学习笔记MFC_0

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2017年10月20日_MFC学习笔记


一些函数

GDI 是 Graphics Device Interface 的缩写,称为图形设备接口,主要用来绘图,由动态链接库 GDI32.DLL 提供支持。 —— [ Windows GDI绘图基础与轻量进阶 ]

//窗口过程LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){    PAINTSTRUCT ps;    HDC hdc;    //定义一个画笔句柄,请定义为静态变量    static HPEN hPen;    switch (message){        case WM_CREATE:            //创建宽度为2个像素的红色点线画笔,保存句柄到 hPen 变量            hPen = CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(255, 0, 0));            break;        case WM_PAINT:            hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);            //选入画笔到设备环境            SelectObject(hdc, hPen);            //绘制三角形            MoveToEx(hdc, 150, 150, NULL);            LineTo(hdc,200, 60); //第一条线            LineTo(hdc, 250, 150); //第二条线            LineTo(hdc, 150, 150); //第三条线            EndPaint(hWnd, &ps);            break;        case WM_DESTROY:            //请做好善后工作,处理 WM_DESTROY 消息时删除之前我们创建的一切GDI对象            DeleteObject(hPen);            PostQuitMessage(0);            break;        default:            return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);    }    return 0;}

两点注意:
A) 画笔最好在 WM_CREATE 事件中创建,因为当应用程序运行时会频繁地触发 WM_PAINT 事件,比如窗口被覆盖后再显示、窗口被拖动、窗口被拉伸等,每次都需要重新创建画笔,浪费资源,也没有必要。

B) 所有创建的GDI对象,在窗口被关闭时(会触发 WM_DESTROY 事件)都要删除掉,以释放内存.

int WINAPI MessageBox( HWND hWnd, LPCTSTR lpText, LPCTSTR lpCaption, UINT uType );  

WINAPI 为宏定义#define WINAPI __stdcall
LPCTSTR 是自定义数据类型,等价于 const char *
凡是以 “P” 开头的都是指针(pointer)类型(”LP”是老式写法)

Windows 数据类型名命名的规律
无符号类型:一般是以“U”开头,比如“INT”对应的“UINT”。
指针类型:其指向的数据类型前加“LP”或“P”,比如指向 DWORD 的指针类型为“LPDWORD”和“PDWORD”。

句柄类型:以“H”开头。比如,HWND 是window(WND简写)也就是窗口的句柄,菜单(MENU)类型对应的句柄类型为 “HMENU” 等等。

宽字符与Unicode

但是世界上存在很多不同的语言,例如汉语、汉语、日语等有成千上万个字符,需要用多个字节来表示,称之为宽字符(Wide Character)。Unicode 是宽字符编码的一种,已经被现代计算机指定为默认的编码方式,Windows 2000以后的操作系统,包括Windows 2000、XP、Vista、Win7、Win8、Win10、Windows Phone、Windows Server 等(它们统称为 Windows NT)都从底层支持Unicode,存取效率比 char 要高。

句柄:
在Windows编程中,不同窗口、控件、图像等都对应一个唯一的数字(初学者可以理解为 ID),称为句柄(Handle)。通过句柄,程序可以获取对应资源的各种信息,也可以使用、修改、删除该资源。

消息结构体
消息其实是一个结构体,名字为 MSG,定义为:

typedef struct tagMSG {      HWND hwnd;      UINT message;      WPARAM wParam;      LPARAM lParam;      DWORD time;      POINT pt;  } MSG;

一个完整的Windows程序框架:

#include <windows.h>  LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);  int WINAPI WinMain(      HINSTANCE hInstance,      HINSTANCE hPrevInstance,      PSTR szCmdLine,      int iCmdShow  ) {      static TCHAR szClassName[] = TEXT("HelloWin");  //窗口类名      HWND     hwnd;  //窗口句柄      MSG      msg;  //消息      WNDCLASS wndclass;  //窗口类                          /**********第①步:注册窗口类**********/                          //为窗口类的各个字段赋值      wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;  //窗口风格      wndclass.lpfnWndProc = WndProc;  //窗口过程      wndclass.cbClsExtra = 0;  //暂时不需要理解      wndclass.cbWndExtra = 0;  //暂时不需要理解      wndclass.hInstance = hInstance;  //当前窗口句柄      wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);  //窗口图标      wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);  //鼠标样式      wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);  //窗口背景画刷      wndclass.lpszMenuName = NULL;  //窗口菜单      wndclass.lpszClassName = szClassName;  //窗口类名                                             //注册窗口      RegisterClass(&wndclass);      /*****第②步:创建窗口(并让窗口显示出来)*****/      hwnd = CreateWindow(          szClassName,  //窗口类的名字          TEXT("Welcome"),  //窗口标题(出现在标题栏)          WS_OVERLAPPEDWINDOW,  //窗口风格          CW_USEDEFAULT,  //初始化时x轴的位置          CW_USEDEFAULT,  //初始化时y轴的位置          500,  //窗口宽度          300,  //窗口高度          NULL,  //父窗口句柄          NULL,  //窗口菜单句柄          hInstance,  //当前窗口的句柄          NULL  //不使用该值      );      //显示窗口      ShowWindow(hwnd, iCmdShow);      //更新(绘制)窗口      UpdateWindow(hwnd);      /**********第③步:消息循环**********/      while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {          TranslateMessage(&msg);  //翻译消息          DispatchMessage(&msg);  //分派消息      }      return msg.wParam;  }  /**********第④步:窗口过程**********/  LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {      HDC         hdc;  //设备环境句柄      PAINTSTRUCT ps;      RECT        rect;      switch (message) {          //窗口绘制消息      case WM_PAINT:          hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);          GetClientRect(hwnd, &rect);          DrawText(              hdc,              TEXT("你好,欢迎来到C语言中文网"),              -1,              &rect,              DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER          );          EndPaint(hwnd, &ps);          return 0;          //窗口销毁消息      case WM_DESTROY:          PostQuitMessage(0);          return 0;      }      return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);  }  

创建和使用画刷

Windows API 中有两个函数可以用来创建画刷。

CreateSolidBrush 函数可以用来创建一个指定颜色的实心画刷,原型为:

HBRUSH CreateSolidBrush( COLORREF crColor );  // crColor为画刷颜色

CreateHatchBrush 函数可以用来创建一个指定颜色的含有特定阴影样式的画刷,原型为:

HBRUSH CreateHatchBrush(    int fnStyle,  //画刷样式    COLORREF crColor  //画刷颜色);

fnStyle 可以有6种取值:
HS_BDIGONAL:45度向上,自左至右的阴影(///)
HS_CROSS:表示水平直线和垂直直线交叉阴影(+++)
HS_DIAGCROSS:45度交叉阴影(XXX)
HS_FDIAGONAL:45度向下自左至右的阴影(\)
HS_HORIZONTAL:水平阴影(—)
HS_VERTICAL:垂直阴影

//窗口过程LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){    PAINTSTRUCT ps;    HDC hdc;    //定义两个画刷,请定义为静态变量    static HBRUSH hSolidBrush;    static HBRUSH hHatchBrush;    switch (message){        case WM_CREATE:            //创建蓝色实心画刷,保存句柄到 hSolidBrush 变量            hSolidBrush = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 255));            //创建绿色交叉阴影画刷,保存句柄到 hHatchBrush 变量            hHatchBrush = CreateHatchBrush(HS_DIAGCROSS,RGB(0,255,0));            break;        case WM_PAINT:            hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);            //选入蓝色实心画刷到设备环境            SelectObject(hdc, hSolidBrush);            Rectangle(hdc, 0, 0, 200, 100); //绘制矩形            //选入绿色交叉画刷到设备环境            SelectObject(hdc, hHatchBrush);            Ellipse(hdc,0,100,200,200); //绘制椭圆            EndPaint(hWnd, &ps);            break;        case WM_DESTROY:            //请做好善后工作,处理 WM_DESTROY 消息时删除之前我们创建的一切GDI对象。            DeleteObject(hSolidBrush);            DeleteObject(hHatchBrush);            PostQuitMessage(0);            break;        default:            return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);    }    return 0;}#include <windows.h>LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);HINSTANCE hInst;int WINAPI WinMain(    HINSTANCE hInstance,    HINSTANCE hPrevInstance,    PSTR szCmdLine,    int iCmdShow){    static TCHAR szClassName[] = TEXT("Win32Demo");  //窗口类名    HWND     hwnd;  //窗口句柄    MSG      msg;  //消息    WNDCLASS wndclass;  //窗口类    hInst = hInstance;    /**********第①步:注册窗口类**********/    //为窗口类的各个字段赋值    wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;  //窗口风格    wndclass.lpfnWndProc  = WndProc;  //窗口过程    wndclass.cbClsExtra   = 0;  //暂时不需要理解    wndclass.cbWndExtra   = 0;  //暂时不需要理解    wndclass.hInstance    = hInstance;  //当前窗口句柄    wndclass.hIcon        = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);  //窗口图标    wndclass.hCursor      = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);  //鼠标样式    wndclass.hbrBackground= (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH);;  //窗口背景画刷(白色)    wndclass.lpszMenuName = NULL ;  //窗口菜单    wndclass.lpszClassName= szClassName;  //窗口类名    //注册窗口    RegisterClass(&wndclass);    /*****第②步:创建窗口(并让窗口显示出来)*****/    hwnd = CreateWindow(        szClassName,  //窗口名字        TEXT("Welcome"),  //窗口标题(出现在标题栏)        WS_OVERLAPPEDWINDOW,  //窗口风格        CW_USEDEFAULT,  //初始化时x轴的位置        CW_USEDEFAULT,  //初始化时y轴的位置        500,  //窗口宽度        300,  //窗口高度        NULL,  //父窗口句柄        NULL,  //窗口菜单句柄        hInstance,  //当前窗口的句柄        NULL  //不使用该值    );    //显示窗口    ShowWindow (hwnd, iCmdShow);    //更新(绘制)窗口    UpdateWindow (hwnd);    /**********第③步:消息循环**********/    while( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) ){        TranslateMessage(&msg);  //翻译消息        DispatchMessage (&msg);  //分派消息    }    return msg.wParam;}//窗口过程LRESULT CALLBACK WndProc(    HWND hWnd,    UINT message,    WPARAM wParam,    LPARAM lParam){    PAINTSTRUCT ps;    HDC hdc;    HWND hStatic;    switch (message){        case  WM_CREATE:            hStatic = CreateWindow(                L"static", //静态文本框的类名                L"C语言中文网",  //控件的文本                WS_CHILD /*子窗口*/ | WS_VISIBLE /*创建时显示*/ | WS_BORDER /*带边框*/| SS_CENTER /*水平居中*/ | SS_CENTERIMAGE /*垂直居中*/,                20 /*X坐标*/, 20 /*Y坐标*/, 200 /*宽度*/, 100 /*高度*/,                hWnd,  //父窗口句柄                (HMENU)1,  //为控件指定一个唯一标识符                hInst,  //当前程序实例句柄                NULL            );            break;        case WM_PAINT:            hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);            // TODO:  在此添加任意绘图代码...            EndPaint(hWnd, &ps);            break;        case WM_DESTROY:            PostQuitMessage(0);            break;    }    return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam) ;}
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