java常用集合List、Set和Map的区别及适用场景

来源:互联网 发布:连接网络的软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 11:13

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1.List、Set和Map的区别及适用场景

  1. List、Set都是继承Collection接口,Map不是。
  2. List特点:元素放入有序,元素可重复。Set特点:元素放入无序,元素不可重复,重复元素会被覆盖。(注意:元素虽然放入无顺序,但是元素在Set中的位置是由该元素的HashCode决定的,其位置其实也是固定的。加入Set的Object必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。另外List支持for循环,也就是通过下标来遍历,也可以用迭代器。但是Set只能用迭代,因为它是无序的,无法用下标来取得想要的指)。
  3. List与Set对比
    Set:检索元素效率低下,删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置改变。
    List:和数组类似,List可以动态增长,查找元素效率高,插入删除元素效率低,因为会引起其它元素位置该变。
  4. Map适合存储键值对的数据。
  5. 线程安全集合类与线程非安全集合类:
    LinkedList、ArrayList、HashSet是非线程安全的,Vector是线程安全的。
    HashMap是非线程安全的,HashTable是线程安全的。
    StringBuilder是非线程安全的,StringBuffer是线程安全的。

2.ArrayList与LinkedList的区别以及适用场景

ArrayList:
优点:ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构。一旦数据存储好了,查询操作效率会比较高(在内存里是连着放的)。
缺点:因为地址连续,ArrayList要移动数据,所以插入和删除数据效率比较低。
LinkedList:
优点:LinkedList是基于链表的数据结构,地址是任意的。所以在开辟内存空间的时候不需要等一个连续的地址。对于新增和删除add和remove,LinkedList比较占优势。LinkedList适用于头尾操作或插入指定位置的场景。
缺点:因为LinkedList要移动指针,所以查询操作效率比较低。

3.ArrayList与Vector的区别以及适用场景

ArrayList有三个构造方法:

public ArrayList(int initialCapacity);//构造一个具有指定初始容量的空列表。public ArrayList();//构造一个初始容量为10的空列表。public ArrayList(Collection<? extends E> c);//构造一个包含指定collection元素的列表。

Vector有四个构造方法:

public Vector();//使用指定的初始容量和等于零的容量增量构造一个空向量。public Vector(int initialCapacity);//构造一个空向量,其内部数据数组的大小,其标准容量增量为零。public Vector(Collection<? extends E> c);//构造一个包含指定collection元素的向量。public Vector(int initialCapacity,int capacityIncrement);//使用指定的初始容量和容量增量构造一个空向量。

ArrayList和Vector都是用数组实现的,主要有这么三个区别:
1. Vector是多线程安全的,线程安全就是说多线程访问同一代码,不会产生不确定的结果。而ArrayList不是,这个可以从源码中看出来,Vector类中的方法有很多synchronized进行修饰,这样就导致了Vector效率上不如ArrayList。
2. 两个都是采用的线性连续空间存储元素,但是当空间不足的时候,两个类增加方式是不同的。
3. Vector可以设置增长因子,而Array不可以。
4. Vector是一种老的动态数组,是线程同步的,效率很低,一般不建议使用。
适用场景分析:
1. Vector是线程同步的,所以它也是线程安全的。而ArrayList是线程异步的,是不安全的。如果不考虑线程安全问题,一般用ArrayList效率比较高。
2. 如果集合中元素的数目大于目前集合数组的长度时,在集合中使用数据量比较大的数据,用Vector有一定优势。

HashSet与TreeSet的区别以及使用场景

  1. TreeSet是二叉树(红黑树的数据结构)实现的,TreeSet中的数据是自动排序好的,不允许放入null指。
  2. HashSet是哈希表实现的,Hash中的数据是无序的,可以放入null,但只能放一个null,两者中的值都不能重复,就如同数据库中的唯一约束。
  3. HashSet要求放入的对象必须实现HashCode方法,放入的对象是以hashcode码作为标识的,而相同内容的String对象,hashcode是一样的,所以放入的对象不能重复。但是同一个类的对象可以放入不同的实例。
    适用场景分析:HashSet是基于Hash算法实现的,其性能通常优于TreeSet。为快速查找而设计的Set,我们通常都应该适用HashSet,在我们需要用到排序功能的时候我们才使用TreeSet。

HashMap与TreeMap、HashTable的区别以及适用场景

  1. HashMap: 非线程安全
    HashMap基于哈希表实现,使用HashMap要求添加的键明确定义了hashCode()和equals()[可以重写hashCode()和equals()],为了优化HashMap的空间使用,您可以调优初始化容量和负载因子。
  2. TreeMap:非线程安全基于红黑树实现,TreeMap没有调优,因为该树总处于平衡状态。
    适用场景分析:
    HashMap和HashTable:HashMap去掉了HashTable的contains方法,但是加上了containsValue()方法和containsKey()方法。HashTable是同步的,而HashMap是非同步的,效率上比HashTable要高。HashMap允许空键空值,HashTable不允许空键空值。
    HashMap:适用于Map中插入、删除和定位元素。
    TreeMap:适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key)。
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