【Cocos2d-x游戏开发lua篇之基础】加载图片与设置按钮监听事件
来源:互联网 发布:苹果微信数据损坏失败 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 21:06
①加载图片
加载图片到屏幕中心
local MainScene = class("MainScene", cc.load("mvc").ViewBase)function MainScene:onCreate()local s1 = display.newSprite("Star.png") :move(display.center) :addTo(self)endreturn MainScene
加载图片到指定坐标
local MainScene = class("MainScene", cc.load("mvc").ViewBase)function MainScene:onCreate() local s2 = display.newSprite("Star.png",100,300) :move(display.center) :addTo(self)endreturn MainScene
②添加按钮,模拟器打印点击了button
local MainScene = class("MainScene", cc.load("mvc").ViewBase)function MainScene:onCreate()local playButton = cc.MenuItemImage:create("playButton.png","playButton.png") :onClicked(function() print("点击了button") end) cc.Menu:create(playButton) :move(display.cx,display.cy-200) :addTo(self)endreturn MainScene
添加按钮点击进入PlayScene.lua
local MainScene = class("MainScene", cc.load("mvc").ViewBase)function MainScene:onCreate()local playButton = cc.MenuItemImage:create("PlayButton.png", "PlayButton.png") :onClicked(function() self:getApp():enterScene("PlayScene") end) cc.Menu:create(playButton) :move(display.cx, display.cy +200) :addTo(self) endreturn MainScene
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