Unity2017Sprite Atlas的使用

来源:互联网 发布:天书残卷披风进阶数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 12:56

Sprite Atlas(精灵图集)

使用精灵图集可以将场景中的图片资源打包,提高运行效率。


以下写要注意到的地方:

Packing 的Tight Packing是密集型打包,如果资源里面的图片有较多的透明区域,需要将这个选项勾掉,否则会发现图片错乱;

ComPression选择压缩类型,如果不选择就默认不压缩,图集会很大;

Objects for Packing 可以选择sprite,文件夹等;

编辑完了记得点击Pack,会在下面显示效果图。

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