Java基础学习笔记09——(final关键字,多态,抽象类,接口)

来源:互联网 发布:安卓好友定位软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 13:28

1:final关键字(掌握)

(1)是最终的意思,可以修饰类,方法,变量。
(2)特点:
           A:它修饰的类,不能被继承。           B:它修饰的方法,不能被重写。           C:它修饰的变量,是一个常量。
(3)面试相关:
           A:局部变量             a:基本类型 值不能发生改变             b:引用类型 地址值不能发生改变,但是对象的内容是可以改变的           B:初始化时机             a:只能初始化一次             b:常见的赋值                 定义的时候。(推荐)                 在构造方法中

2:多态(掌握)

(1)同一个对象在不同时刻体现出不同的状态
(2)多态的前提:
        A:有继承或者实现关系        B:有方法重写        C:有父类或者父接口引用指向子类对象        多态的分类:            a:具体类多态                class Fu{}                class Zi extends Fu{}                Fu f = new Zi();            b:抽象类多态                abstract class Fu {}                class Zi extends Fu {}            c:接口多态                interface Fu {}                class Zi implements Fu {}                Fu f = new Zi();
(3)多态中的成员访问特点
        A:成员变量——编译看左边,运行看左边        B:构造方法——子类的构造都会默认访问父类构造        C:成员方法——编译看左边,运行看右边        D:静态方法——编译看左边,运行看左边    原因:因为成员方法有重写
(4)多态的好处
        A:提高代码的维护性(继承体现)        B:提高代码的扩展性(多态体现)
(5)多态的弊端
        父不能使用子的特有功能        现象:子可以当作父使用,父不能当作子使用。
(6)多态的转型
        A:向上转型——从子到父        B:向下转型——从父到子
(7)多态的练习
        A:猫狗案例        B:老师和学生案例

3:抽象类(掌握)

(1)把多个共性的东西提取到一个类中,这是继承的做法。但会出现方法声明一样,每个具体的对象在具体实现的时候内容不一样。所以,我们在定义这些共性的方法时候,就不能给具体的方法体。而一个没有具体方法体的方法是抽象的方法。在一个类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。(2)抽象类的特点    A:抽象类和抽象方法必须用关键字 abstract 修饰    B:抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类    C:抽象类不能实例化    D:抽象类的子类        a:是一个抽象类        b:是一个具体类。这个类必须重写抽象类中的所有抽象方法。(3)抽象类的成员特点:    A:成员变量——有变量,有常量    B:构造方法——有构造方法    C:成员方法——有抽象,有非抽象(4)抽象类的练习    A:猫狗案例练习    B:老师案例练习    C:学生案例练习    D:员工案例练习(5)抽象类的几个小问题    A:抽象类有构造方法,不能实例化,构造方法的作用是用于子类访问父类数据的初始化    B:一个类如果没有抽象方法,却定义为抽象类是为了不让创建对象    C:abstract 不能和哪些关键字共存        a:final 冲突        b:private 冲突        c:static 无意义

4:接口(掌握)

(1)回顾猫狗案例,它们仅仅提供一些基本功能。比如:猫钻火圈,狗跳高等功能,不是动物本身就具备的,是在后面的培养中训练出来的,这种额外的功能,java提供了接口表示。(2)接口的特点:    A:接口用关键字interface修饰    interface 接口名 {}    B:类实现接口用implements修饰    implements 接口名 {}    C:接口不能实例化    D:接口的实现类        a:是一个抽象类        b:是一个具体类,这个类必须重写接口中的所有抽象方法。(3)接口的成员特点:    A:成员变量——只能是常量,默认修饰符:public static final    B:构造方法——没有够着方法    C:成员方法——只能是抽象的,默认修饰符:public abstract(4)类与类,类与接口,接口与接口    A:类与类——继承关系,只能单继承,可以多层继承    B:类与接口——实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时,实现多个接口    C:接口与接口——继承关系,可以单继承,也可以多继承(5)抽象类和接口的区别    A:成员区别        抽象类:成员变量——可以是变量,也可以是常量              构造方法——有              成员方法——可以抽象看,也可以非抽象        接口:成员变量——只能是常量             成员方法——只能是抽象    B:关系区别:        类与类:继承关系,单继承        类与接口:实现,多实现        接口与接口:继承,单继承,多继承    C:设计理念不同        抽象类被继承体现的是:“is a”的关系,抽象类中定义的是该继承体系的共性功能        接口被实现体现的是:“like a”的关系,接口中定义的是该继承体系的扩展功能(6)练习:    A:猫狗案例,加入跳高功能    B:老师和学生案例,加入抽烟功能

附:
/*
老师和学生案例,加入抽烟的额外功能

分析:从具体到抽象    老师:姓名,年龄,吃饭,睡觉    学生:姓名,年龄,吃饭,睡觉    由于有共性功能,我们提取出一个父类,人类。    人类:        姓名,年龄        吃饭();        睡觉(){}    抽烟的额外功能不是人或者老师,也不是学生一开始就应该具备的,所以,我们把它定义为接口    抽烟接口。    部分老师抽烟:实现抽烟接口    部分学生抽烟:实现抽烟接口实现:    从抽象到具体使用:具体

*/

//定义抽烟接口

interface Smoking {    //抽烟的抽象方法    public abstract void smoke();}

//定义抽象人类

abstract class Person {    //姓名    private String name;    //年龄    private int age;    public Person() {}    public Person(String name,int age) {        this.name = name;        this.age = age;    }    public String getName() {        return name;    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }    public int getAge() {        return age;    }    public void setAge(int age) {        this.age = age;    }    //吃饭();    public abstract void eat();    //睡觉(){}    public void sleep() {    System.out.println("睡觉觉了");    }}

//具体老师类

class Teacher extends Person {    public Teacher() {}    public Teacher(String name,int age) {        super(name,age);    }    public void eat() {        System.out.println("吃大白菜");    }}

//具体学生类

class Student extends Person {    public Student() {}    public Student(String name,int age) {    super(name,age);    }    public void eat() {        System.out.println("吃红烧肉");    }}

//抽烟的老师

class SmokingTeacher extends Teacher implements Smoking {    public SmokingTeacher() {}    public SmokingTeacher(String name,int age) {        super(name,age);    }    public void smoke() {        System.out.println("抽烟的老师");    }}

//抽烟的学生

class SmokingStudent extends Student implements Smoking {        public SmokingStudent() {}        public SmokingStudent(String name,int age) {        super(name,age);    }        public void smoke() {            System.out.println("抽烟的学生");    }}

//测试类

class InterfaceTest2 {    public static void main(String[] args) {    //测试抽烟学生    SmokingStudent ss = new SmokingStudent();    ss.setName("林青霞");    ss.setAge(27);    System.out.println(ss.getName()+"---"+ss.getAge());    ss.eat();    ss.sleep();    ss.smoke();    System.out.println("------------------------");    //测试抽烟老师    SmokingTeacher st = new SmokingTeacher("刘意",30);    System.out.println(st.getName()+"---"+st.getAge());    st.eat();    st.sleep();    st.smoke();}
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