63.设计模式笔记-单例模式

来源:互联网 发布:批处理软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 04:29

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本文出自:猴菇先生的博客

使用场景
确保某个类有且只有一个对象的场景,避免产生多个对象消耗过多的资源,或者某种类型的对象只应该有且只有一个。

关键点
.1)构造函数不对外开放,一般为private,不能通过new的形式手动构造单例类的对象;
.2)通过一个静态方法或者枚举返回单例类对象;
.3)确保单例类的对象有且只有一个,尤其在多线程环境下(synchronized);
.4)确保单例类对象在反序列化时不会重新构建对象。

1.饿汉式

public class Singleton{    private static final Singleton singleton = new Singleton();    private Singleton(){}//构造函数私有    public static Singleton getInstance(){        return singleton;    }}

2.懒汉式

//懒汉模式是声明一个静态对象,并且在用户第一次调用getInstance时进行初始化,//而上述的饿汉模式是在声明对象时就已经初始化public class Singleton{    private static Singleton singleton;    private Singleton{}    public static Singleton getInstance(){        if(singleton == null){            singleton = new Singleton();        }        return singleton;    }}

3.synchronized

//在多线程情况下保证单例对象唯一性public class Singleton{    private static Singleton singleton;    private Singleton{}    public static synchronized Singleton getInstance(){        if(singleton == null){            singleton = new Singleton();        }        return singleton;    }}//优点:只有在使用时才会被实例化,在一定程度上节约了资源//缺点:第一次加载时需要及时实例化,反应稍慢;每次调用getInstance都会进行同步,造成不必要的同步开销。//一般不建议使用

4. Double Check Lock(DCL)双重校验锁

public class Singleton{    private volatile static Singleton singleton = null;    private Singleton{}    public static Singleton getInstance(){        if(singleton == null){            synchronized (Singleton.class){                if(singleton == null){                    singleton = new Singleton();                }            }        }        return singleton;    }}//由于Java编译器允许处理器乱序执行,以及JDK1.5之前JMM(Java Memery Model,即Java内存模型)中Cache、寄存器到主内存回写顺序的规定,DCL可能会失效;//在JDK1.5或之后的版本,只需要添加volatile关键字,就可以保证singleton对象每次都是从主内存中读取。//优点:既能够在需要时才初始化单例,又能保证线程安全,且单例对象初始化后调用getInstance不进行同步锁。//缺点:第一次加载反应稍慢,也由于Java内存模型的原因和高并发环境下偶尔会失败。//两次判空:第一次为了避免不必要的同步,第二层是为了在null的情况下创建实例。//该模式是使用最多的单例实现方式,能够在需要时才实例化单例对象,并且能够在绝大多数场景下保证单例对象的唯一性,//除非代码在并发场景比较复杂或者低于JDK6版本下使用,否则,这种方式一般能够满足需求。

5.静态内部类单例模式:

public class Singleton{    private Singleton(){}    public static Singleton getInstance(){        return SingletonHolder.sInstance;    }    /**     * 静态内部类     */     private static class SingletonHolder{         private static final Singleton sInstance = new Singleton();     }}//当第一次加载Singleton类时并不会初始化slnstance,只有在第一次调用Singleton的getlnstance方法时才会导致slnstance被初始化。//因此,第一次调用getlnstance方法会导致虚拟机加载SingletonHolder类,这种方式不仅能够确保线程安全,也能够保证单例对象的唯一性,同时也延迟了单例的实例化,//所以这是何洪辉老师推荐使用的单例模式实现方式。

6.枚举单例

public enum SingletonEnum{    INSTANCE;    public void doSomething(){        System.out.println("do sth.");    }}//写法简单,不仅能够有字段,还能够有方法。同时默认枚举实例的创建时线程安全的,并且在任何情况下它都是一个单例,包括反序列化。

7.使用容器实现单例模式

public class SingletonManager{    private static Map<String, Object> objMap = new HashMap<String, Object>();    private SingletonManager(){}    public static void putInstance(String key, Object instance){        if(!objMap.containsKey(key)){            objMap.put(key, instance);        }    }    public static Object getInstance(String key){        return objMap.get(key);    }}//在程序的初始,将多种单例类型注入到一个统一的管理类中,在使用时根据key获取对象对应类型的对象。//这种方式使得我们可以管理多种类型的单例,并且在使用时可以通过统一的接口进行获取操作,降低了用户的使用成本,也对用户隐藏了具体实现,降低了耦合度。

总结:不管以哪种形式实现单例模式,它们的核心原理都是将构造函数私有化,并且通过静态方法获取一个唯一的实例,在这个获取的过程中必须保证线程安全、防止反序列化导致重新生成实例对象等问题。选择哪种实现方式取决于项目本身,如是否是复杂的并发环境、JDK版本是否过低、单例对象的资源消耗等。

单例模式是运用频率很高的模式,但是,由于在客户端通常没有高并发的情况,因此,选择哪种实现方式并不会有太大的影响。即便如此,出于效率考虑,我们推荐用DCL、静态内部类的形式。

优点
(1) 由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支,特别是一个对象需要频繁地创建销毁时,而且创建或销毁时性能又无法优化,单例模式的优势就非常明显。

(2) 由于单例模式只生成一个实例,所以,减少了系统的性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后用永久驻留内存的方式来解决。

(3) 单例模式可以避免对资源的多重占用,例如一个写文件操作,由于只有一个实例存在内存中,避免对同一个资源文件的同时写操作。

(4) 单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问,例如,可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理。

缺点
(1) 单例模式一般没有接口,扩展很困难,若要扩展,除了修改代码基本上没有第二种途径可以实现。

(2) 单例对象如果持有Context,那么很容易引发内存泄漏,此时需要注意传递给单例对象的 Context 最好是 Application Context。

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