关于sizeof计算

来源:互联网 发布:过山车大亨 for mac 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 16:46

求sizeof(C)大小

    class C        {public:char a;static char b;void *p;static int *c;virtual void func1();virtual void func2();};

sizeof(类)计算的是类中存在栈中的变量的大小,而类中的b和*c都是static静态变量,存在全局区中,因此不在计算范围之内,于是只剩下char a,void *p和两个virtual虚函数,a是char类型,占用一个字节,p是指针,在64位系统的指针占用8个字节,而两个虚函数只需要一个虚函数表指针,也是八个字节,加上类中的对齐方式(char a对齐时后面补上7个字节),故答案为24. 

可执行程序包括bss段,数据段,代码段(文本段),
bss段:(block stated by symbol)
通常存放程序未初始化全局变量和静态变量一块内存区域.可以读写,执行之前bss段会清0(这也解释了为什么未初始化全局变量执行之前会变成0),也属于静态内存分配.

数据段:(data segment)
存放已经初始化的全局变量的一段内存区域,数据段属于静态内存分配

代码段:(code segment/textsegment)
存放程序执行代码一块内存区域,这部分区域大小在程序执行之前就已经确定.

堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)

栈(stack):栈又称堆栈, 是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。

在linux中用size来查看可执行文件各段的大小.

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