WebSocket+SockJs+STMOP

来源:互联网 发布:域名反向解析作用 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 02:37

  • 应用场景
    • WebSocket
        • 1 编写Handler类
        • 2 拦截器的实现
        • 3 WebSocketConfig配置
        • 4 客户端配置
        • 5 Bad Code
        • 6 nginx配置
    • SockJs
        • 1 WebSocketConfig配置
        • 客户端配置
    • STOMP
        • 1 WebSocketSockJsSTOMP三者关系
        • 2 STOMP
        • 3 WebSockConfig配置
        • 4 Controller
        • 5 客户端代码
        • 6 获取用户信息定向推送
          • 61 MyHandsHandler
          • 62 注册MyHandsHandler
          • 63 Controller
        • 7 其他Annotation说明
          • 71DestinationVariable

应用场景

websocket 是 Html5 新增加特性之一,目的是浏览器与服务端建立全双工的通信方式,解决 http 请求-响应带来过多的资源消耗,同时对特殊场景应用提供了全新的实现方式,比如聊天、股票交易、游戏等对对实时性要求较高的行业领域。

1.WebSocket

WebSocket 是发送和接收消息的底层API,WebSocket 协议提供了通过一个套接字实现全双工通信的功能。也能够实现 web 浏览器和 server 间的异步通信,全双工意味着 server 与浏览器间可以发送和接收消息。需要注意的是必须考虑浏览器是否支持,浏览器的支持情况如下:

img

1.1 编写Handler类

方法一:实现 WebSocketHandler 接口,WebSocketHandler 接口如下

public interface WebSocketHandler {    void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception;    void handleMessage(WebSocketSession session, WebSocketMessage<?> message) throws Exception;    void handleTransportError(WebSocketSession session, Throwable exception) throws Exception;     void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus closeStatus) throws Exception;     boolean supportsPartialMessages();}

方法二:扩展 AbstractWebSocketHandler

@Servicepublic class ChatHandler extends AbstractWebSocketHandler {    @Override    protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception {        session.sendMessage(new TextMessage("hello world."));    }}

该类中的方法我们都可以按需求重载

1.2 拦截器的实现

@Componentpublic class WebSocketHandshakeInterceptor implements HandshakeInterceptor {    @Override    public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Map<String, Object> attributes) throws Exception {        if (request instanceof ServletServerHttpRequest) {            attributes.put("username",userName);        }        return true;    }    @Override    public void afterHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Exception exception) {    }}
  • beforeHandshake()方法,在调用 handler 前调用。常用来注册用户信息,绑定 WebSocketSession,在 handler 里根据用户信息获取WebSocketSession发送消息

1.3 WebSocketConfig配置

@Configuration@EnableWebSocketpublic class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer{    @Autowired    private ChatHandler chatHandler;    @Autowired    private WebSocketHandshakeInterceptor webSocketHandshakeInterceptor;    @Override    public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {      registry.addHandler(chatHandler,"/chat")    .addInterceptors(webSocketHandshakeInterceptor);    }     @Bean    public ServletServerContainerFactoryBean createWebSocketContainer() {        ServletServerContainerFactoryBean container = new ServletServerContainerFactoryBean();        container.setMaxTextMessageBufferSize(8192*4);        container.setMaxBinaryMessageBufferSize(8192*4);        return container;    }}
  • 实现 WebSocketConfigurer 接口,重写 registerWebSocketHandlers 方法,这是一个核心实现方法,配置 websocket 入口,允许访问的域、注册 Handler、SockJs 支持和拦截器。
  • registry.addHandler()注册和路由的功能,当客户端发起 websocket 连接,把 /path 交给对应的 handler 处理,而不实现具体的业务逻辑,可以理解为收集和任务分发中心。
  • addInterceptors,顾名思义就是为 handler 添加拦截器,可以在调用 handler 前后加入我们自己的逻辑代码。
  • ServletServerContainerFactoryBean可以添加对WebSocket的一些配置

1.4 客户端配置

var  wsServer = 'ws://127.0.0.1:8080/chat'; var  websocket = new WebSocket(wsServer); websocket.onopen = function (evt) { onOpen(evt) }; websocket.onclose = function (evt) { onClose(evt) }; websocket.onmessage = function (evt) { onMessage(evt) }; websocket.onerror = function (evt) { onError(evt) }; function onOpen(evt) {      console.log("Connected to WebSocket server."); } function onClose(evt) {      console.log("Disconnected"); } function onMessage(evt) {      console.log('Retrieved data from server: ' + evt.data); } function onError(evt) {      console.log('Error occured: ' + evt.data); }websocket.send(“test”);//客户端向服务器发送消息

注意:
其中 wsServer = ‘ws://127.0.0.1:8080/chat’中的地址要根据自己的实际情况来定,一般形式为:ws://域名:端口/应用路径/WebSocket 配置的 path。“应用路径”是应用部署在 tomcat 中的文件夹路径,“WebSocket 配置的 path”是配置文件中这条配置项配置的路径。

后台输出:

- Connection established- getId:1- getLocalAddress:/127.0.0.1:8080- getUri:/chat

1.5 Bad Code

  • 1006
    nginx配置添加
  proxy_connect_timeout 500s;  proxy_read_timeout 500s;  proxy_send_timeout 6s;
  • 1009
    内容长度超限,将MaxTextMessageBufferSize增大

1.6 nginx配置

    proxy_http_version 1.1;    proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;    proxy_set_header Connection "upgrade";

2. SockJs

为了应对许多浏览器不支持WebSocket协议的问题,设计了备选SockJs

SockJS 是 WebSocket 技术的一种模拟。SockJS 会 尽可能对应 WebSocket API,但如果 WebSocket 技术不可用的话,就会选择另外的通信方式协议。

2.1 WebSocketConfig配置

@Configuration@EnableWebSocketpublic class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer{    @Autowired    private ChatHandler chatHandler;    @Autowired    private WebSocketHandshakeInterceptor webSocketHandshakeInterceptor;    @Override    public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {    // withSockJS() 方法声明我们想要使用 SockJS 功能,如果WebSocket不可用的话,会使用 SockJS;        registry.addHandler(chatHandler,"/chat").addInterceptors(webSocketHandshakeInterceptor).withSockJS();    }}

客户端配置

具体做法是 依赖于 JavaScript 模块加载器(如 require.js or curl.js) 还是简单使用 script 标签加载 JavaScript 库。最简单的方法是 使用 script 标签从 SockJS CDN 中进行加载,如下所示:

//加载sockjs<script src="http://cdn.sockjs.org/sockjs-0.3.min.js"></script>var url = '/chat';var sock = new SockJS(url);//.....

对以上代码分析

  • SockJS 所处理的 URL 是 “http://“ 或 “https://“ 模式,而不是 “ws://“ or “wss://“;
  • 其他的函数如 onopen, onmessage, and onclose ,SockJS 客户端与 WebSocket 一样,在此代码省略

后台输出:

- Connection established- getId: qtfwdtti**(注意:此处和直接利用websocket API有区别)**- getLocalAddress:/127.0.0.1:8080- getUri: /chat/668/qtfwdtti/websocket**(注意:此处和直接利用websocket API有区别)**

3.STOMP

SockJS 为 WebSocket 提供了 备选方案。但无论哪种场景,对于实际应用来说,这种通信形式层级过低。下面看一下如何 在 WebSocket 之上使用 STOMP协议,来为浏览器 和 server 间的 通信增加适当的消息语义。(STOMP—— Simple Text Oriented Message Protocol——面向消息的简单文本协议)

3.1 WebSocket、SockJs、STOMP三者关系

简而言之,WebSocket 是底层协议,SockJS 是WebSocket 的备选方案,也是 底层协议,而 STOMP 是基于 WebSocket(SockJS) 的上层协议

  1. 假设HTTP协议并不存在,只能使用TCP套接字来编写web应用,你可能认为这是一件疯狂的事情。
  2. 不过幸好,我们有HTTP协议,它解决了 web 浏览器发起请求以及 web 服务器响应请求的细节。
  3. 直接使用 WebSocket(SockJS) 就很类似于 使用 TCP 套接字来编写 web 应用;因为没有高层协议,因此就需要我们定义应用间所发送消息的语义,还需要确保 连接的两端都能遵循这些语义。
  4. 同HTTP在TCP套接字上添加请求-响应模型层一样,STOMP在 WebSocket之上提供了一个基于帧的线路格式层,用来定义消息语义。

3.2 STOMP

STOMP帧由命令,一个或多个头信息以及负载所组成。如下就是发送数据的一个STOMP帧:

SENDdestination:/app/room-messagecontent-length:20{\"message\":\"Hello!\"}

对以上代码分析:

  1. SEND:STOMP命令,表明会发送一些内容;
  2. destination:头信息,用来表示消息发送到哪里;
  3. content-length:头信息,用来表示 负载内容的 大小;
  4. 空行;
  5. 帧内容(负载)内容

3.3 WebSockConfig配置

@Configuration@EnableWebSocketMessageBrokerpublic class WebSocketConfig extends AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer {    @Override    public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry config) {        //定义了一个客户端订阅地址的前缀信息,也就是客户端接收服务端发送消息的前缀信息        config.enableSimpleBroker("/topic");        //定义了服务端接收地址的前缀,也即客户端给服务端发消息的地址前缀        config.setApplicationDestinationPrefixes("/app");    }    @Override    public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {        //添加一个/chat端点,客户端就可以通过这个端点来进行连接;withSockJS作用是添加SockJS支持        registry.addEndpoint("/gs-guide-websocket")).withSockJS();    }}

对以上代码分析:

  1. EnableWebSocketMessageBroker 注解表明: 这个配置类不仅配置了 WebSocket,还配置了基于代理的 STOMP 消息;
  2. 它复写了 registerStompEndpoints() 方法:添加一个服务端点,来接收客户端的连接。将 “/gs-guide-websocket
  3. ” 路径注册为 STOMP 端点。这个路径与之前发送和接收消息的目的路径有所不同, 这是一个端点,客户端在订阅或发布消息到目的地址前,要连接该端点,即用户发送请求 :url=’/127.0.0.1:8080/gs-guide-websocket
  4. ’ 与 STOMP server 进行连接,之后再转发到订阅url;
  5. 它复写了 configureMessageBroker() 方法:配置了一个 简单的消息代理,通俗一点讲就是设置消息连接请求的各种规范信息。
  6. 发送应用程序的消息将会带有 “/app” 前缀。

3.4 Controller

@Controllerpublic class GreetingController {    @Autowired    private SimpMessagingTemplate template;    @MessageMapping("/hello")    @SendToUser("/topic/greetings")    //@SendTo("/topic/greetings")    public Greeting greeting(HelloMessage message) throws Exception {        Thread.sleep(1000); // simulated delay        return new Greeting("Hello, " + message.getName() + "!");    }}

对以上代码分析

  1. @MessageMapping 标识客户端发来消息的请求地址,前面我们全局配置中制定了服务端接收的地址以“/app”开头,所以客户端发送消息的请求连接是:/app/hello;
  2. @SendToUser可以将消息只返回给发送者
  3. @SendTo会将消息广播给所有订阅/hello这个路径的用户。

3.5 客户端代码

function connect() {    var socket = new SockJS('/gs-guide-websocket');    stompClient = Stomp.over(socket);    stompClient.connect({}, function (frame) {        setConnected(true);        console.log('Connected: ' + frame);        stompClient.subscribe('/user/topic/greetings', function (greeting) {            showGreeting(JSON.parse(greeting.body).content);        });    });}

3.6 获取用户信息,定向推送

虽然STMOP的协议很好的实现了订阅,返回的模式,但是没法定向的从服务端推送消息个某个用户,要解决这个问题就需要获取用户的信息,使得我们可以对其推送。

3.6.1 MyHandsHandler
public class MyHandsHandler extends DefaultHandshakeHandler {    public MyHandsHandler() {    }    public MyHandsHandler(RequestUpgradeStrategy requestUpgradeStrategy) {        super(requestUpgradeStrategy);    }    @Override    protected Principal determineUser(ServerHttpRequest request, WebSocketHandler wsHandler, Map<String, Object> attributes) {        URI uri = request.getURI();        String id = null;        if (uri != null) {            String query = uri.getPath();            String[] pairs = query.split("/");            id = pairs[3];        }        MyPrincipal principal = new MyPrincipal();        principal.setName(id);        System.out.println(id);        return principal;    }    class MyPrincipal implements Principal {        private String name;        @Override        public String getName() {            return name;        }        public void setName(String name) {            this.name = name;        }        @Override        public boolean equals(Object o) {            if (this == o) return true;            if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;            MyPrincipal that = (MyPrincipal) o;            return name != null ? name.equals(that.name) : that.name == null;        }        @Override        public int hashCode() {            return name != null ? name.hashCode() : 0;        }    }}

继承DefaultHandshakeHandler,重写其determineUser方法,根据需要自定义Principal的返回值,其name就是用来标记返回对象的id。更进一步可以用一个List来维护用户的登陆状态等。

3.6.2 注册MyHandsHandler
@Configuration@EnableWebSocketMessageBrokerpublic class WebSocketConfig extends AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer {    @Override    public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry config) {        //定义了一个客户端订阅地址的前缀信息,也就是客户端接收服务端发送消息的前缀信息        config.enableSimpleBroker("/topic");        //定义了服务端接收地址的前缀,也即客户端给服务端发消息的地址前缀        config.setApplicationDestinationPrefixes("/app");    }    @Override    public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {        //添加一个/chat端点,客户端就可以通过这个端点来进行连接;withSockJS作用是添加SockJS支持        registry.addEndpoint("/gs-guide-websocket").setHandshakeHandler(new MyHandsHandler()).withSockJS();    }}
3.6.3 Controller
@Controllerpublic class GreetingController {    @Autowired    private SimpMessagingTemplate template;    @RequestMapping("/xxx")    public String greetingx(String id) throws Exception {        template.convertAndSendToUser(id, "/topic/greetings", new Greeting("Hello, " + id + "!"));        return "success";    }}

以上代码分析

  1. 通过依赖注入SimpMessagingTemplate我们可以在服务端的任何地方发送消息
  2. template.convertAndSendToUser(id, “/topic/greetings”, new Greeting(“Hello, ” + id + “!”))可以将消息发送给我们指定id的用户,此处的id就是Principal中的name值

3.7 其他Annotation说明

3.7.1@DestinationVariable
@MessageMapping("/hello/{roomId}")    public void roomMessage(HelloMessage message, @DestinationVariable String roomId){        String dest = "/topic/" + roomId + "/" + "greetings";        this.template.convertAndSend(dest, message);    }
  1. @DestinationVariable 用以取出请求地址中的房间 id 参数 roomId;

参考文献:

  1. http://blog.csdn.net/pacosonswjtu/article/details/51914567
  2. http://tech.lede.com/2017/03/08/qa/websocket+spring/
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