以Point类为基础,定义一个平面中的Circle类
来源:互联网 发布:java计算时间差 毫秒 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 03:36
以Point类为基础,定义一个平面中的Circle类:
1、 编写一个无参的构造函数;
2、 编写一个有参的构造函数;
3、 在主函数中调用无参的构造函数生成圆的实例c1,调用有参的构造函数生成圆的实例c2,调用实例方法判断c1和c2是否相重叠。
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package test2;public class Point { double x; double y; double radius; Point(){ x=1.0; y=1.0; radius=1.0; } Point(double xx, double yy,double rr){ x = xx; y = yy; radius=rr; } void Overlap(Point p2) { if(x==p2.x && y==p2.y && radius==p2.radius) { System.out.println("两个圆重叠"); } else System.out.println("两个圆不重叠"); }}
package test2;import java.util.*;public class Circle { /*public Circle() { // TODO Auto-generated constructor stub }*/ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Point p1=new Point(); double a,b,c; Scanner input =new Scanner(System.in); System.out.println("请输入c2的坐标和半径:"); a=input.nextDouble(); b=input.nextDouble(); c=input.nextDouble(); Point p2=new Point(a,b,c); p1.Overlap(p2); }}
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