Python socket programming

来源:互联网 发布:棋牌类游戏开发源码 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 05:03

Python 提供了两个基本的 socket 模块。

   第一个是 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API。

   第二个是 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发。

下面讲的是Socket模块功能

1、Socket 类型

套接字格式:

socket(family,type[,protocal]) 使用给定的地址族、套接字类型、协议编号(默认为0)来创建套接字。

socket类型

描述

socket.AF_UNIX

只能够用于单一的Unix系统进程间通信

socket.AF_INET

服务器之间网络通信

socket.AF_INET6

IPv6

socket.SOCK_STREAM

流式socket , for TCP

socket.SOCK_DGRAM

数据报式socket , for UDP

socket.SOCK_RAW

原始套接字,普通的套接字无法处理ICMPIGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。

socket.SOCK_SEQPACKET

可靠的连续数据包服务

创建TCP Socket

s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

创建UDP Socket

s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)


2、Socket 函数

注意点:

1TCP发送数据时,已建立好TCP连接,所以不需要指定地址。UDP是面向无连接的,每次发送要指定是发给谁。

2)服务端与客户端不能直接发送列表,元组,字典。需要字符串化repr(data)

socket函数

描述

服务端socket函数

s.bind(address)

将套接字绑定到地址AF_INET,以元组(host,port)的形式表示地址.

s.listen(backlog)

开始监听TCP传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,操作系统可以挂起的最大连接数量。该值至少为1,大部分应用程序设为5就可以了。

s.accept()

接受TCP连接并返回(conn,address,其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。

客户端socket函数

s.connect(address)

连接到address处的套接字。一般address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。

s.connect_ex(adddress)

功能与connect(address)相同,但是成功返回0,失败返回errno的值。

公共socket函数

s.recv(bufsize[,flag])

接受TCP套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定要接收的最大数据量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。

s.send(string[,flag])

发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。

s.sendall(string[,flag])

完整发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。

s.recvfrom(bufsize[.flag])

接受UDP套接字的数据。与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。

s.sendto(string[,flag],address)

发送UDP数据。将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddrport)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。

s.close()

关闭套接字。

s.getpeername()

返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。

s.getsockname()

返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)

s.setsockopt(level,optname,value)

设置给定套接字选项的值。

s.getsockopt(level,optname[.buflen])

返回套接字选项的值。

s.settimeout(timeout)

设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如connect()

s.gettimeout()

返回当前超时期的值,单位是秒,如果没有设置超时期,则返回None

s.fileno()

返回套接字的文件描述符。

s.setblocking(flag)

如果flag0,则将套接字设为非阻塞模式,否则将套接字设为阻塞模式(默认值)。非阻塞模式下,如果调用recv()没有发现任何数据,或send()调用无法立即发送数据,那么将引起socket.error异常。

s.makefile()

创建一个与该套接字相关连的文件

3、socket编程思路

TCP服务端:

创建套接字,绑定套接字到本地IP与端口

   # socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) , s.bind()

开始监听连接                   #s.listen()

进入循环,不断接受客户端的连接请求              #s.accept()

然后接收传来的数据,并发送给对方数据         #s.recv() , s.sendall()

传输完毕后,关闭套接字                     #s.close()


TCP客户端:

创建套接字,连接远端地址

       # socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) , s.connect()

连接后发送数据和接收数据          # s.sendall(), s.recv()

传输完毕后,关闭套接字          #s.close()

4、Socket编程之服务端代码:

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root@yangrong:/python# catday5-socket-server.py
#!/usr/bin/python
import socket   #socket模块
import commands   #执行系统命令模块
HOST='10.0.0.245'
PORT=50007
s= socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)   #定义socket类型,网络通信,TCP
s.bind((HOST,PORT))   #套接字绑定的IP与端口
s.listen(1)         #开始TCP监听
while 1:
       conn,addr=s.accept()   #接受TCP连接,并返回新的套接字与IP地址
       print'Connected by',addr    #输出客户端的IP地址
       while 1:
                data=conn.recv(1024)    #把接收的数据实例化
               cmd_status,cmd_result=commands.getstatusoutput(data)   #commands.getstatusoutput执行系统命令(即shell命令),返回两个结果,第一个是状态,成功则为0,第二个是执行成功或失败的输出信息
                if len(cmd_result.strip()) ==0:   #如果输出结果长度为0,则告诉客户端完成。此用法针对于创建文件或目录,创建成功不会有输出信息
                        conn.sendall('Done.')
                else:
                       conn.sendall(cmd_result)   #否则就把结果发给对端(即客户端)
conn.close()     #关闭连接

5、Socket编程之客户端代码:

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root@yangrong:/python# catday5-socket-client.py
#!/usr/bin/python
import socket
HOST='10.0.0.245'
PORT=50007
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)      #定义socket类型,网络通信,TCP
s.connect((HOST,PORT))       #要连接的IP与端口
while 1:
       cmd=raw_input("Please input cmd:")       #与人交互,输入命令
       s.sendall(cmd)      #把命令发送给对端
       data=s.recv(1024)     #把接收的数据定义为变量
        print data         #输出变量
s.close()   #关闭连接



Server:

[python] view plaincopy
  1. import socket  
  2.   
  3. address = ('127.0.0.1'31500)  
  4. s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)  
  5. s.bind(address)  
  6.   
  7. while True:  
  8.     data, addr = s.recvfrom(2048)  
  9.     if not data:  
  10.         print "client has exist"  
  11.         break  
  12.     print "received:", data, "from", addr  
  13.   
  14. s.close()  
  

Client:

[python] view plaincopy
  1. import socket  
  2.   
  3. address = ('127.0.0.1'31500)  
  4. s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)  
  5.   
  6. while True:  
  7.     msg = raw_input()  
  8.     if not msg:  
  9.         break  
  10.     s.sendto(msg, address)  
  11.   
  12. s.close()  
  

 

运行结果:

 

server

[work@db-testing-com06-vm3.db01.baidu.com python]$ python udp_ss.py 
received: aaaaaa from ('127.0.0.1', 10169)
received: 123456 from ('127.0.0.1', 10169)
received: abcdef from ('127.0.0.1', 10169)

 

 

client

[work@db-testing-com06-vm3.db01.baidu.com python]$ python udp_cc.py 
aaaaaa
123456
abcdef

[work@db-testing-com06-vm3.db01.baidu.com python]$ 

 

===============================================================================

 

参考:http://www.javaeye.com/topic/401391

前言

python实在是太方便,太易用了,三方库的支持又全,语法又简单,对开发人员来说,实在是居家旅行,XXXX的必备利器。周末研究了下python的网络支持,做一下记录,以备随后翻阅。

 

python支持BSD的socket进行网络编程,其API跟C中的大同小异,先看看TCP方式的,说到网络编程,肯定会设计到server和client,分别来看下

TCP方式

server端

server端的socket一般流程是这样:

  1. 建立一个socket(可以选择socket类型INET,UNIX等,以及连接方式TCP/UDP) 
  2. 使用bind公开一个端口,使得client可以方便连接 
  3. 设置一个listen队列的大小 
  4. 进入一个无限循环,在此无限循环中,使用accept函数来等待客户连接,此函数返回一个新的socket, 对应于客户端的socket,建立通信信道。对socket的处理一般放在外部单独的函数中(并发)
  5. 通过send()/recv()来对socket进行读写操作 

好了,下面看一下例子:

Python代码 复制代码
  1. def tcpServer():   
  2.     srvsock = socket.socket( socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)   
  3.     srvsock.bind((''9527))   
  4.     srvsock.listen(5)   
  5.   
  6.     while True:   
  7.         clisock, (remoteHost, remotePort) = srvsock.accept()   
  8.         print "[%s:%s] connected" % (remoteHost, remotePort)   
  9.         #do something on the clisock   
  10.         clisock.close()   
  11.   
  12.   
  13. if __name__ == "__main__":   
  14.     tcpServer()  
[python] view plaincopy
  1. def tcpServer():  
  2.     srvsock = socket.socket( socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)  
  3.     srvsock.bind((''9527))  
  4.     srvsock.listen(5)  
  5.   
  6.     while True:  
  7.         clisock, (remoteHost, remotePort) = srvsock.accept()  
  8.         print "[%s:%s] connected" % (remoteHost, remotePort)  
  9.         #do something on the clisock  
  10.         clisock.close()  
  11.   
  12.   
  13. if __name__ == "__main__":  
  14.     tcpServer()  

 

client端

  1. 建立一个新的socket 
  2. 使用connect函数与远程主机获得连接 
  3. 在此socket上进行I/O操作 
Python代码 复制代码
  1. def tcpClient():   
  2.     clisock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)   
  3.     clisock.connect(('localhost'9527))   
  4.        
  5.     #I/O on this clisock   
  6.     #clisock.send("")   
  7.     #dat = clisock.recv(len)   
  8.        
  9.     print dat   
  10.        
  11. if __name__ == "__main__":   
  12.     tcpClient()  
[python] view plaincopy
  1. def tcpClient():  
  2.     clisock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)  
  3.     clisock.connect(('localhost'9527))  
  4.       
  5.     #I/O on this clisock  
  6.     #clisock.send("")  
  7.     #dat = clisock.recv(len)  
  8.       
  9.     print dat  
  10.       
  11. if __name__ == "__main__":  
  12.     tcpClient()  

 由代码量可见python之简单,想要将这个例子改造成一个文件传输器,估计只需要增加不到20行代码即可。

UDP方式

UDP号称无连接传输,全然没有TCP那么复杂,三次握手,错误重传之类的机制都没有,发的只管发,收得只管收,收到没有?不知道,顺序不对怎么办?不管!就是这样,但是速度就要比TCP高得多了。在对数据帧要求不是很高的地方,这确实是很好用的,比如网络上的视频传输,音频传输等。

server端

  1. 建立数据报形式的socket 
  2. 公开一个端口,一边客户端连接 
  3. 开始接收数据 
Python代码 复制代码
  1. def udpServer():   
  2.     address = (''9527)   
  3.     srvsock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)   
  4.     srvsock.bind(address)   
  5.     #data,addr = srvsock.recvfrom(2048)   
  6.   
  7. if __name__ == "__main__":   
  8.     udpServer()  
[python] view plaincopy
  1. def udpServer():  
  2.     address = (''9527)  
  3.     srvsock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)  
  4.     srvsock.bind(address)  
  5.     #data,addr = srvsock.recvfrom(2048)  
  6.   
  7. if __name__ == "__main__":  
  8.     udpServer()  

 需要注意的是,server中address元组中的引号表示可以接受任何地址来的数据报,TCP例子中的则表示可以接受任意地址发起的连接。

client端

  1. 新建一个数据报socket 
  2. 收发数据 
Python代码 复制代码
  1. def udpClient():   
  2.     address = ('localhost'9527)   
  3.     clisock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)   
  4.     #clisock.sendto(data, address)   
  5.        
  6. if __name__ == "__main__":   
  7.     udpClient()  
[python] view plaincopy
  1. def udpClient():  
  2.     address = ('localhost'9527)  
  3.     clisock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)  
  4.     #clisock.sendto(data, address)  
  5.       
  6. if __name__ == "__main__":  
  7.     udpClient()  

 文中给出的例子已经具有网络程序的基本结构,在实际应用中,应该自行扩展对socket的处理,socket说到底跟文件句柄,文件描述符,管道描述符等都是一个概念,可以对其进行I/O处理,事实上,在UNIX类系统中,对socket的操作跟对文件句柄的操作没有任何形式上的差异。








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