java多线程实现抢红包

来源:互联网 发布:淘宝上卖的龙钞真假 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 01:06

在准备写这个代码之前,我着实的复习和加深了对线程操作的使用,同步和数据共享!

说一下代码的思路:

首先抢红包,人、红包抽象为两个对象,人(获取到红包)红包(总额,数量,提供生成随机金额方法)

其中,生成随机红包有两种方案,第一种:获取的时候生成,第二种:先生成好所有的红包

对于两种方案都涉及到数据同步和共享,红包的总额就是一个共享数据,获取随机生成的红包金额方法需要加锁,保证生成随机金额时只有一个线程在操作。

坑的点: 1、如果钱数0.04,数量4个,类似这样的需要特殊处理

 2、为了生成钱数的概率达到尽可能的平等 val = new Random().nextInt(totalVal/count);

 3、便于金额的操作,换算为整形进行操作

 4、随机生成的金额可能是0,需要进行判断处理

以下就是代码,如果有哪里不对,请大佬指教!

package com.ccq;import java.util.Random;public class FirstThread {public static void main(String[] args) {// 10个红包,5个人抢Bao bao = new Bao(10, 5);User user = new User(bao);for(int i=0;i<10;i++) {new Thread(user).start();}}}// 每一个用户都是一个线程class User implements Runnable{private Bao bao;public User(Bao bao) {this.bao = bao;}@Overridepublic void run() {double money = bao.getRandomMoney();if(money == 0) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "不好意思,您手慢了!");}else {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到 " + money + "元");}}}class Bao{private double total; // 总钱数private int totalVal; // 随机生成整数,将钱数化为整数private int count;  // 红包总数public Bao(double total, int count) {this.total = total;this.count = count;this.totalVal = (int)(total * 100);}public synchronized double getRandomMoney() {int val;// 当前剩余钱数 0.04 4人if(count !=0 && totalVal / count == 1) {val = 1;totalVal = totalVal - val;count--;return val/100.0;}if(count <= 0) {val = 0;}else if(count == 1) {val = totalVal;}else {int temp; //剩下的金额while(true) {// 随机生成当前金额的随机数 [0,totalVal/count),尽量平均一点val = new Random().nextInt(totalVal/count);temp = totalVal - val;// 判断生成的金额大于0,且剩余的钱数够剩下人平分到0.01元if(temp*1.0/(count-1) >= 1 && val > 0) {//System.out.println("生成金额 :" + val + "剩余金额 :" + temp + "剩余人数 :" + (count-1));break;}}totalVal = totalVal - val;}count--;return val/100.0;}}

代码运行结果图: