设计模式之装饰模式

来源:互联网 发布:origin淘宝买游戏 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 19:31

装饰器模式

装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法。其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类。

介绍

意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。
主要解决:一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。
何时使用:在不想增加很多子类的情况下扩展类。
如何解决:将具体功能职责划分,同时继承装饰者模式。
关键代码: 1、Component 类充当抽象角色,不应该具体实现。 2、修饰类引用和继承 Component 类,具体扩展类重写父类方法。
应用实例: 1、孙悟空有 72 变,当他变成”庙宇”后,他的根本还是一只猴子,但是他又有了庙宇的功能。 2、不论一幅画有没有画框都可以挂在墙上,但是通常都是有画框的,并且实际上是画框被挂在墙上。在挂在墙上之前,画可以被蒙上玻璃,装到框子里;这时画、玻璃和画框形成了一个物体。
优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
缺点:多层装饰比较复杂。
使用场景: 1、扩展一个类的功能。 2、动态增加功能,动态撤销。
注意事项:可代替继承

实现:

这里写图片描述

#include<iostream>using namespace std;//公共抽象类class Phone{public:    Phone() {}    virtual ~Phone() {}    virtual void ShowDecorate() {}};//具体的手机类class iPhone : public Phone{private:    string m_name; //手机名称public:    iPhone(string name): m_name(name){}    ~iPhone() {}    void ShowDecorate() { cout<<m_name<<"的装饰"<<endl;}};//具体的手机类class NokiaPhone : public Phone{private:    string m_name;public:    NokiaPhone(string name): m_name(name){}    ~NokiaPhone() {}    void ShowDecorate() { cout<<m_name<<"的装饰"<<endl;}};//装饰类class DecoratorPhone : public Phone{private:    Phone *m_phone;  //要装饰的手机public:    DecoratorPhone(Phone *phone): m_phone(phone) {}    virtual void ShowDecorate() { m_phone->ShowDecorate(); }};//具体的装饰类class DecoratorPhoneA : public DecoratorPhone{public:    DecoratorPhoneA(Phone *phone) : DecoratorPhone(phone) {}    void ShowDecorate() { DecoratorPhone::ShowDecorate(); AddDecorate(); }private:    void AddDecorate() { cout<<"增加挂件"<<endl; } //增加的装饰};//具体的装饰类class DecoratorPhoneB : public DecoratorPhone{public:    DecoratorPhoneB(Phone *phone) : DecoratorPhone(phone) {}    void ShowDecorate() { DecoratorPhone::ShowDecorate(); AddDecorate(); }private:    void AddDecorate() { cout<<"屏幕贴膜"<<endl; } //增加的装饰};int main(){    Phone *iphone = new NokiaPhone("6300");    Phone *dpa = new DecoratorPhoneA(iphone); //装饰,增加挂件    Phone *dpb = new DecoratorPhoneB(dpa);    //装饰,屏幕贴膜    dpb->ShowDecorate();    delete dpa;    delete dpb;    delete iphone;    return 0;}