【总结】队内互测 + 近期刷题
来源:互联网 发布:淘宝联盟阿里妈妈 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 06:33
//【输入输出】1.scanf别忘写“&”,有时编译不出问题,写的时候就要注意2.输入输出文件名或是输出yes等,一定要从题目中复制,以免有诈(比如:洛谷的“负环”这个题!!!)3.可以学一下读入优化(背板子)
//【变量赋值以及初始化问题】1.有些量是必须要初始化的,但不一定都得用memset》》》http://blog.csdn.net/loi_q/article/details/783171952.不要有重复的或是有歧义的变量名,比如:next[]
//【数组大小问题】1.用邻接表存图时,nxt[]数组一般要开两倍,边很少时,几乎没有影响,边很多时,就会WA,RE...2.二维数组不要开太多或是太大
//【读题】1.先把题目从头到尾读一遍,因为题目不一定严格递增,先做自己认为最简单的,看一遍就有想法的2.最好在草稿纸上列出每一个题的注意事项和关键点,也可以在题面中标出,防止题目篇幅太长,条件琐碎3.写清大体思路!!!
//【代码】1.想清楚再写!!!一定要想清楚!!!
阅读全文
0 0
- 【总结】队内互测 + 近期刷题
- 近期刷题的c语言总结。
- 近期总结
- 近期总结
- 近期总结
- 近期总结
- 近期总结
- 近期总结
- 近期总结
- 近期总结
- 近期总结
- 近期总结
- 近期总结
- 近期总结
- 近期总结
- 近期总结
- 近期总结
- 近期总结
- 探秘隐藏在对象中的get和set方法
- Jhipster 的相关链接
- 快速汉化pycharm为中文
- Android自定义文本选中模式(全选、复制,剪切,粘帖)
- 数组中出现次数最多的数字
- 【总结】队内互测 + 近期刷题
- spring注解笔记
- form表单样式
- ubuntu 系统下使用Fast rcnn 训练自己数据
- Unity 3D的创建项目时的2D 3D选择的差别。
- linux下定时器crontab使用简介
- 冒险岛onlineの079经典版技术求索
- 连网判断+土司
- spring boot整合cxf发布webservice服务和cxf客户端调用