cocos 2d-x 学习日记2017年10月26
来源:互联网 发布:linux on android 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 02:02
cocos2d imageview 设置固定大小: ignoreContentAdaptWithSize(false)
是否忽略自定义大小, 设为false后, 就不忽略了
setColor(Color3B(159, 168, 187);
//设置图片颜色
setContentSize(Size(250, 115));
//设置图片大小
setFilppedX(true);
//在X轴上翻转
setScale(0.5);
//设置图片放大系数,当前系数+1
ignoreContentAdaptWithSize(false);
//如果设置为true,忽略内容适应,使用系统默认的渲染大小,与实际的图片资源大小无关**
getBoundingBox()
//返回一个边界框
//trueWidth = temp:getBoundingBox().width
//获取边界框真实宽度
getAnchorPoint()
//获取百分比锚点
//:getAnchorPoint().x – 0左对齐 0.5居中 1右对齐
addTo 与addChild 的区别
– start –
– 把当前结点作为一个子结点加到target中
– @function [parent=#Node] addTo
– @param node target 想作为其子结点的结点
– @param number zorder 当前结点的Z值
– @param number tag 当前结点的tag
– @return Node#Node 当前结点
– end –
function Node:addTo(target, zorder, tag)
target:addChild(self, zorder or self:getLocalZOrder(), tag or self:getTag())
return self
end
setContentSize()
//TextField的这两个接口都是继承于widget,源代码里
void Widget::setSize(const Size &size)
{
this->setContentSize(size);
}
最终还是调用setContentSize
//是否开启自动换行功能
void setLineBreakWithoutSpace(bool breakWithoutSpace);
ua解释器对字符串的支持很有限。一个程序可以创建字符串并连接字符串,但不能截取子串,检查字符串的大小,检测字符串的内容。在Lua中操纵字符串的功能基本来自于string库。
字符串库中的一些函数是非常简单的:
string.len(s) 返回字符串s的长度;
string.rep(s, n) 返回重复n次字符串s的串;你使用string.rep(“a”, 2^20)可以创建一个1M bytes的字符串(比如,为了测试需要);
string.lower(s) 将s中的大写字母转换成小写(string.upper将小写转换成大写)。如果你想不关心大小写对一个数组进行排序的话,你可以这样:
table.sort(a, function (a, b) return string.lower(a) < string.lower(b) end)
string.upper(s) 将s中的小写字母转换成大写
string.upper和string.lower都依赖于本地环境变量。所以,如果你在 European Latin-1环境下,表达式:
string.upper(“a??o”) –> “A??O”
string.sub(s,i,j) 函数截取字符串s的从第i个字符到第j个字符之间的串。Lua中,字符串的第一个字符索引从1开始。你也可以使用负索引,负索引从字符串的结尾向前计数:-1指向最后一个字符,-2指向倒数第二个,以此类推。所以, string.sub(s, 1, j)返回字符串s的长度为j的前缀;string.sub(s, j, -1)返回从第j个字符开始的后缀。如果不提供第3个参数,默认为-1,因此我们将最后一个调用写为string.sub(s, j);string.sub(s, 2, -2)返回去除第一个和最后一个字符后的子串。
s = “[in brackets]”
print(string.sub(s, 2, -2)) –> in brackets
记住:Lua中的字符串是恒定不变的。string.sub函数以及Lua中其他的字符串操作函数都不会改变字符串的值,而是返回一个新的字符串。一个常见的错误是:
string.sub(s, 2, -2)
认为上面的这个函数会改变字符串s的值。如果你想修改一个字符串变量的值,你必须将变量赋给一个新的字符串:
s = string.sub(s, 2, -2)
string.char函数和string.byte函数用来将字符在字符和数字之间转换。string.char获取0个或多个整数,将每一个数字转换成字符,然后返回一个所有这些字符连接起来的字符串。string.byte(s, i)将字符串s的第i个字符的转换成整数;第二个参数是可选的,缺省情况下i=1。下面的例子中,我们假定字符用ASCII表示:
print(string.char(97)) –> a
i = 99; print(string.char(i, i+1, i+2)) –> cde
print(string.byte(“abc”)) –> 97
print(string.byte(“abc”, 2)) –> 98
print(string.byte(“abc”, -1)) –> 99
上面最后一行,我们使用负数索引访问字符串的最后一个字符。
Lua提供了string.format()函数来生成具有特定格式的字符串, 函数的第一个参数是格式(formatstring), 之后是对应格式中每个代号的各种数据. 由于格式字符串的存在, 使得产生的长字符串可读性大大提高了. 这个函数的格式很像C语言中的printf().函数string.format在用来对字符串进行格式化的时候,特别是字符串输出,是功能强大的工具。这个函数有两个参数,你完全可以照C语言的printf来使用这个函数。第一个参数为格式化串:由指示符和控制格式的字符组成。指示符后的控制格式的字符可以为:十进制’d’;十六进制’x’;八进制’o’;浮点数’f’;字符串’s’。在指示符’%’和控制格式字符之间还可以有其他的选项:用来控制更详细的格式,比如一个浮点数的小数的位数:
格式字符串可能包含以下的转义码:
%c - 接受一个数字, 并将其转化为ASCII码表中对应的字符
%d, %i - 接受一个数字并将其转化为有符号的整数格式
%o - 接受一个数字并将其转化为八进制数格式
%u - 接受一个数字并将其转化为无符号整数格式
%x - 接受一个数字并将其转化为十六进制数格式, 使用小写字母
%X - 接受一个数字并将其转化为十六进制数格式, 使用大写字母
%e - 接受一个数字并将其转化为科学记数法格式, 使用小写字母e
%E - 接受一个数字并将其转化为科学记数法格式, 使用大写字母E
%f - 接受一个数字并将其转化为浮点数格式
%g(%G) - 接受一个数字并将其转化为%e(%E, 对应%G)及%f中较短的一种格式
%q - 接受一个字符串并将其转化为可安全被Lua编译器读入的格式
%s - 接受一个字符串并按照给定的参数格式化该字符串
为进一步细化格式, 可以在%号后添加参数. 参数将以如下的顺序读入:
(1) 符号: 一个+号表示其后的数字转义符将让正数显示正号. 默认情况下只有负数显示符号.
(2) 占位符: 一个0, 在后面指定了字串宽度时占位用. 不填时的默认占位符是空格.
(3) 对齐标识: 在指定了字串宽度时, 默认为右对齐, 增加-号可以改为左对齐.
(4) 宽度数值
(5) 小数位数/字串裁切: 在宽度数值后增加的小数部分n, 若后接f(浮点数转义符, 如%6.3f)则设定该浮点数的小数只保留n位, 若后接s(字符串转义符, 如%5.3s)则设定该字符串只显示前n位.
在这些参数的后面则是上述所列的转义码类型(c, d, i, f, …).
print(string.format(“pi = %.4f”, PI))
–> pi = 3.1416
d = 5; m = 11; y = 1990
print(string.format(“%02d/%02d/%04d”, d, m, y))
–> 05/11/1990
tag, title = “h1”, “a title”
print(string.format(“<%s>%s
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