【多线程高并发】java锁的高级
来源:互联网 发布:网络侦探 2周目 彩蛋 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 09:56
关键字:Concurrent.util常用类,CountDownLacth,CyclicBarrier,Callable和Future, 重入锁ReentrantLock, 锁的等待、通知,lock锁, 单Condition,多Condition,ReentrantReadWriteLock 读写锁,
github 地址: https://github.com/zhaikaishun/concurrent_programming
本篇文章代码在Multi_006 中
Concurrent.util常用类
CountDownLacth使用:
它经常用于监听某些初始化操作,等初始化执行完毕后通知主线程继续工作。
举例com.kaishun.height.concurrent019下
public class UseCountDownLatch { public static void main(String[] args) { final CountDownLatch countDown = new CountDownLatch(2); Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { System.out.println("进入线程t1" + "等待其他线程处理完成..."); countDown.await(); System.out.println("t1线程继续执行..."); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } },"t1"); Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { System.out.println("t2线程进行初始化操作..."); Thread.sleep(3000); System.out.println("t2线程初始化完毕,通知t1线程继续..."); countDown.countDown(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); Thread t3 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { System.out.println("t3线程进行初始化操作..."); Thread.sleep(4000); System.out.println("t3线程初始化完毕,通知t1线程继续..."); countDown.countDown(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); t1.start(); t2.start(); t3.start(); }}
CyclicBarrier使用:
假设有只有的一个场景:每个线程代表一个跑步运动员,当运动员都准备好后,才一起出发,只要有一个人没准备好,大家都等待
举例:UseCyclicBarrier
public class UseCyclicBarrier { static class Runner implements Runnable { private CyclicBarrier barrier; private String name; public Runner(CyclicBarrier barrier, String name) { this.barrier = barrier; this.name = name; } @Override public void run() { try { Thread.sleep(1000 * (new Random()).nextInt(5)); System.out.println(name + " 准备OK."); barrier.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(name + " Go!!"); } } public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3); // 3 ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3); executor.submit(new Thread(new Runner(barrier, "zhangsan"))); executor.submit(new Thread(new Runner(barrier, "lisi"))); executor.submit(new Thread(new Runner(barrier, "wangwu"))); executor.shutdown(); } } -------输出-------------lisi 准备OK.zhangsan 准备OK.wangwu 准备OK.wangwu Go!!lisi Go!!zhangsan Go!!
Callable和Future使用
这个例子其实就是我们之前实现的Future模式,jdk给与我们衣蛾实现的封装,使用非常简单, Future模式非常适合在处理耗时很长的业务逻辑时使用,可以有效地减少系统的响应时间,提高系统的吞吐量。
示例:
public class UseFuture implements Callable<String>{ private String para; public UseFuture(String para){ this.para = para; } /** * 这里是真实的业务逻辑,其执行可能很慢 */ @Override public String call() throws Exception { //模拟执行耗时 Thread.sleep(5000); String result = this.para + "处理完成"; return result; } //主控制函数 public static void main(String[] args) throws Exception { String queryStr = "query"; //构造FutureTask,并且传入需要真正进行业务逻辑处理的类,该类一定是实现了Callable接口的类 FutureTask<String> future = new FutureTask<String>(new UseFuture(queryStr)); FutureTask<String> future2 = new FutureTask<String>(new UseFuture(queryStr)); //创建一个固定线程的线程池且线程数为1, ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2); //这里提交任务future,则开启线程执行RealData的call()方法执行 //submit和execute的区别: 第一点是submit可以传入实现Callable接口的实例对象, 第二点是submit方法有返回值 Future f1 = executor.submit(future); //单独启动一个线程去执行的 Future f2 = executor.submit(future2); System.out.println("请求完毕"); try { //这里可以做额外的数据操作,也就是主程序执行其他业务逻辑 System.out.println("处理实际的业务逻辑..."); Thread.sleep(1000); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } //调用获取数据方法,如果call()方法没有执行完成,则依然会进行等待 System.out.println("数据:" + future.get()); System.out.println("数据:" + future2.get()); executor.shutdown(); }}-----------输出-------------------请求完毕处理实际的业务逻辑...数据:query处理完成数据:query处理完成
重入锁ReentrantLock
重入锁,在需要进行同步的代码部分加上锁定,但不要忘记最后一定要释放锁定,不然会造成锁永远无法释放,其他线程永远进不来的结果。 【com.kaishun.height.lock020.UseReentrantLock】
使用方法:
1. 实例化一个锁: Lock lock = new ReentrantLock();
2. 在需要加锁的地方使用lock.lock();
3. 记住加锁的代码需要加上try catch finally , finally的时候,一定要释放锁 lock.unlock
举例:
public class UseReentrantLock { private Lock lock = new ReentrantLock(); public void method1(){ try { lock.lock(); System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "进入method1.."); Thread.sleep(1000); System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "退出method1.."); Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } public void method2(){ try { lock.lock(); System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "进入method2.."); Thread.sleep(2000); System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "退出method2.."); Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } public static void main(String[] args) { final UseReentrantLock ur = new UseReentrantLock(); Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { ur.method1(); ur.method2(); } }, "t1"); t1.start(); try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //System.out.println(ur.lock.getQueueLength()); }}-----------输出----------------当前线程:t1进入method1..当前线程:t1退出method1..当前线程:t1进入method2..当前线程:t1退出method2..
锁的等待、通知
还记得我们在使用synchronized的时候,如果需要多线程间进行协作工作则需要Object的wait()和notify方法进行配合工作。
那么同样,我们在使用Lock的时候,可以使用一个新的等待、通知的类,他就是Condition, 这个份Cibdutuib一定是针对具体某一吧锁的。也就是只有在有锁的情况下才会产生Condition.
使用方法:
1. Condition condition = lock.newCondition();
2. 等待调用condition.await();
3. 唤醒调用condition.signal();
单Condition
举例说明:
public class UseCondition { private Lock lock = new ReentrantLock(); private Condition condition = lock.newCondition(); public void method1(){ try { lock.lock(); System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "进入等待状态.."); Thread.sleep(3000); System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "释放锁.."); condition.await(); // Object wait System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() +"继续执行..."); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } public void method2(){ try { lock.lock(); System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "进入.."); Thread.sleep(3000); System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "发出唤醒.."); condition.signal(); //Object notify } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } public static void main(String[] args) { final UseCondition uc = new UseCondition(); Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { uc.method1(); } }, "t1"); Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { uc.method2(); } }, "t2"); t1.start(); t2.start(); }}
t1线程进入method1,然后wait释放锁, t2线程得到锁唤醒了t1
输出结果:
当前线程:t1进入等待状态..当前线程:t1释放锁..当前线程:t2进入..当前线程:t2发出唤醒..当前线程:t1继续执行...
多Condition
我们可以通过一个Lock对象产生多个Condition进行多线程间的交互,非常的灵活。可以使得部分需要唤醒的线程被唤醒,其他线程则继续等待通知。
例如下面这个例子,我们队一个lock,new出了2个Condition 一个是c1一个是c2 .
m1和m2方法使用c1.wait。 m3方法使用c2.wait。 m4方法唤醒了c1.signalAll, m5方法唤醒的是c2.signal
代码:
public class UseManyCondition { private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); private Condition c1 = lock.newCondition(); private Condition c2 = lock.newCondition(); public void m1(){ try { lock.lock(); System.out.println("当前线程:" +Thread.currentThread().getName() + "进入方法m1等待.."); c1.await(); System.out.println("当前线程:" +Thread.currentThread().getName() + "方法m1继续.."); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } public void m2(){ try { lock.lock(); System.out.println("当前线程:" +Thread.currentThread().getName() + "进入方法m2等待.."); c1.await(); System.out.println("当前线程:" +Thread.currentThread().getName() + "方法m2继续.."); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } public void m3(){ try { lock.lock(); System.out.println("当前线程:" +Thread.currentThread().getName() + "进入方法m3等待.."); c2.await(); System.out.println("当前线程:" +Thread.currentThread().getName() + "方法m3继续.."); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } public void m4(){ try { lock.lock(); System.out.println("当前线程:" +Thread.currentThread().getName() + "唤醒.."); c1.signalAll(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } public void m5(){ try { lock.lock(); System.out.println("当前线程:" +Thread.currentThread().getName() + "唤醒.."); c2.signal(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } public static void main(String[] args) { final UseManyCondition umc = new UseManyCondition(); Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { umc.m1(); } },"t1"); Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { umc.m2(); } },"t2"); Thread t3 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { umc.m3(); } },"t3"); Thread t4 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { umc.m4(); } },"t4"); Thread t5 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { umc.m5(); } },"t5"); t1.start(); // c1 t2.start(); // c1 t3.start(); // c2 try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } t4.start(); // c1 try { Thread.sleep(10000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } t5.start(); // c2 }}
输出
先输出
当前线程:t1进入方法m1等待..当前线程:t3进入方法m3等待..当前线程:t2进入方法m2等待..
2秒后输出
当前线程:t4唤醒..当前线程:t1方法m1继续..当前线程:t2方法m2继续..
10秒后输出
当前线程:t5唤醒..当前线程:t3方法m3继续..
ReentrantReadWriteLock 读写锁
读写锁ReentrantReadWriteLock, 其核心就是实现读写分离的锁,在高并发访问下,尤其是读多写少的情况下,性能要远高于重入锁。
之前学synchronized, ReentrantLock时,我们知道,同一时间内,只能有一个线程进行访问被锁定的代码,而读写锁不同,在读锁,多个线程可以并发的访问,而在写锁的时候,只能一个一个顺序的访问
口诀: 读读共享, 写写互斥, 读写互斥。
举例:
public class UseReentrantReadWriteLock { private ReentrantReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock(); private ReadLock readLock = rwLock.readLock(); private WriteLock writeLock = rwLock.writeLock(); public void read(){ try { readLock.lock(); System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "进入..."); Thread.sleep(3000); System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "退出..."); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { readLock.unlock(); } } public void write(){ try { writeLock.lock(); System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "进入..."); Thread.sleep(3000); System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "退出..."); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { writeLock.unlock(); } } public static void main(String[] args) { final UseReentrantReadWriteLock urrw = new UseReentrantReadWriteLock(); Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { urrw.read(); } }, "t1"); Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { urrw.read(); } }, "t2"); Thread t3 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { urrw.write(); } }, "t3"); Thread t4 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { urrw.write(); } }, "t4"); }}
当运行下面语句时输出,读和读可以并发运行
t1.start(); t2.start();---------输出----------当前线程:t2进入...当前线程:t1进入...当前线程:t1退出...当前线程:t2退出...
当运行下面读和写两个线程时, 读写互斥
t1.start(); // R t3.start(); // W ----------输出---------当前线程:t1进入...当前线程:t1退出...当前线程:t3进入...当前线程:t3退出...
当运行两个写的时候,写写互斥
t3.start(); t4.start();--------输出---------当前线程:t3进入...当前线程:t3退出...当前线程:t4进入...当前线程:t4退出...
特别感谢互联网架构师白鹤翔老师,本文大多出自他的视频讲解。
笔者主要是记录笔记,以便之后翻阅,正所谓好记性不如烂笔头,烂笔头不如云笔记
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