const在C语言和C++中的区别
来源:互联网 发布:iphone 投影到mac 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 18:16
C语言中的const
1、const 修饰的只读变量
const修饰的变量是只读变量(常变量),其值在编译时不能被使用,因为编译器在编译时不知道其存储的内容。const修饰的变量是不能作左值,也不能用来定义数组长度和用在switch语句中,可以取地址。
3、const 定义的只读变量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const 定义的只读变量在程序运行过程中只有一份拷贝(因为它是全局的只读变量,存放在静态区),而#define 定义的宏常量在内存中有若干个拷贝。#define
宏是在预编译阶段进行替换,而const 修饰的只读变量是在编译的时候确定其值。#define
宏没有类型,而const 修饰的只读变量具有特定的类型。
编译器通常不为普通的const只读变量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的值,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
4、修饰指针:
const int *p; //p可变,p指向的对象不可变
int const *p;//p可变,p指向的对象不可变
int *const p;//p不可变,p指向的对象可变
const int *const p;//指针p和p指向的对象都不可变
可以先忽略类型名,编译器解析的时候也是忽略类型名,我们看const离哪个近,离谁近就修饰谁。
5、修饰函数
const 修饰符也可以修饰函数的参数,当不希望这个参数值被函数体内意外改变时使用。
6、修饰函数的返回值
const 修饰符也可以修饰函数的返回值,返回值不可被改变。
扩展:
volatile关键字和const一样是一种类型修饰符,用它修饰的变量表示可以被某些编译器未知的因素更改,比如操作系统、硬件或者其它线程等。遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问。
volatile int i=10;int j = i;//(3)语句int k = i;//(4)语句
volatile关键字告诉编译器i 是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从内存中取出i的值,因而编译器生成的汇编代码会重新从i 的地址处读取数据放在k 中。这样看来,如果i 是一个寄存器变量或者表示一个端口数据或者是多个线程的共享数据,就容易出错,所以说volatile 可以保证对特殊地址的稳定访问。
C++中的const
1、被const修饰的变量是常量,必须初始化,可以在定义数组长度时使用,也可以在switch语句中使用。
2、在c++中,当右值是个变量的时候,const修饰的变量就会退化为C语言中的常变量,值还是可以修改。
3、在c++中,编译器必须保证,const修饰的量不能直接或者间接的被修改。所以不能把一个常量的地址放到一个普通的指针里面(间接修改指针指向的值)。
4、const修饰函数参数时,如果需要重载函数,就要看const什么时候参与类型,当const右边有*时,就可以重载。
5、如果const修饰的变量由字面值常量来初始化,在编译时会直接替换,相当于#define的作用。
const int a = 10; cout<<a<<endl;
反汇编代码:
push 0Ah
如果由变量来赋值,从汇编程序可以看出来,会退化成C语言中的只读变量。
int c = 10; const int a = c; cout<<a<<endl;
反汇编代码:
mov eax,dword ptr [a] push eax
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