PHP缺陷,无法多线程,但是可以模拟多线程

来源:互联网 发布:剑三毒姐捏脸数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 08:58


PHP 异步执行方法,模拟多线程

PHP 本身没有多线程的东西,但可以曲线的办法来造就出同样的效果,比如多进程的方式来达到异步调用,只限于命令模式。

另外还有一种更简单的方式可用于 Web 程序中,那就是用 fsockopen()、fputs() 来请求一个 URL, 而无需等待返回,如果你在那个被请求的页面(URL)中做些事情就相当于异步了。

关键代码如下:

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1<?php
2$fp=fsockopen('localhost',80,&$errno,&$errstr,5);
3if(!$fp){
4    echo "$errstr ($errno)<br />/n";
5}
6fputs($fp,"GET another_page.php?flag=1/r/n");
7fclose($fp);

上面的代码向页面 another_page.php 发送完请求就不管了,用不着等待请求页面的响应数据,利用这一点就可以在被请求的页面 another_page.php 中异步的做些事情了。

比如,一个很切实的应用,我们每当发表了一篇新日志后需要给所有该日志的订阅者发个邮件通知, 如果按照通常的方式就是:

日志写完 -> 点提交按钮 -> 日志插入到数据库 -> 发送邮件通知 -> 告知撰写者发布成功

那么作者在点提交按钮到看到成功提示之间可能会等待很常时间,基本是在等邮件发送的过程,比如连接邮件服务异常、或器缓慢或是订阅者太多。而实际上是不管邮件发送成功与否,保证日志保存成功基本可接受的,所以等待邮件发送的过程是很不经济的,这个过程可异步来执行,并且邮件发送的结果不太关心或以日志形式记录备查。

改进后的流程就是:

日志写完 -> 点提交按钮 -> 日志插入到数据库 ---> 告知撰写者发布成功 ---> 发送邮件通知 -> [记下日志]

写个实际的程序来测试一下,有两个文件,分别是 write.php 和 sendmail.php,在 sendmail.php 用 sleep(seconds) 来模拟程序执行所使用时间。

write.php,执行耗时 1 秒:

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01<?php 
02function asyn_sendmail(){
03    $fp=fsockopen('localhost',80,&$errno,&$errstr,5);
04    if(!$fp){
05        echo "$errstr ($errno)<br />/n";
06    }
07    sleep(1);
08    fputs($fp,"GET /sendmail.php?param=1/r/n"); #请求的资源 URL 一定要写对
09    fclose($fp);
10
11echo time().'<br>';
12echo 'call asyn_sendmail<br>';
13asyn_sendmail();
14echo time().'<br>';

sendmail.php,执行耗时 10 秒:

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1<?php
2sleep(10);
3fopen("C:/".time(),"w");

通过页面访问 write.php,页面输出:

1272472697

call asyn_sendmail

1272472698

并且在 C:/ 生成文件:

1272472708

从上面的结果可以看出 sendmail.php 至少花费 10 秒,但不会阻塞 write.php 继续往下执行,表明这一过程是异步的。






1.定义

进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.

线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.


2.关系

一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行.

相对进程而言,线程是一个更加接近于执行体的概念,它可以与同进程中的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。


3.区别

进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。

1) 简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.

2) 线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。

3) 另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。

4) 线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。

5) 从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。

4.优缺点

线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源的管理和保护;而进程正相反。同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。