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统会自动重启该服务,并将Intent的值传入。

START_STICKY_COMPATIBILITY:START_STICKY的兼容版本,但不保证服务被kill后一定能重启。

3、利用Native进程拉活,

4、利用JobScheduler机制拉活:Android5.0之后提供的一个机制,他会监听主进程的存活,如果死掉就会激活拉活进程。

5、利用账号同步机制拉活:android系统有一个账户系统,设置一个自己的账户,android会定期唤醒账户更新服务。我们可以自己设定同步的事件间隔,且发起更新的是系统,不会受到任何限制。需要在 AndroidManifest 中定义账号授权与同步服务。

Android 版本(Android N)中系统对账户同步这里做了变动,该方法不再有效。

缺点:
a.用户会在系统设置的账户列表里面看到一个不认识的账户;
b.同步的事件间隔是有限制的,最短1分钟,见源码,如果小雨60秒,置为60秒;
c.用户可以卸载账户;
d.必须联网!google提供这个组件是让你同步账户信息,不联网就不能保活!


进程保活:http://blog.csdn.net/sunshinetan/article/details/53572073

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