Image Formation Pipeline --- 从2D到3D(二)
来源:互联网 发布:大数据股票软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 06:00
Deal with Real World? Rotation & Translation
需要指出的是,在perspective projection这一步,我们处理的点是在以相机为参照系的三维世界坐标系中的,也就是说我们还需要把真实三维世界中的点(
坐标系B到A的转换
假设两个坐标系A, B。在三维世界上有一个点P,在坐标系A上观察时,我们称点P为
其中
那该如何得到
首先,我们需要了解如何通过一系列的旋转和移动来进行坐标系变换。 假设坐标系B沿坐标轴x旋转了
那么
其中:
坐标系A到B的转换
如果从坐标系A到B呢?我们很容易得到:
要知道旋转矩阵
简化写法:
或者:
所以得到:
这就是两个坐标轴的转换矩阵之间的关系。
另一种转换方法
事实上,
而
这样的话,可以由观察得到变换矩阵。
Summary — Camera Matrix
所以,image formation pipeline可以由三个步骤组成,分别为:
最终,我们可以把公式写成:
或者更简单的写法:
M就是相机矩阵(camera matrix),大小为3*4。这个矩阵也是我们在图像转换中需要求得的参数。
下一篇文章将讲述Homography的基本概念,以及如何用python实现几种简单的图像变换。
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