给任何view添加全屏倾斜水印

来源:互联网 发布:周易取名软件破解版 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 12:06

如果 要实现如下效果
device-2017-10-23-143357.png

目前有两种思路:
1.先画出带有水平文字的照片,然后再和原图合成即可
2.旋转画布,然后直接画布写字即可

两种方案都差不多,这里讲解的第二种方案。
但是两种方案都存在问题,就是文字需要完全覆盖,那么就需要我们的画布要比图片大,其实只要把画布移动到原图的外切图即可。

为了简单分析问题,我们取最长的边,把原图当成正方形,外切正方形的边长即为对角边。如下图
image.png

从上图我们可以看出,我们需要旋转45度然后平移回来,平移的距离,从下图可以分析出为两边的差值。

image.png

image.png

具体代码如下,注释也比较详细,就不再展开说了

    public static Bitmap getMarkTextBitmap(Context gContext, String gText, int width, int height, boolean is4Showing){//      Bitmap bitmap = ACache.get(gContext).getAsBitmap(gText);//      if (is4Showing && bitmap != null){//          return bitmap;//      }        float textSize;        float inter;        if (is4Showing){            textSize = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 18, gContext.getResources().getDisplayMetrics());            inter = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 25, gContext.getResources().getDisplayMetrics());        } else {            textSize = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 54, gContext.getResources().getDisplayMetrics());            inter = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 75, gContext.getResources().getDisplayMetrics());        }        int sideLength;        if (width > height) {            sideLength = (int) Math.sqrt(2*(width * width));        } else {            sideLength = (int) Math.sqrt(2*(height * height));        }        Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);        Rect rect = new Rect();        paint.setTextSize(textSize);        //获取文字长度和宽度        paint.getTextBounds(gText, 0, gText.length(), rect);        int strwid = rect.width();        int strhei = rect.height();        Bitmap markBitmap = null;        try {            markBitmap = Bitmap.createBitmap(sideLength, sideLength, Bitmap.Config.ARGB_4444);            Canvas canvas = new Canvas(markBitmap);            //创建透明画布            canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT);            paint.setColor(Color.BLACK);            paint.setAlpha((int) (0.1*255f));            // 获取跟清晰的图像采样            paint.setDither(true);            paint.setFilterBitmap(true);            //先平移,再旋转才不会有空白,使整个图片充满            if (width > height) {                canvas.translate(width - sideLength - inter, sideLength - width + inter);            } else {                canvas.translate(height - sideLength - inter, sideLength - height + inter);            }            //将该文字图片逆时针方向倾斜45度            canvas.rotate(-45);            for (int i =0; i <= sideLength; ){                int count = 0;                for (int j =0; j <= sideLength; count++){                    if (count % 2 == 0){                        canvas.drawText(gText, i, j, paint);                    } else {                        //偶数行进行错开                        canvas.drawText(gText, i + strwid/2, j, paint);                    }                    j = (int) (j + inter + strhei);                }                i = (int) (i + strwid + inter);            }            canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG);//      ACache.get(gContext).put(gText, markBitmap);        } catch (OutOfMemoryError e) {            Util.LOGD(TAG, e);            if(markBitmap != null && !markBitmap.isRecycled()){                markBitmap.recycle();                markBitmap = null;            }        }        return markBitmap;    }
    /**     * 获得文字水印的图片     * @param width     * @param height     * @return     */    public static Drawable getMarkTextBitmapDrawable(Context gContext, String gText, int width, int height, boolean is4Showing){        Bitmap bitmap = getMarkTextBitmap(gContext, gText, width, height, is4Showing);        if (bitmap != null){            BitmapDrawable drawable = new BitmapDrawable(gContext.getResources(), bitmap);            drawable.setTileModeXY(Shader.TileMode.REPEAT, Shader.TileMode.REPEAT);            drawable.setDither(true);//          Drawable drawableFinal = drawable.getConstantState().newDrawable();//          if(!bitmap.isRecycled()){//              bitmap.recycle();//              bitmap = null;//          }//            return drawable;        }        return null;    }