Windows编程基础--第2节 win32程序资源管理

来源:互联网 发布:匕首cad图纸数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 10:08

(操作系统:win10 64位 IDE:vc++ 6.0)
windows程序都有自己的资源,例如按钮,图标,对话框等等,这节介绍如何使用win32程序资源管理;
1、继续使用上节的win32程序demo,执行File->new添加资源,选择Files选项卡中的Resource Script,填写资源名,如图所示:
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2、此时项目左侧会出现ResourceView视图,单击ResourceView中的根节点+号,会提示“This file is already open in an editor”,这时候关闭右边的day01.rc,再次打开就可以了;
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3、在ResourceView节点day01 Resources节点上右击->Insert,选中Dialog
,单击“New”,创建一个对话框资源,创建成功之后如图:
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4、在新建的对话框上右击选择属性(Properties),会弹出dialog的属性窗口,可以设置一些对话框的相关属性,如图
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5、接下来我们做一个简单的BMI计算器(体重指数BMI=体重/身高的平方(国际单位kg/㎡)),拖动三个Edit分别用来显示身高,体重,BMI值,并设置属性ID,分别为:IDC_EDIT_SG、IDC_EDIT_TZ,IDC_EDIT_BMI,如图所示:
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6、接下来切换到类视图(classView),双击WinMain入口函数,添加对话框语句:

DialogBox(hInstance,(LPCTSTR)IDD_DIALOG_BMI,NULL,DlGFUNC);

其中IDD_DIALOG_BMI为刚才添加的对话框属性ID,DlGFUNC为对话框的消息处理函数,
7、接下来我们添加DlGFUNC函数,如下:

BOOL CALLBACK DlGFUNC(HWND hwnd_dlg,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam){    switch(uMsg)    {    case WM_COMMAND:        switch(wParam)        {        case IDCANCEL:            EndDialog(hwnd_dlg,IDCANCEL);            break;        case IDOK:            {                int nHeight= GetDlgItemInt(hwnd_dlg,IDC_EDIT_SG,NULL,TRUE);                double dHeight = nHeight / 100.00;                int nWeight = GetDlgItemInt(hwnd_dlg,IDC_EDIT_TZ,NULL,TRUE);                double bmi = nWeight/(dHeight*dHeight);                char buf[28];                sprintf(buf, "%.3f", bmi);                SetDlgItemText(hwnd_dlg,IDC_EDIT_BMI,buf);            }            break;        }        break;    }    return FALSE;}

其中IDOK,和IDCANCEL为对话框确认按钮和取消按钮所触发消息,IDCANCEL关闭对话框,IDOK消息我们来获取身高和体重Edit中的值,并按照公式体重指数BMI=体重/身高的平方(国际单位kg/㎡)计算BMI,最后将BMI值设置到BMI Edit中:

                int nHeight= GetDlgItemInt(hwnd_dlg,IDC_EDIT_SG,NULL,TRUE);                double dHeight = nHeight / 100.00;                int nWeight = GetDlgItemInt(hwnd_dlg,IDC_EDIT_TZ,NULL,TRUE);                double bmi = nWeight/(dHeight*dHeight);                char buf[28];                sprintf(buf, "%.3f", bmi);                SetDlgItemText(hwnd_dlg,IDC_EDIT_BMI,buf);

注意:要在文件头部引用资源头文件:#include “resource.h”
最终效果如下:
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附day01.cpp源码:

// day01.cpp : Defines the entry point for the application.//#include "stdafx.h"#include "resource.h"#include "stdio.h"BOOL CALLBACK DlGFUNC(HWND hwnd_dlg,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam){    switch(uMsg)    {    case WM_COMMAND:        switch(wParam)        {        case IDCANCEL:            EndDialog(hwnd_dlg,IDCANCEL);            break;        case IDOK:            {                int nHeight= GetDlgItemInt(hwnd_dlg,IDC_EDIT_SG,NULL,TRUE);                double dHeight = nHeight / 100.00;                int nWeight = GetDlgItemInt(hwnd_dlg,IDC_EDIT_TZ,NULL,TRUE);                double bmi = nWeight/(dHeight*dHeight);                char buf[28];                sprintf(buf, "%.3f", bmi);                SetDlgItemText(hwnd_dlg,IDC_EDIT_BMI,buf);            }            break;        }        break;    }    return FALSE;}int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,                     HINSTANCE hPrevInstance,                     LPSTR     lpCmdLine,                     int       nCmdShow){    // TODO: Place code here.    DialogBox(hInstance,(LPCTSTR)IDD_DIALOG_BMI,NULL,DlGFUNC);    return 0;}

后记:
DialogProc是一个窗口过程函数。该函数为一个应用程序定义可与DialogBox函数一起使用的回调函数。它处理发送到一个模态的或无模式对话框的消息。DLGPROC类型定义了一个指向此回调函数的指针。DialogProc函数是应用程序定义函数名的一个占位符。
函数原型:

BOOL CALLBACK DialogProc(HWND hwndDlg,UINT UMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);

hwndDlg
指定对话框。
uMsg
指定消息。
wParam
指定消息特定的其他信息。
Iparam
指定消息特定的其他信息。

项目源码可以访问我的码云来fork:

https://gitee.com/AmuUncle/MFC_CSDN.git