到底招聘什么样的人

来源:互联网 发布:韩国扫码软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 13:13

前些时间, 招聘了一些程序员, 有水平较高的, 也有水平中等的, 有发展潜力很高的, 也有平庸但踏实认真的。 水平高的就罢了, 对于水平一般的, 我们老板看了之后, 颇有意见, 说我们公司这么好, 怎么能找这样水平的人呢? 全部给我招聘高级的!  于是我又想跟老板理论了。。。。

 

 

到底招聘应该遵循什么杨的原则呢?

 

是越强的越好, 还是越适合的越好呢?

 

我还是坚持走找适合的人的路线。 否则, 又浪费了公司的钱粮, 又浪费了人才本身!这不, 我们部门几年以前就招聘了一个挺牛的程序, 结果没合适的工作给他, 就给他做比较没有创造价值的GUI和逻辑, 结果几年下来, 水平没有提升多少, 天才程序员快要被磨成普通货了!  就当时给他的薪水来说, 还是不错的, 但是做的工作始终不是最重要的模块, 每次加薪总是很难考虑到他, 结果他现在的薪水比之前高不了多少!真是失败呀! 当然这也跟他自己有关, 如果他当初自己要求做点新的模块, 做点有创造价值的工作呢? 现在他的身价应该高一倍了吧!

 

招聘高手做普通东西, 要不然就是浪费高手, 要不然此人就极不稳定,所以找适合的人才是最重要的!

 

比如UI模块, 我就招聘比较一般的, 但踏实认真的, 耐得住寂寞的人来做!

 

比如3D模块, 我就招聘有发展潜力的人, 学历能力很强的人来做!

 

游戏核心逻辑, 我就招聘有丰富的开发经验的人来做, 会做架构的人来做!

 

游戏主程序应该用什么人呢? 我觉得应该用全面的人, 有系统架构能力的人, 对软件工程很重视的人!此人可能对3D比较了解, 但不一定是3D高手!此人对网络编程要应该很了解, 但不一定要是网络编程高手!组织和协调, 架构能力是主程序的基本要求!

原创粉丝点击