[BZOJ2131]免费的馅饼-树状数组优化DP
来源:互联网 发布:武汉理工大学软件平台 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 04:25
说在前面
真的…好困啊…!
晚自习时间的日常犯困=A=
题目
BZOJ2131传送门
题意
一个竖直的二维平面里,有宝物不断地从上面掉下来。第i个宝物下降到平面底部的时间为ti,位置为pi,宝物价值为vi。
你作为一个玩家,要在这个竖直平面的底部接住足够的宝物来获取最高的价值。你可以在平面底部移动,并且你的速度最大为:2单位/单位时间。初始时间你可以在平面底部的任意一个位置。
现在给定上述所有信息,需要求出可获得的最大价值。
输入&&输出
第一行输入平面底部宽度W(≤1e8)和宝物个数N(≤1e5)
接下来N行每行三个整数ti,pi,vi,含意同上
输出最大价值
解法
看到W这种范围,大概猜到要么是O(n)题,要么就是和W没什么关系…
然后这是一道DP题【显然】
定义dp[i][j]表示第i个物品落下时,在j位置可获得最大价值。
很容易看出来
然后发现第一维可以不要,存坐标就可以了,每次可以在原来的基础上更新。
但是这个更新条件很奇怪,带有绝对值,于是咱们把绝对值拆开,然后再移项。对于两个物品i,j来说(假设i在j之后落下),如果j可以转移到i,则有
可以发现,每个物品相当于有两个值。j的两个值都小于i时就可以转移。
把其中的某一个权值排序,然后用树状数组(或者线段树)维护另一个权值就好了(这里需要离散化)。
每次转移都是前缀最大值进行转移。
所以这题和那个1e8的W并没有丝毫的关系。dp[i]也不是代表的在某位置的最优解了,而是某个值(2*t-p或者2*t+p)的最优解。
自带大常数的代码
#include <cstdio>#include <cstring>#include <algorithm>using namespace std ;int W , N , uninum ;struct Data{ int t , p , v ;//a = 2 * t + p ; sort by a int a , b ; //b = 2 * t - p ; query by b bool operator < ( const Data &A ) const { return a < A.a ; }}o[100005] ;struct Unique_Data{ int b , id ; //b = 2 * t - p ; bool operator < ( const Unique_Data &A ) const { return b < A.b ; }}uni[100005] ;class BIT{ public : void updata( int x , int delta ){ for( ; x <= uninum ; x += x&-x ) num[x] = max( num[x] , delta ) ; } int Query( int x ){ int rt = 0 ; for( ; x ; x -= x&-x ) rt = max( rt , num[x] ) ; return rt ; } void init(){ memset( num , 0 , sizeof( num ) ) ; } private : int num[100005] ;}B;void Unique_(){ sort( uni + 1 , uni + N + 1 ) ; uni[0].b = -2147483647 ; for( int i = 1 ; i <= N ; i ++ ){ if( uni[i].b != uni[i-1].b ) uninum ++ ; o[ uni[i].id ].b = uninum ; }}void solve(){ sort( o + 1 , o + N + 1 ) ; B.init() ; for( int i = 1 ; i <= N ; i ++ ) B.updata( o[i].b , B.Query( o[i].b ) + o[i].v ) ; printf( "%d" , B.Query( uninum ) ) ;}int main(){ scanf( "%d%d" , &W , &N ) ; for( int i = 1 ; i <= N ; i ++ ){ scanf( "%d%d%d" , &o[i].t , &o[i].p , &o[i].v ) ; o[i].a = 2 * o[i].t + o[i].p ; uni[i].b = 2 * o[i].t - o[i].p ; uni[i].id = i ; } Unique_() ; solve() ;}
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