U3D Invoke() IsInvoking CancelInvoke方法的调用
来源:互联网 发布:less 1.7.3.min.js 编辑:程序博客网 时间:2024/04/26 09:19
Invoke()方法是U3D的一种委托机制
1、它应该在 脚本的生命周期(Start、Update、OnGUI、FixedUpdate、LateUpdate)中调用
2、Invoke() 不能接受含有参数的方法
3、在Time.ScaleTime=0时,Invoke()无效,因为它不会被调用到
用法
Invoke("方法名",int);//int秒后调用名字为"方法名"的方法。
InvokeRepeating("方法名",int1,int2);//int1秒后调用调用名字为"方法名"的方法,之后每隔int2秒后再次调用这个方法。
CanceInvoke(string "方法名") 取消这个脚本中所有的调用 取消这个MonoBehaviour上的所有调用。
Invokeing("方法名");有返回值返回bool型。正在调用就返回true
阅读全文
0 0
- U3D Invoke() IsInvoking CancelInvoke方法的调用
- U3D 计时器 Invoke() 方法是 Unity3D 的一种委托机制
- Unity3D Invoke 方法的调用
- Unity3D Invoke 方法的调用
- Unity3D Invoke 方法的调用
- CancelInvoke
- InvocationHandler的invoke方法如何被调用?
- InvocationHandler的invoke方法如何被调用?
- InvocationHandler的invoke方法如何被调用?
- InvocationHandler中invoke()方法的调用问题
- InvocationHandler的invoke方法如何被调用?
- InvocationHandler中invoke()方法的调用问题
- InvocationHandler中invoke()方法的调用问题
- InvocationHandler中invoke()方法的调用问题
- InvocationHandler中invoke()方法的调用问题
- InvocationHandler中invoke()方法的调用问题
- InvocationHandler的invoke方法如何被调用?
- nvocationHandler中invoke()方法的调用问题
- 抽象数据类型-线性结构-先进先出:队列
- SpringCloud Zuul修改请求参数信息
- Django 自定义过滤器 笔记
- 十-1 检查和调试JavaScript 如何设置断点
- 整合企业Spring Cloud分布式微服务云架构构建
- U3D Invoke() IsInvoking CancelInvoke方法的调用
- SSM框架——详细整合教程(Spring+SpringMVC+MyBatis)
- 【推荐】查找一代用户出口Userexit
- 关于semantic segmentation的标签制作方法
- 如何理解矩阵
- [初学笔记] matlab中的nargin系列函数
- 版本控制系统,linux下的git使用
- 如何让页面中的图片被拖拽时不会打开一个图片页面
- 数据库三大范式