优先队列

来源:互联网 发布:linux书籍推荐 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 04:09

优先队列在头文件#include 中;
其声明格式为:priority_queue ans;//声明一个名为ans的整形的优先队列
基本操作有:
empty( ) //判断一个队列是否为空
pop( ) //删除队顶元素
push( ) //加入一个元素
size( ) //返回优先队列中拥有的元素个数
top( ) //返回优先队列的队顶元素

优先队列的时间复杂度为O(logn),n为队列中元素的个数,其存取都需要时间。
在默认的优先队列中,优先级最高的先出队。默认的int类型的优先队列中先出队的为队列中较大的数。

然而更多的情况下,我们是希望可以自定义其优先级的,下面介绍几种常用的定义优先级的操作:

#include <iostream>  #include <vector>  #include <queue>  using namespace std;  int tmp[100];  struct cmp1  {       bool operator ()(int x, int y)      {          return x > y;//小的优先级高      }  };  struct cmp2  {      bool operator ()(const int x, const int y)      {          return tmp[x] > tmp[y];           //tmp[]小的优先级高,由于可以在队外改变队内的值,          //所以使用此方法达不到真正的优先,建议用结构体类型。      }  };  struct node  {      int x, y;      friend bool operator < (node a, node b)      {          return a.x > b.x;//结构体中,x小的优先级高      }  };  priority_queue<int>q1;  priority_queue<int, vector<int>, cmp1>q2;  priority_queue<int, vector<int>, cmp2>q3;  priority_queue<node>q4;  int main()  {      int i,j,k,m,n;      int x,y;      node a;      while(cin>>n)      {          for(int i=0;i<n;i++)          {              cin>>a.y>>a.x;              q4.push(a);          }          cout << endl;          while(!q4.empty())          {              cout<<q4.top().y <<" "<<q4.top().x<<endl;              q4.pop();          }          cout << endl;      }      return 0;  }  
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