FreeRTOS之列表和列表项

来源:互联网 发布:手机淘宝流量劫持 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 04:23

列表和列表项是FreeRTOS的一个数据结构,是FreeRTOS的基石。

1.列表
列表是FreeRTOS中的一个数据结构,和链表类似,它的定义位于文件list.c和list.h中。
列表的结构体定义如下:

typedef struct xLIST{    listFIRST_LIST_INTEGRITY_CHECK_VALUE              // 用来检查列表完整性:configUSE_LIST_DATA_INTEGRITY_CHECK_BYTES设置为1时,添加一个变量,初始化列表的时候赋一个特殊的值    configLIST_VOLATILE UBaseType_t uxNumberOfItems;  // 记录列表中列表项的数目    ListItem_t * configLIST_VOLATILE pxIndex;         // 记录当前列表项的索引号,用于遍历列表     MiniListItem_t xListEnd;                          // 列表的最后一个列表项    listSECOND_LIST_INTEGRITY_CHECK_VALUE             // 同listFIRST_LIST_INTEGRITY_CHECK_VALUE一样} List_t;// 宏listFIRST_LIST_INTEGRITY_CHECK_VALUE和listSECOND_LIST_INTEGRITY_CHECK_VALUE是用来检查列表完整性的。// 当宏configUSE_LIST_DATA_INTEGRITY_CHECK_BYTES设置为1时,这两个地方会各添加一个变量xListIntegrityValue1和xListIntegrityValue2,初始化列表的时候,这两个变量中会写入一个特殊的值。// 默认这个功能不开启。

2.列表项
FreeRTOS提供了两种列表项:列表项和迷你列表项,它们的定义都位于文件list.h中。
(1)列表项的结构体定义如下:

struct xLIST_ITEM{    listFIRST_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE            // 用来检查列表完整性    configLIST_VOLATILE TickType_t xItemValue;           // 列表项的项值,列表按照该值的大小顺序排列    struct xLIST_ITEM * configLIST_VOLATILE pxNext;      // 指向下一个列表项    struct xLIST_ITEM * configLIST_VOLATILE pxPrevious;  // 指向前一个列表项    void * pvOwner;                                      // 记录此链表归谁拥有,也就是指向任务控制块    void * configLIST_VOLATILE pvContainer;              // 用来记录此列表项归哪个列表    listSECOND_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE           // 用来检查列表完整性};typedef struct xLIST_ITEM ListItem_t;

(2)迷你列表项的结构体定义:

struct xMINI_LIST_ITEM{    listFIRST_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE            // 用于检查迷你列表项的完整性    configLIST_VOLATILE TickType_t xItemValue;           // 列表项值,列表中的列表项按照该值顺序排列    struct xLIST_ITEM * configLIST_VOLATILE pxNext;      // 指向下一个列表项    struct xLIST_ITEM * configLIST_VOLATILE pxPrevious;  // 指向上一个列表项};typedef struct xMINI_LIST_ITEM MiniListItem_t;

3.列表初始化
列表初始化通过函数vListInitialise()来完成,此函数在文件list.c中定义,如下:

void vListInitialise( List_t * const pxList ){    // pxList此时只有一个列表项xListEnd,因此pxIndex只能指向这里    pxList->pxIndex = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd );    // 列表是按照列表项值顺序排列的,那么xListEnd作为列表的最后一个列表项,它的列表项值应该是最大的    // portMAX_DELAY的定义位于文件portmacro.h中    pxList->xListEnd.xItemValue = portMAX_DELAY;    // pxList只有xListEnd这一个列表项,因此pxNext和pxPrevious只能指向自身    pxList->xListEnd.pxNext = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd );    pxList->xListEnd.pxPrevious = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd );    pxList->uxNumberOfItems = ( UBaseType_t ) 0U;    // 初始化列表项中用于完整性检查字段,只有宏configUSE_LIST_DATA_INTEGRITY_CHECK_BYTES为1时才有效    listSET_LIST_INTEGRITY_CHECK_1_VALUE( pxList );    listSET_LIST_INTEGRITY_CHECK_2_VALUE( pxList );}

4.列表项初始化
列表项的初始化由函数vListInitialiseItem()来完成,定义如下:

void vListInitialiseItem( ListItem_t * const pxItem ){    // 初始化pvContainer为NULL,保证该列表项不属于任何列表    pxItem->pvContainer = NULL;    // 初始化用于完整性检查的变量,如果开启了这个功能的化    listSET_FIRST_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE( pxItem );    listSET_SECOND_LIST_ITEM_INTEGRITY_CHECK_VALUE( pxItem );}

5.列表项插入

void vListInsert( List_t * const pxList,             // 列表项要插入的列表                  ListItem_t * const pxNewListItem   // 要插入的列表项                ){ListItem_t *pxIterator;// 获取要插入的列表项的项值,因为列表是按照列表项值升序排列的,根据这个值可以确定列表项要插入的位置const TickType_t xValueOfInsertion = pxNewListItem->xItemValue;      // 用来检查列表和列表项的完整性,其实就是检查列表和列表项中用于完整性检查的变量值是否被改变。    // configASSERT()有效时才能实现。    listTEST_LIST_INTEGRITY( pxList );    listTEST_LIST_ITEM_INTEGRITY( pxNewListItem );    // 获取要插入的点,插入的情况分两种:    // 第1种:pxList的最后一个列表项xListEnd的列表项值是portMAX_DELAY,若当前要插入的列表项的项值时portMAX_DELAY的话,那么它肯定是位于列表最末尾了。    // 第2种:要插入的列表项的项值不能与portMAX_DELAY的情况,该情况需要与列表中的列表项一个一个去比较项值    if( xValueOfInsertion == portMAX_DELAY )    {        pxIterator = pxList->xListEnd.pxPrevious;    }    else    {        for( pxIterator = ( ListItem_t * ) &( pxList->xListEnd ); pxIterator->pxNext->xItemValue <= xValueOfInsertion; pxIterator = pxIterator->pxNext )         {        }    }    // 双向链表插入    pxNewListItem->pxNext = pxIterator->pxNext;    pxNewListItem->pxNext->pxPrevious = pxNewListItem;    pxNewListItem->pxPrevious = pxIterator;    pxIterator->pxNext = pxNewListItem;    // 记录该列表项属于哪个列表    pxNewListItem->pvContainer = ( void * ) pxList;    // 列表项数目加1    ( pxList->uxNumberOfItems )++;}

注:当列表中的列表项增多时,会有一个神奇的发现:列表居然是一个环形列表。

6.列表项末尾插入
列表项末尾插入通过函数vListInsertEnd()函数实现,显示如下:

void vListInsertEnd(                 List_t * const pxList,            // 列表项要插入的列表                ListItem_t * const pxNewListItem  // 要插入的列表项                   ){ListItem_t * const pxIndex = pxList->pxIndex;    // 对列表和列表项进行完整性检查    listTEST_LIST_INTEGRITY( pxList );    listTEST_LIST_ITEM_INTEGRITY( pxNewListItem );    pxNewListItem->pxNext = pxIndex;    pxNewListItem->pxPrevious = pxIndex->pxPrevious;    mtCOVERAGE_TEST_DELAY();    pxIndex->pxPrevious->pxNext = pxNewListItem;    pxIndex->pxPrevious = pxNewListItem;    // 记录列表项属于该列表    pxNewListItem->pvContainer = ( void * ) pxList;    ( pxList->uxNumberOfItems )++;}

注:这里说的在末尾不是指xListEnd表示的末尾,而是要根据pxIndex来确定的。

7.列表项的删除
列表项的删除要通过函数uxListRemove()来实现的,定义如下:

UBaseType_t uxListRemove( ListItem_t * const pxItemToRemove ){// 获取该列表项所属的列表List_t * const pxList = ( List_t * ) pxItemToRemove->pvContainer;    // 删除列表项    pxItemToRemove->pxNext->pxPrevious = pxItemToRemove->pxPrevious;    pxItemToRemove->pxPrevious->pxNext = pxItemToRemove->pxNext;    mtCOVERAGE_TEST_DELAY();    // 确保pxIndex不为空    if( pxList->pxIndex == pxItemToRemove )    {        pxList->pxIndex = pxItemToRemove->pxPrevious;    }    else    {        mtCOVERAGE_TEST_MARKER();    }    // 清空pvContainer    pxItemToRemove->pvContainer = NULL;    ( pxList->uxNumberOfItems )--;    // 返回列表中列表项的数目    return pxList->uxNumberOfItems;}

8.列表的遍历
将列表的遍历前,再说明一下:列表List_t中的成员变量pxIndex是用来遍历列表的。
FreeRTOS提供了一个函数来完成列表的遍历,这个函数是listGET_OWNER_OF_NEXT_ENTRY()。
每调用一次这个函数,则列表的pxIndex变量就会指向下一个项,并且返回这个列表项的pxOwner变量值,也就是TCB。
该函数本质上是一个宏,它的定义位于文件list.h文件中,如下:

#define listGET_OWNER_OF_NEXT_ENTRY( pxTCB, pxList )                                        \{                                                                                           \List_t * const pxConstList = ( pxList );                                                    \    // pxIndex指向下一个列表项    ( pxConstList )->pxIndex = ( pxConstList )->pxIndex->pxNext;                            \    // 若pxIndex指向了列表的xListEnd,则跳过xListEnd,pxIndex再一次指向处于列表头的列表项    if( ( void * ) ( pxConstList )->pxIndex == ( void * ) &( ( pxConstList )->xListEnd ) )  \    {                                                                                       \        ( pxConstList )->pxIndex = ( pxConstList )->pxIndex->pxNext;                        \    }                                                                                       \    // 将pxIndex指向的新列表项的pvOwner赋值给pxTCB    ( pxTCB ) = ( pxConstList )->pxIndex->pvOwner;                                          \}

此函数用于从多个同优先级的就绪任务中查找下一个要运行的任务。

原创粉丝点击