android Material Design设计规范
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Material Design设计规范
Android的设计风格变迁可以划分到三个时代:
1、无序时代
2、Holo theme
3、Material Design
什么是 Materail Design?
Google在I/O 2014上推出了新的设计语言Material Design。Material Design以现实世界的纸墨为隐喻,强调了阴影和层次,用动画效果代表现实的力反馈,试图把物理世界的规则带回电子界面。而就Android 平台而言,Material Design 不像此前的Holo 风格那样深沉,它更加跳动和富有活力。
Material design有三个设计原则,也是其核心部分:
1、隐喻
2、视觉设计
3、动画
视觉设计
1、用色(Color)
大胆的颜色表达激活了色彩,与单调乏味的周边环境形成鲜明的对比。强调大胆的阴影和高光。引出意想不到且充满活力的颜色。
2、字体(Typography)
google团队花费了整整一年半的时间开发出了全新用户界面字体“Roboto” ,字体最基本的样式集合sp:12,14,16,20,34(其他 24,45,56,112)
3、……
4、用图(Imagery)
在material design中,图像(无论是绘画还是摄影)都应该是组建而成而并非人为策划的,看起来神奇并且不显得过度制作。这种风格乐观,愉悦,并且坦率。
Android Material Design(一)史上最全的材料设计控件大全
介绍Material design和Support library控件,主要包括TextInputLayout、SwitchCompat、SnackBar、FloatingActionButton、Shadows、Ripples、TabLayout、RecyclerView、Card、NavigationView、BottomSheet、Palette控件。
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