QT中对 mysql数据库的操作
来源:互联网 发布:韦德五次总决赛数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 00:10
inline(内联函数)
explict
QSqlRecord 类 封装了一条数据记录,该类支持删除增加,检索 设置字段的值
在记录中的字段值可以通过名字和位置进行设置setValue(), 如果想把该字段值
设为NULL可以调用setNULL ,如果想要去查找一个字段的位置可以通过indexOf(),
如果想查找一个字段的名字可以通过fieldName(),可以使用field去检索QSqlField对象
可以调用contains() 去查看字段名
一条记录可以被增加,通过 append() 或者 insert(),删除可以通过调用remove()
整个字段可以通过调用clear(),字段的数量可以通过count() 函数得到,全部的值可以通过clearValues()函数实现
QSqlRecord::QSqlRecord()
构造一个NULL的QSqlRecord对象
void QSqlRecord::append(const QSqlField &field)
追加一个字段
void QSqlRecord::clear()
清理整个字段
void QSqlRecord::clearValues()
清理一条基础中的整个字段的值
bool QSqlRecord::contains(const QString &name) const
查询某个字段是否在该记录的字段中
int QSqlRecord::count() const
返回字段的名称
QSqlField QSqlRecord::field(int index) const
返回指定索引的字段
QSqlField QSqlRecord::field(const QString &name) const
根据名称得到字段
QString QSqlRecord::fieldName(int index) const
根据索引获得字段的名称
int QSqlRecord::indexOf(const QString &name) const
根据字段名称,获得字段的位置
void QSqlRecord::insert(int pos, const QSqlField &field)
插入字段
bool QSqlRecord::isEmpty() const如果这个记录没有字段则返回truebool QSqlRecord::isGenerated(const QString &name) const如果指定的字段名已经成成则返回truebool QSqlRecord::isNull(const QString &name) const如果指定的字段没有值则为真void QSqlRecord::remove(int pos)删除指定的字段void QSqlRecord::replace(int pos, const QSqlField &field)将pos位置的字段替代掉void QSqlRecord::setNull(const QString &name)将指定字段的值设为NULLvoid QSqlRecord::setValue(int index, const QVariant &val)将指定的所以字段的值,设置为valQVariant QSqlRecord::value(int index) const根据索引返回值
- QT中对 mysql数据库的操作
- Python中对mysql数据库的操作
- QT 对mysql数据库操作读写遇到的问题
- Qt中MySQL数据库操作
- Qt中MySQL数据库操作
- QT中操作数据库(ACCESS、MySql)
- QT中操作数据库(ACCESS、MySql)
- QT中操作数据库(ACCESS、MySql)
- QT实现对sqlite数据库的操作
- Qt对数据库的简单操作
- VC6.0中对MySQL数据库的操作
- VC6.0中对MySQL数据库的操作
- php中对Mysql数据库的访问操作
- Linux中对MySQL数据库及表的操作
- qt对于mysql数据库的操作
- Qt中对坐标轴的相关操作
- Qt中对字符串的各种操作
- C语言对mysql数据库的操作
- GC算法实践(四) 标记-清除算法
- CSS实现单行、多行文本溢出显示省略号
- Divide Two Integers:实现除法
- MapReduce之数据读取组件InputFormat原理解析
- 自定义View
- QT中对 mysql数据库的操作
- c++ j将十进制整数转化为十六进制整数 用栈来实现
- 搜
- CodeForces
- angular购物车查找删除
- cocos2d-x之写自己三国手游(二)
- 【Spring】 (3)注入方式读取各种配置
- unity战棋类游戏移动范围搜索算法设计(未优化)
- HTML之3D动画