leetcode之双指针类-----OJ 228/15/16/18/26/80/121/75

来源:互联网 发布:歌词改编软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 19:08

链表中使用快慢指针的题也都可以算作双指针,本文着重更容易被作为双指针典型考察的典型题;


1、OJ228 summary ranges

给定有序数组找出其中的区间,如给定[0,1,2,4,5,7],结果为:["0->2", "4->5", "7"]

本题看起来是数组类区间相关,但其实是双指针操作能力考察

思路:事实上是3个指针,一个是当前区间头指针st,然后是一个cur和next形成前后双指针,双指针的题一定注意边界处理:
1、next不能越界

2、前后不再自增时,记录st到cur的区间,然后更新st和cur都到next,next再自增

3、前后自增时,cur和next依次前移

4、next过界后,有两种漏加最后一组区间情况:4.1、最后一个区间是单个数,特征为st==cur且next-cur==1;4.2、最后一个区间是一个区间,特征为st!=cur;以上两种情况都要补充区间,这是本题双指针操作重点;


OJ228代码:

class Solution {public:    vector<string> summaryRanges(vector<int>& nums) {        vector<string> res;        if (nums.empty()) {            return res;        }                vector<pair<int, int>> r;        int st = 0, cur = 0, next = 1;        while (next < nums.size()) {            if (nums[next] == nums[cur] + 1) {                ++cur;                ++next;            } else {                pair<int, int> p({nums[st], nums[cur]});                r.push_back(p);                st = cur = next;                ++next;            }        }                if (st != cur) {            pair<int, int> p({nums[st], nums[cur]});            r.push_back(p);        }        if (next == cur + 1 && cur == st) {            pair<int, int> p({nums[st], nums[cur]});            r.push_back(p);        }                for (auto p: r) {            if (p.first == p.second) {                string str = to_string(p.first);                res.push_back(str);            } else {                string str1 = to_string(p.first), str2 = to_string(p.second), s = str1 + "->" + str2;                res.push_back(s);            }        }        return res;    }};

2、OJ15 3sum

给定一个数组,找到其中的3个数的组合和为0的全部3数组合;

典型双指针,而且是相遇型双指针,思路是:

1、排序

2、以每个数为基数,然后在它后边的范围内,双指针分别指向首和尾,寻找三数和为0的情况;注意如果基数已经大于0,说明后边的更大,这时要及时停止无谓计算

class Solution {public:    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {        vector<vector<int>> res;        if (nums.empty() || nums.size() < 3) {            return res;        } else if (nums.size() == 3) {            if (nums[0] + nums[1] + nums[2] == 0) {                vector<int> r;                r.push_back(nums[0]);                r.push_back(nums[1]);                r.push_back(nums[2]);                res.push_back(r);                return res;            } else {                return res;            }        }                //用set是为了确保3个数是按题意要求的升序        set<vector<int>> rset;        sort(nums.begin(), nums.end());        for (size_t i = 0; i < nums.size() - 2; i++) {            int cur = nums[i];            //当前数已经大于0, 都应该break了            if (cur > 0) {                break;            }            //前边已经算过了不要重复计算            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {                continue;            }            size_t st = i + 1, ed = nums.size() - 1;                        while (st < ed) {                int cursum = nums[st] + nums[ed] + cur;                if (cursum == 0) {                    //找到后记录下来, 然后接着找                    vector<int> r;                    r.push_back(cur);                    r.push_back(nums[st]);                    r.push_back(nums[ed]);                    rset.insert(r);                    ++st;                    --ed;                } else if (cursum > 0) {                    //超过target(0)就减减小的                    --ed;                } else {                    //小于target(0)就加加大的                    ++st;                }            }        }                return vector<vector<int>>(rset.begin(), rset.end());    }};


3、OJ16 3sum closet

和3sum几乎一样。

注意最接近target的判断和更新,另外注意如果直接等于target是应该直接返回的,因为这个是最近的

OJ16代码:

class Solution {public:    int threeSumClosest(vector<int>& nums, int target) {        int res, mindiff = INT_MAX;                sort(nums.begin(), nums.end());        for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {            int cur = nums[i];            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {                continue;            }                        int st = i + 1, ed = nums.size() - 1, curval = INT_MAX;            while (st < ed) {                //不断更新最接近的sum                int sum = cur + nums[st] + nums[ed];                if (abs(sum - target) < mindiff) {                    mindiff = abs(sum - target);                    res = sum;                }                                //依然是少进多回, 需要注意当发现等于target时是最近的要直接返回                if (sum > target) {                    --ed;                } else if (sum < target) {                    ++st;                } else {                    return sum;                }            }        }                return res;    }};



4、OJ18 4sum

4sum以后统称Ksum,都可以简单的基于3sum的思路去做,只是往往不是最优解法(如4sum宜用二分思路优化),3sum的时间复杂度是O(N^2),基于3sum做法的4sum是O(N^3);

这里先只介绍下基于3sum的4sum可AC方法,道理和3sum一样;

OJ18代码:

class Solution {public:       vector<vector<int>> helper (const vector<int> &relate, int target) {        vector<vector<int>> res;        for (int i = 0; i < relate.size(); i++) {            int cur = relate[i];            int st = i + 1, ed = relate.size() - 1;            if (i > 0 && relate[i] == relate[i - 1]) {                continue;            }                        while (st < ed) {                if (relate[st] + relate[ed] + cur == target) {                    vector<int> s;                    s.push_back(cur);                    s.push_back(relate[st]);                    s.push_back(relate[ed]);                    res.push_back(s);                    ++st;                    --ed;                } else if (relate[st] + relate[ed] + cur > target) {                    --ed;                } else {                    ++st;                }            }        }                return res;    }        vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {        set<vector<int>> res;        if (nums.empty()) {            vector<vector<int>> empty;            return empty;        }                sort(nums.begin(), nums.end());        for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {                continue;            }                        vector<int> relate;            for (int j = i + 1; j < nums.size(); j++) {                relate.push_back(nums[j]);            }            vector<vector<int>> r = helper(relate, target - nums[i]);            for (auto v: r) {                v.push_back(nums[i]);                sort(v.begin(), v.end());                res.insert(v);            }        }                vector<vector<int>> result(res.begin(), res.end());        return result;    }};


5、OJ26/80 remove duplicate elements from sorted array I/II

典型双指针运用,原地修改数据

OJ80,允许重复的数据出现2次,外加hashmap记录次数的逻辑

OJ26代码:

class Solution {public:    int removeDuplicates(vector<int>& nums) {        if (nums.empty()) {            return 0;        }                int res = 1;        for (int i = 1, j = 1; i < nums.size(); i++) {            if (nums[i] != nums[i - 1]) {                ++res;                nums[j] = nums[i];                ++j;            }        }                return res;    }};


OJ80代码:

class Solution {public:    int removeDuplicates(vector<int>& nums) {        if (nums.empty()) {            return 0;        }                vector<int>::iterator it = nums.begin();        unordered_map<int, int> hmap;        for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {            if (hmap.find(nums[i]) == hmap.end()) {                *it = nums[i];                ++it;                hmap[nums[i]] = 1;            } else {                if (hmap[nums[i]] == 1) {                    hmap[nums[i]] = 2;                    *it = nums[i];                    ++it;                }            }        }                nums.erase(it, nums.end());        return nums.size();    }};


6、OJ121 best time to buy and sell stock

股票买卖题1,典型双指针,一个用于更新最小值,一个用于更新利润值

OJ121代码:

class Solution {public:    int maxProfit(vector<int>& prices) {        if (prices.empty()) {            return 0;        }                int min = INT_MAX, val = INT_MIN;        for (auto i: prices) {            min = std::min(i, min);            val = std::max(val, i - min);        }                return val;    }};

7、OJ75 sort color

三色排序也叫荷兰国旗,给定数组里边有乱序的最多0、1、2三种元素,需要把0放在左部分,1放在中间部分,2放在右部分;

典型三指针:

1、从头找到第一个不为0的地方st;

2、从尾找到第一个不问2的地方ed;

3、位移指针mid从st开始,如果为1则mid向右顺移,若为0则与st交换元素,且st自增mid也右移,注意如果为2除与ed交换元素ed左移外,mid不能右移,因为可能交换得到的元素是0,需要做下一轮循环中与st交换;

OJ75代码:

class Solution {public:    void sortColors(vector<int>& nums) {        if (nums.empty()) {            return;        }                //得到从头开始第一个不为0的地方st, 也是mid        //得到从尾开始第一个不问2的地方ed        int st = 0, mid = 0, ed = nums.size() - 1;        while (st < nums.size() && nums[st] == 0) {            ++st;        }        mid = st;        while (ed >= 0 && nums[ed] == 2) {            --ed;        }                //保证st <= mid <= ed        while (st <= mid && mid <= ed) {            if (nums[mid] == 0) {                //mid与st交换后, 均自增, 因为如果mid处为2下一次循环就会被处理                int t = nums[st];                nums[st] = nums[mid];                nums[mid] = t;                ++st;                ++mid;            } else if (nums[mid] == 1) {                //mid处为1, 正好, 自增mid                ++mid;            } else {                //mid与ed交换后, mid不能自增, 因为mid处可能为0, 还要和st交换                int t = nums[ed];                nums[ed] = nums[mid];                nums[mid] = t;                --ed;            }        }    }};


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