设计模式之装饰模式

来源:互联网 发布:淘宝上lolita店铺推荐 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 17:42

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  • 说明
  • 代码

工作中会涉及到对一个类,增加非核心功能,比如:给游戏人物增加皮肤

类图

装饰模式类图

特点

  1. 核心职责和修饰功能分开;核心职责由ConcreateComponent类实现,修饰功能由Decorator类的子类实现。
  2. 装饰类继承核心方法,同时增加一个核心类的引用属性

说明

  1. 当其他ConcreateComponent类时,可以直接让Decorator类继承前者,此时不需要额外增加Component类。
  2. 同理,没有其他ConCeateDecorator类,直接使用Decorator类

代码

/**********核心抽象类**************/public interface Component{    void hello();}/**********核心实现类**************/public class ConcreateComponent implements Component{    public void hello()    {        System.out.println("我负责核心职责1")    }}/**********装饰抽象类**************/public abstract Dceorator implements Component{    private Component cp;    public void hello()    {        if(null!=cp)        {            cp.hello();        }    }    public abstract void decoratorFunction();}/**********装饰实现类**************/public class ConcreateDecorator extrends Decorator{    public void hello()    {        super.hello()        decoratorFunction();    }    public void decoratorFunction()    {        System.out.println("我是修饰功能1")    }}
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