unity 判断是否点击到了UI上
来源:互联网 发布:mac系统怎么切换输入法 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 11:49
//判断是否点击到了UI上
public bool IsPointerOverUIObject(Vector2 screenPosition) {
PointerEventData eventDataCurrentPosition = new PointerEventData(EventSystem.current);
eventDataCurrentPosition.position = new Vector2(screenPosition.x, screenPosition.y);
List<RaycastResult> results = new List<RaycastResult>();
EventSystem.current.RaycastAll(eventDataCurrentPosition, results);
return results.Count > 0;
}
public bool IsPointerOverUIObject(Vector2 screenPosition) {
PointerEventData eventDataCurrentPosition = new PointerEventData(EventSystem.current);
eventDataCurrentPosition.position = new Vector2(screenPosition.x, screenPosition.y);
List<RaycastResult> results = new List<RaycastResult>();
EventSystem.current.RaycastAll(eventDataCurrentPosition, results);
return results.Count > 0;
}
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