5.Java变量

来源:互联网 发布:淘宝卖家账号怎么注销 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 19:24
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所有的程序都使用变量临时存储各种数据, 在Java语言中变量必须在程序中被定义(或声明)后才能使用, 必须为每个变量确定一个具体类型.Java中变量分为基础类型变量和引用类型变量.

① 基础类型变量—Java有八种基础类型变量. 分为数字类型(四个整数型,两个浮点型), 布尔型和字符类型.###1. 数字类型变量* `byte`字节型变量,表示整数,取值范围(-2^8到2^8-1),不支持小数.
byte b0 = 88;byte b1 = -10;
* `short`短整型变量,表示整数,取值范围(-2^16到2^16-1),不支持小数.
short s0 = 99;short s1 = -1;
* `int`整型变量,表示整数,取值范围(-2^32到2^32-1),不支持小数. 整形常量,范围可以粗略即为正负21亿之间,超过这个范围需要采用long类型.
int i0 = 100000;int i1 = -2;
* `long`长整型变量,表示整数,取值范围(-2^64到2^64-1),不支持小数.
long l0 = 100000L;long l1 = -3L;
* `float`浮点数类型,表示小数,取值范围(到).浮点数有舍入误差. 定义变量时,需要在数字后边加个字符`f`或者`F`,表示该数字为float类型.
float f0 = 3.14f;float f1 = 2.73F;
* `double`:浮点数类型,表示小数,取值范围(到).浮点数有舍入误差. 定义变量时,需要在数字后边加个字符`d`或者`D`,表示该数字为double类型.
double d0 = 123.4d;double d1 = 1.4D;
* `char`字符型,用英文单引号`’`定义.可以储存任何字符.也可以当整数来用,但一般情况不建议这么用.
char c0 = 'a';char c1 = '人';

数据类型和范围

写代码时,根据数据类型和范围选择对应的数字类型.超过类型的最大值或者小于最小值的数据会出错.

5-3

java默认值

在java里面定义一个变量, 如果不主动给它赋值, 系统会自动给它赋一个值,这个值叫做`默认值`.

java数字类型的最大值和最小值

计算机存储整形数据是以二进制方式存储,有符号数据类型(byte, short, int, long, float)最小值为`-2^n`,最大值为`2^-1`,`n`为占用字节数.无符号类型(char)最小值为0,最大值为2^16(65535).存储浮点类型数据表示范围太大,采用科学计数法方式存储,所以范围会整数型大很多.

Java数字类型变量默认值和取值范围 类型 默认值 位数 最小值 最大值 byte 0 8 -128 127 short 0 16 -2^16 2^16-1 int 0 32 -2^32 2^32-1 long 0 64 -2^64 2^64-1 float 0f 32 -3.4 * 10^38 3.4 * 10^38 double 0d 64 -1.7 * 10^308 1.7 * 10^308 char 0 16 0 2^16 boolean false 1

浮点数不是精确值

浮点数值不适合用于禁止出现舍入误差的金融计算中. 例如:System.out.println(2.0-1.1); 将打印0.899999999999999,而不是0.9.因为浮点数值采用二进制系统表示,而二进制无法精确表示分数1/10,就像十进制无法精确表示1/3一样.如果需要在数值计算中不含有舍入误差,应该使用BigDecimal类.

###2. 布尔类型变量`boolean`(布尔类型),只有两个取值:`true`(是)和`false`(否). 默认值`false`.
boolean bo0 = true;boolean bo1 = false;
示例代码:
package com.dashidan.lesson5;/** * 大屎蛋教程网-dashidan.com * <p> * Java教程基础篇: 5. Java变量 * 基础类型变量 */public class Demo1 {    public static void main(String[] args) {        /** byte 变量*/        byte b0 = 88;        byte b1 = -10;        System.out.println(b0);        System.out.println(b1);        /** short 变量*/        short s0 = 99;        short s1 = -1;        System.out.println(s0);        System.out.println(s1);        /** int 变量*/        int i0 = 100000;        int i1 = -2;        System.out.println(i0);        System.out.println(i1);        /** long 变量*/        long l0 = 100000L;        long l1 = -3L;        System.out.println(l0);        System.out.println(l1);        /** float 变量*/        float f0 = 3.14f;        float f1 = 2.73F;        System.out.println(f0);        System.out.println(f1);        /** double 变量*/        double d0 = 123.4d;        double d1 = 1.4D;        System.out.println(d0);        System.out.println(d1);        boolean bo0 = true;        boolean bo1 = false;        System.out.println(bo0);        System.out.println(bo1);        /** char 变量*/        char c0 = 'a';        char c1 = '人';        System.out.println(c0);        System.out.println(c1);        System.out.println(c0 + c1);    }}
输出: 88 -10 99 -1 100000 -2 100000 -3 3.14 2.73 123.4 1.4 true false a 人 20251② 字符串类型变量—字符串类型是对象类型,不属于基础类型. 赋值的时候属于值传递. 在Java中,`String`是不可变(final)的.Java在运行时保存了一个字符串池(String pool),这使`String`成为了一个特别的类.

java中字符串为什么是不可变的?

只有当字符串是不可变的,字符串池才有可能实现. 字符串池的实现可以在运行时节约很多heap空间,因为不同的字符串变量都指向池中的同一个字符串.但如果字符串是可变的,那么`String interning`将不能实现(译者注:String interning是指对不同的字符串仅仅只保存一个,即不会保存多个相同的字符串.),因为这样的话,如果变量改变了它的值,那么其它指向这个值的变量的值也会一起改变.如果字符串是可变的,那么会引起很严重的安全问题.譬如,数据库的用户名、密码都是以字符串的形式传入来获得数据库的连接,或者在socket编程中,主机名和端口都是以字符串的形式传入, 这个值如果被修改, 将会带来很严重的安全隐患.

5-4

java中字符串不可变有什么优点?

* 由于字符串的值是不可变的, 无改变字符串指向的对象的值,避免安全漏洞.

* 多线程安全, 同一个字符串实例可以被多个线程共享. 这样便不用因为线程安全问题而使用同步.字符串自己便是线程安全的.

* 类加载器要用到字符串,不可变性提供了安全性,以便正确的类被加载. 譬如你想加载java.sql.Connection类,而这个值被改成了myhacked.Connection,那么会对你的数据库造成不可知的破坏.

* 在它创建的时候hashcode就被缓存了,不需要重新计算. 这就使得字符串很适合作为Map中的键,字符串的处理速度要快过其它的键对象.这就是HashMap中的键往往都使用字符串.

####字符串赋值常用有2种方式: 直接通过`=`赋值, 和通过`new String()` 的方式创建字符串对象赋值.
String s1 = "test0";String s2 = new String("test1");String s3 = new String(s2);
####获取字符串长度通过`String`对象自带的`length()`方法.
String s0 = "test0";int size = s0.length();
####字符相加通过`+`操作可以将2个字符串组合.
String s0 = "test0";String s1 = "test1";String s2 = s0 + s1;
####字符串比较字符串比较内容是否相同,需要通过`equals()`方法.

字符串比较

Java的虚拟机处理字符串相同的时候很神奇. 通常`==`对于引用类型的变量来说是判断内存地址是否相同. 但字符串这里虚拟机进行了优化, 会通过Java独有的”字符串池”技术, 自动判断上下文中是否有相同的字符串, 如果有相同的字符串, 则直接把原有的字符串对象拿来使用, 不重新创建字符串对象. 如果字符串发生改变则自动创建一个新的字符串对象.

示例代码:

package com.dashidan.lesson5;/** * 大屎蛋教程网-dashidan.com * * Java教程基础篇: 5. Java变量 * 字符串变量 */public class Demo2 {    public static void main(String[] args) {        String s0 = "大屎蛋教程网";        String s1 = "大屎蛋教程网";        String s2 = new String("大屎蛋教程网");        /** equal比较字符串内容*/        boolean isSame = s0.equals(s1);        System.out.println("1 equals isSame : " + isSame);        isSame = s0.equals(s1);        System.out.println("2 equals isSame : " + isSame);        isSame = s0.equals(s2);        System.out.println("3 equals isSame : " + isSame);        /** s2 是通过new的方式从新创建的字符串对象,s0 s2 指向不同的内存地址*/        isSame = (s0 == s2);        System.out.println("4 == isSame : " + isSame);        isSame = (s0 == s1);        /** 这里里的赋值,java虚拟机做了处理,自动指向了同一个字符串*/        System.out.println("5 == isSame : " + isSame);        /** 改变字符串 s0*/        s0 += "aaa";        /** s0 发生变化*/        System.out.println("s0 " + s0);        /** s1 没有发生变化*/        System.out.println("s1 " + s1);        /** 字符串s0 发生改变,虚拟机自动新建了一个字符串对象,s0 s1不再指向同一个字符串*/        isSame = (s0 == s1);        System.out.println("6 == isSame : " + isSame);    }}
输出: 1 equals isSame : true 2 equals isSame : true 3 equals isSame : true 4 == isSame : false 5 == isSame : true s0 大屎蛋教程网aaa s1 大屎蛋教程网 6 == isSame : false③ 引用类型变量—引用类型(reference type)指向对象在内存空间的地址.###1. 什么是引用把`对象数据`比喻为一座房子,引用就是门牌号. 一个对象在内存中会请求一块内存空间来保存数据,根据对象的大小, 需要占用的空间大小也不等. 访问对象数据时, 不直接访问对象在内存中的数据, 而是通过引用去访问. 如果我们定义了不止一个引用指向同一个对象, 那么这些引用是不相同的, 因为引用也是一种数据类型, 需要一定的内存空间(栈空间stack)来保存. 但是它们的指向的`对象数据`是`相同`的, 都指示同一个对象在内存(堆空间heap)的中位置. 例:
String a="This is a Text!";String b=a;
`a`和`b`是不同的两个引用,我们使用了两个定义语句来定义它们. 但它们的值是一样的, 都指向同一个对象 “This is a Text!”.如图:![5-1](http://img.blog.csdn.net/20171017171545912?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvc2luYmFkZnJlZWRvbQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast)

String对象的值本身是不可更改的

像`b = “World”;` `b = a;`这种情况不是改变了”World” 这一对象的值, 而是改变了它的引用`b`的值使之指向了另一个`String`对象`a`.

5-2

2.引用类型

java有3种引用类型
* 类class
* 接口interface
* 数组array

3.引用要点

  • 引用是一种数据类型(保存在stack,栈空间), 保存了对象在内存(heap,堆空间)中的地址.不是简单数据类型也不是类实例(对象).
  • 不同的引用可能指向同一个对象,换句话说, 一个对象可以有多个引用, 即该类类型的变量.

4.引用传递

引用传递也称为传地址.方法调用时,实际参数的引用(地址)被传递给方法中相对应的形参和实参内容相同,指向同一块内存地址,方法执行中对引用的操作将会影响到实际对象. 详情参考:参数的值传递与引用传递.

④ 变量作用域

Java变量从影响范围划分, 分为成员变量局部变量.

1. 成员变量

类内部定义的变量叫做成员变量,如果没有设定初始值,系统会自动赋值为默认值. 作用范围是整个类. 成员变量在所在类被实例化后,存在堆内存中.

2. 局部变量

方法内定义的变量被称为局部变量,局部变量没有默认值,声明变量时必须设定初始值. 作用范围从声明开始,直到包含它的块(对应的大括号})结束. 局部变量在所在方法调用时,存在栈内存中. 方法参数是局部变量,范围涵盖整个方法.

3. 示例代码

package com.dashidan.lesson5;/** * 大屎蛋教程网-dashidan.com * <p> * Java教程基础篇: 5. Java变量 * 变量作用域 */public class Demo3 {    /**     * a,b 是成员变量,整个方法都可以调用.     */    public static int a;    public static float b = 3.0f;    public static void main(String args[]) {        /**  在方法中调用成员变量, a为默认值, b为设定值*/        System.out.println(a);        System.out.println(b);        testVar();        /** 这里输出变量m, n,编译代码时,会报错,提示没有定义变量m,n*/        //System.out.println(m);        //System.out.println(n);    }    public static void testVar() {        /**m,n 是成员变量,必须初始化赋值.作用域是在这个方法中. */        int m = 0;        int n = 1;        System.out.println(m);        System.out.println(n);    }}

输出:

03.001

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