Java程序性能优化 读书笔记(十)并行设计模式:Future模式
来源:互联网 发布:什么是网络推广专员 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 00:14
转载:Java多线程编程中Future模式的详解<转>
参考:葛一鸣,Java程序性能优化.清华大学出版社.
随着多核时代的到来,CPU的并行能力有了很大的提升。在这种背景下,传统的串行程序已经无法发挥CPU的最大潜能,造成系统资源的浪费。而并行软件开发技术恰好可以在这方面将CPU性能发挥到极致。
Java对多线程的支持为多核计算提供了强有力的保障。首先,Java中提供了Thread对象和Runnable接口用于创建进程内的线程。其次,为了优化并行程序性能,JDK还提供了java.util.concurrent并发包,内置各种多线程性能优化工具和组件,如线程池、各种并发数据结构等。除此之外,为确保多线程间能相互协作,JDK还提供了各种同步工具。
Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式、Master-Worker模式、Guarded Suspeionsion模式、不变模式和生产者-消费者模式等。这篇文章主要讲述Future模式。
一、Future模式的核心
Future模式的核心在于:去除了主函数的等待时间,并使得原本需要等待的时间段可以用于处理其他业务逻辑。Future模式有点类似于商品订单。在网上购物时,提交订单后,在收货的这段时间里无需一直在家里等候,可以先干别的事情。类推到程序设计中时,当提交请求时,期望得到答复时,如果这个答复可能很慢。传统的时一直等待到这个答复收到时再去做别的事情,但如果利用Future设计模式就无需等待答复的到来,在等待答复的过程中可以干其他事情。
在多线程中经常举的一个例子就是:网络图片的下载,刚开始是通过模糊的图片来代替最后的图片,等下载图片的线程下载完图片后在替换。而在这个过程中可以做一些其他的事情。
二、Future模式的实现
实现中对于客户端和服务器都需要进行设计,首先客户端向服务器请求RealSubject,但是这个资源的创建是非常耗时的,怎么办呢?这种情况下,首先返回Client一个FutureSubject,以满足客户端的需求,于此同时呢,Future会通过另外一个Thread去构造一个真正的资源,资源准备完毕之后,在给future一个通知。如果客户端急于获取这个真正的资源,那么就会阻塞客户端的其他所有线程,等待资源准备完毕。
Client的实现
Client主要完成的功能包括:1. 返回一个FutureData;2.开启一个线程用于构造RealData。
public class Client { public Data request(final String string) { final FutureData futureData = new FutureData(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //RealData的构建很慢,所以放在单独的线程中运行 RealData realData = new RealData(string); futureData.setRealData(realData); } }).start(); return futureData; //先直接返回FutureData }}
Data的实现
无论是FutureData还是RealData都实现该接口。
public interface Data { String getResult() throws InterruptedException;}
FutureData的实现
FutureData是Future模式的关键,它实际上是真实数据RealData的代理,封装了获取RealData的等待过程。
public class FutureData implements Data { RealData realData = null; //FutureData是RealData的封装 boolean isReady = false; //是否已经准备好 public synchronized void setRealData(RealData realData) { if(isReady) return; this.realData = realData; isReady = true; notifyAll(); //RealData已经被注入到FutureData中了,通知getResult()方法 } @Override public synchronized String getResult() throws InterruptedException { if(!isReady) { wait(); //一直等到RealData注入到FutureData中 } return realData.getResult(); }}
RealData的实现
RealData是最终需要使用的数据,它的构造函数很慢。
public class RealData implements Data { protected String data; public RealData(String data) { //利用sleep方法来表示RealData构造过程是非常缓慢的 try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } this.data = data; } @Override public String getResult() { return data; }}
测试运行
主函数主要负责调用Client发起请求,并使用返回的数据。
public class Application { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Client client = new Client(); //这里会立即返回,因为获取的是FutureData,而非RealData Data data = client.request("name"); //这里可以用一个sleep代替对其他业务逻辑的处理 //在处理这些业务逻辑过程中,RealData也正在创建,从而充分了利用等待时间 Thread.sleep(2000); //使用真实数据 System.out.println("数据="+data.getResult()); }}
三、Future模式的JDK内置实现
由于Future是非常常用的多线程设计模式,因此在JDK中内置了Future模式的实现。这些类在java.util.concurrent包 里面。其中最为重要的是FutureTask类,它实现了Runnable接口,作为单独的线程运行。在其run()方法中,通过Sync内部类调用Callable接口,并维护Callable接口的返回对象。当使用FutureTask.get()方法时,将返回Callable接口的返回对象。 同样,针对上述的实例,如果使用JDK自带的实现,则需要作如下调整。
首先,Data接口和FutureData就不需要了,JDK帮我们实现了。
其次,RealData改为这样:
import java.util.concurrent.Callable; public class RealData implements Callable { protected String data; public RealData(String data) { this.data = data; } @Override public String call() throws Exception { //利用sleep方法来表示真是业务是非常缓慢的 try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } return data; }}最后,在测试运行时,这样调用:
import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.FutureTask; public class Application { public static void main(String[] args) throws Exception { FutureTask futureTask = new FutureTask(new RealData("name")); ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1); //使用线程池 //执行FutureTask,相当于上例中的client.request("name")发送请求 executor.submit(futureTask); //这里可以用一个sleep代替对其他业务逻辑的处理 //在处理这些业务逻辑过程中,RealData也正在创建,从而充分了利用等待时间 Thread.sleep(2000); //使用真实数据 //如果call()没有执行完成依然会等待 System.out.println("数据=" + futureTask.get()); }}
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