HTML5-Canvas简介line to&move to

来源:互联网 发布:淘宝直播能在电脑看吗 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 08:04

Canvas

canvas是HTML5中新增的标签,用于绘制图形,实际上,这个标签和其他的标签一样,其特殊之处在于该标签可以获取一个CanvasRenderingContext2D对象,我们可以通过JavaScript脚本来控制该对象进行绘图。
canvas只是一个绘制图形的容器,除了id、class、style等属性外,还有height和width属性。在canvas元素上绘图主要有三步:

1获取canvas元素对应的DOM对象,这是一个Canvas对象;2调用Canvas对象的getContext()方法,得到一个CanvasRenderingContext2D对象;3调用CanvasRenderingContext2D对象进行绘图。

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<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>canvas绘图演示</title>    <style type="text/css">        #canvas{            border: 1px solid #ADACB0;            display: block;            margin: 20px auto;        }    </style></head><body>    <canvas id="canvas" width="300" height="300">        你的浏览器还不支持canvas    </canvas></body><script type="text/javascript">    var canvas = document.getElementById("canvas");    var context = canvas.getContext("2d");    //设置对象起始点和终点    context.moveTo(10,10);    context.lineTo(200,200);    //设置样式    context.lineWidth = 2;    context.strokeStyle = "#F5270B";    //绘制    context.stroke();</script></html>

如果没有通过moveTo()特别指定,lineTo()的起始点是以上一个点为准。因此,如果需要重新选择起始点,则需要通过moveTo()方法。如果需要对不同的线段设置样式,则需要通过context.beginPath()重新开启一条路径,下面是一个示例:

<script type="text/javascript">    var canvas = document.getElementById("canvas");    var context = canvas.getContext("2d");    //设置对象起始点和终点    context.beginPath();    context.moveTo(100,100);    context.lineTo(700,100);    context.lineTo(700,400);    context.lineWidth = 2;    context.strokeStyle = "#F5270B";    //绘制    context.stroke();    context.beginPath();    context.moveTo(100,200);//这里的moveTo换成lineTo效果是一样的    context.lineTo(600,200);    context.lineTo(600,400);    //strokeStyle的颜色有新的值,则覆盖上面设置的值    //lineWidth没有新的值,则按上面设置的值显示    context.strokeStyle = "#0D25F6";    //绘制    context.stroke();</script>
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