JS事件和JS对象
来源:互联网 发布:linux cal windows 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 22:23
事件:onabort图像的加载被中断。onblur元素失去焦点。onchange域的内容被改变。onclick当用户点击某个对象时调用的事件句柄。ondblclick当用户双击某个对象时调用的事件句柄。onerror在加载文档或图像时发生错误。onfocus元素获得焦点。需要注意以下三个的先后顺序。onkeydown某个键盘按键被按下。onkeypress某个键盘按键被按下并松开。onkeyup某个键盘按键被松开。onload一张页面或一幅图像完成加载。onmousedown鼠标按钮被按下。onmousemove鼠标被移动。不建议使用,很耗费资源onmouseout鼠标从某元素移开。onmouseover鼠标移到某元素之上。onmouseup鼠标按键被松开。onreset重置按钮被点击。onresize窗口或框架被重新调整大小。onselect文本被选中。onsubmit确认按钮被点击。onunload用户退出页面。还有更多在网上都可以搜索到。添加事件:1.可以用点符号法进行添加事件。/*DOM0:如果给同一个元素添加多个同类型事件,最后添加的事件会覆盖之前的*//*DOM0* 1:内联模型(行内绑定)* 2:脚本模型(动态绑定)*/var div = document.getElementById("div");div.onclick = function () {console.log(1);};div.onclick = function () {console.log(2);}2.DOM2/*DOM2:可以给同一个元素添加多个同类型事件*//*DOM2* 1:addEventListener W3C* 2:attachEvent IE*//*1:addEventListener三个参数* 参数1:用来指定事件类型 W3C没有on前缀* 参数2:用来指定事件处理函数* 参数3:用来指定事件模型(事件冒泡和事件捕获)*//*attachEvent:只有两个参数* 参数1:用来指定事件类型 IE仍然有on前缀* 参数2:用来指定事件处理函数*/var div = document.getElementById("div");if (document.addEventListener){ //W3Cdiv.addEventListener("click",function () {alert("W3C")})}else { //IEdiv.attachEvent("onclick",function () {alert("IE");})}需要注意的是:如果通过DOM2模型给同一个元素添加多个同类型事件监听* 在W3C类型的浏览器下,先声明的先触发* 在IE类型的浏览器下,先声明的后触发/*参数3:false: 事件冒泡 事件从子元素流向父元素 默认true: 事件捕获 事件从父元素流向子元素 *//*根据不同的浏览器类型,采用不同的方法添加点击事件*///根据不同的事件类型,采用不同的方法取消事件冒泡function stop(e) {if (e.stopPropagation){ //w3ce.stopPropagation();}else{e.cancelBubble = true;}}清楚监听事件:if (div.addEventListener){/*添加事件事件监听时,只有当事件出路函数为外部函数的时候,添加的事件才能被移除*/div.addEventListener("click",show1);div.addEventListener("click",show2);}else{div.attachEvent("onclick",show1);div.attachEvent("onclick",show2);}/* 如果要移除事件监听,addEventListener() 的执行函数必须使用外部函数*/function cleanEvent() {if (document.addEventListener){div.removeEventListener("click",show1);div.removeEventListener("click",show2);}else{div.detachEvent("onclick",show1);div.detachEvent("onclick",show2);}}function show1() {alert(1);}function show2() {alert(2);}/*添加事件事件监听时,只有当事件出路函数为外部函数的时候,添加的事件才能被移除** 当以外部函数形式给同一个元素添加多个同类事件的时候,只会保留一个。* 当以内部函数形式给同一个元素添加多个同类事件的时候,会全部保留。* */div.addEventListener("click",function () {alert(1);});div.addEventListener("click",function () {alert(1);});主要是因为添加同类事件时外部函数需要使用一样的函数名。JS对象数组:/*concat():连接两个或更多的数组(或普通数据)* 会解析新连接的数组元素,然后追加到老数组尾部*/// var result = arr2.concat(arr3);// var result = arr2.concat(arr3,arr4);var result = arr2.concat(arr3,arr4,"ccy",1);console.log(result);/*push():在数据的末尾添加一个新的元素,不会生成新的数组,只是在老数组的基础上进行修改* 如果追加的是数组,push方法不会解析数组元素,而是直接把整个数组追加到老数组尾部*/var arr5 = ["zhangsan","lisi","wangwu"];var result = arr5.push("sunliu");// var result = arr5.push(arr2);console.log(result);console.log(arr5);/*pop():从数组的尾部删除一个元素并返回被删除的元素*/result = arr5.pop();console.log(result);console.log(arr5);/*unshift():在数组的头部添加一个新的元素,并返回数组的长度* 如果添加的是数组,unshift方法不会解析数组元素,而是直接把整个数组当成一个元素添加到老数组头部*/// result = arr5.unshift("ccy");result = arr5.unshift(["ccy","jereh"]);console.log(result);console.log(arr5);/*shift():从数组的头部删除一个元素并返回被删除的元素*/result = arr5.shift();console.log(result);/*sort:对数组元素进行升序排列,返回排序以后的数组*/var arr6 = ["tom","tab","dom","horse","item","ele"];arr6.sort();console.log(arr6);/*sort()函数可以接受一个排序函数,自定义的排序函数可以自己定义排序规则。来打破默认的排序规则*/var arr7 = [10,1,20,22,34,67,3,8,9,12];console.log(arr7.sort(sortNum));/*自定义的排序函数*/function sortNum(a,b) {return a - b;}/*reverse():对数组的元素进行倒序排列*/var arr8 = ["zhangsan","lisi","wangwu"];console.log(arr8.reverse());/*slice():接收两个参数* 参数1:开始索引 (包括)* 参数2:结束索引 (不包括)* 如果只写一个参数,默认是开始索引,一直截取到数组的最后一个*/var arr9 = ["zhangsan","lisi","wangwu","sunliu","tianqi"];console.log(arr9.slice(1));对于String对象:/*String对象的方法*//*大小写转换*/var name = "ccy";var result = name.toUpperCase();console.log(result.toLowerCase());/*charAt():返回指定索引处的字符*/console.log(name.charAt(2));/*indexOf():返回指定字符的索引*/console.log(name.indexOf("c",1));对于Boolean对象:/*隐式转换*//*1:null* 2:0* 3:-0* 4:NaN* 5:""* 6:undefined* 7:false*/if (!false){// alert(false);}/*显式转换*/var result = new Boolean(false);if (!result.valueOf()){alert(false);}
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