c++入门

来源:互联网 发布:mysql 客户端查询乱码 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 00:12

Person p=new Person(12);
在c++ 中有两种方式
Person p1(12);
Person *p2=new Person(12);
p1在方法结束后,就会消亡
p2在方法结束后,不会消亡,得手动删除
对p2的方法调用可以 p2->run();或者 (*p2).run();


string a="abc";  
bar(a);    //ok

将数组交给指针
int a[5];
int *p = &a[0];
int *k = a;
二维数数组
        int b[3][4];
int *p;
p=b[0];


c++函数中的变与不变


Person里面有个方法叫add,参数是Person p,那么对p的所有修改,不会影响真实的外部调用 这叫使用对象做函数参数(但是如果p很大的话,这种方式比较耗费资源)
Person里面有个方法叫add,参数是Person *p,那么对p的所有修改,会影响真实的外部调用  这叫使用指针做函数参数
Person里面有个方法叫add,参数是Person &p,那么对p的所有修改,会影响真实的外部调用 这叫使用引用做函数参数


如果又不想让p的修改影响外部,而且效率高,就把参数声明改成 const Person &p
这时 下面的代码都是错误的 
//使用对象做函数参数就不会影响外面的实参,所以meth1加const是没有什么意义的#
void meth1(const Person p) {  Person k;p.year = 15;  //错误p = k;        //错误}void meth2(const Person &p) {Person k;p.year = 15; //错误p = k;       //错误}void meth3(const Person *p) {Person k(2,2);p = k;      //错误p.year = 12;//错误}
同时 
const int a=10;const int &b=a;int &c=a;  //不行  非常量指向一个常量是不行的int  i=42;const int &b=i;  //okint a = 10;const int &b = a;cout << b << endl;a = 15;cout << b << endl;

关于 引用与指针的初始化与使用
int k = 4158;int k2 = 12;int &p = k;const int &m = 1234;//int &m = 123;  //引用的初始值必须是对象p = k2;&p = k2;  //不行&p = 123; //不行int k = 12;int s = 333;int *m = &k;int *h = 1234;//不行int *h2 = k;//不行int p = 11;*m = p;m = &s;m = s;//不行m = 123;//不行


参考资料
http://blog.csdn.net/wuwenxiang91322/article/details/17038557
http://www.cnblogs.com/xudong-bupt/p/3509567.html
http://www.cnblogs.com/Mr-xu/archive/2012/08/07/2626973.html

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