VC++多媒体编程
来源:互联网 发布:扫雷c语言代码 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 22:01
对 于一般的应用程序来说,Visual C++ 可以说是包罗万象,然而令人遗憾的是,几乎没有听说过Visual C++ 对多媒体提供过什么支持,甚至有人说Visual C++不适合多媒体编程。若是我们完全使用Visual C++的类库而不想点花招的话,恐怕连最一个简单的RPG游戏都编不出来。对于一个需要大量动画、声音的多媒体应用程序来说,Visual C++ 最多提供了一个外壳,而编制一个优秀的声音、动画引擎的任务,就落到了程序员的身上。
在以后各章节中,将陆续介绍大家如何开发这个引擎。
1 对声音的处理
1.1媒体控制接口
MCI(Media Control Interface)媒体控制接口是MircroSoft提供的一组多媒体设备和文件的标准接口,它的好处是可以方便地控制绝大多数多媒体设备包括音频、 视频、影碟、录像等多媒体设备,而不需要知道它们的内部工作状况。但是古人云:成也萧何,败也萧何。MCI虽然看上去高大全,但对于一些高级应用来说,它 是远远不够的。好比Visual C++虽然看上去无所不能,却需要程序员自己开发多媒体引擎一样。对于MCI指令集,我们将只作简单介绍,重点放在后面的波形文件混音器上。
MCI的控制方式:
一般说来,程序员使用两个函数就可以与MCI打交道了:
MCIERROR mciSendCommand(MCIDEVICEID wDeviceID, UINT uMsg,
DWORD dwFlags, DWORD dwParam );
命令字符串方式,用接近于日常生活用语的方式发送控制命令,适用于高级编程如VB、TOOLBOOK等。
MCIERROR mciSendString(LPCTSTR lpszCommand,LPTSTR lpszReturnStr
ing, UINT cchReturn, HANDLE hwndCallback
);
命令消息方式,用专业语法发送控制消息,适用于VC等语言编程,此方式直接与MCI设备打交道。
对于mciSendCommand,第一个参数指定了设备标识,这个标识会在程序员打开MCI设备时由系统提供。第二个参数指定将如何控制设备,详细请查阅后面“MCI指令”一栏。第三个参数为访问标识,第四个参数一般是一个数据结构,标识程序在访问MCI时要的一些信息。有关详细资料,请查阅本光盘配套书。
对于mciSendString,第一个参数为一串控制字符串,返回信息由系统填入第二个参数,第三个参数指明返回信息的最大长度,若对MCI装置设定了"notify"标志则需要在第四个参数填上返回窗口句柄。
举例:
mciSendCommand(DeviceID,MCI_CLOSE,NULL,NULL);//关闭一个MCI设备;
mciSendString("open aaa.avi",0,0,0); //打开文件"aaa.avi";
MCI的设备类型:
MCI的设备类型有:
设备描述
描述字符串
说明
MCI_ALL_DEVICE_ID
所有设备
MCI_DEVTYPE_ANIMATION
Animation
动画设备
MCI_DEVTYPE_CD_AUDIO
Cdaudio
CD音频
MCI_DEVTYPE_DAT
Dat
数字音频
MCI_DEVTYPE_DIGITAL_VIDEO
Digitalvideo
数字视频
MCI_DEVTYPE_OTHER
Other
未定义设备
MCI_DEVTYPE_OVERLAY
Overlay
重叠视频
MCI_DEVTYPE_SCANNER
Scanner
扫描仪
MCI_DEVTYPE_SEQUENCER
Sequencer MIDI
序列器
MCI_DEVTYPE_VCR
Vcr
合式录像机
MCI_DEVTYPE_VIDEODISC
Videodisc
激光视盘
MCI_DEVTYPE_WAVEFORM_AUDIO
waveaudio Wave
音频
对于未在上面定义的MCI设备,用户可查看system.ini文件中[mci]部分,例如:
[mci]
cdaudio=mcicda.drv
sequencer=mciseq.drv
waveaudio=mciwave.drv
avivideo=mciavi.drv
videodisc=mcipionr.drv
vcr=mcivisca.drv
ActiveMovie=mciqtz.drv
QTWVideo=mciqtw.drv
MPEGVideo=C:/PROGRA~1/XING/XINGMP~1/xmdrv95.dll
其中最后两句分别指明了Apple的QuickTime设备,设备名为"QTWVidio"、MPEG影像设备,设备名为"MPEGVideo"。
在MCI编程中,既可以将设备描述当设备名,也可以将描述字符串当设备名,一个极端偷懒的办法是程序员不要在程序中指定设备名,Windows将自动根据文件扩展名识别设备类型。
举个例子来说,打开一个多媒体文件有以下三种方式:
[1]:自动识别:打开一个"WAV"文件
MCI_OPEN_PARMS mciOpen;
mciOpen.lpstrDeviceType=0;
mciOpen.lpstrElementName="aaa.wav";
mciSendCommand(NULL,MCI_OPEN, MCI_OPEN_ELEMENT,
(DWORD)&mciOpen);
[2]:指定设备描述:打开CD播放器
MCI_OPEN_PARMS mciOpen;
mciOpen.lpstrDeviceType=(LPSTR)MCI_DEVTYPE_CD_AUDIO ;
mciSendCommand(NULL,MCI_OPEN,MCI_OPEN_TYPE | MCI_OPEN_TYPE_ID,
(DWORD)&mciOpen);
[3]:指定描述字符串: 打开一个AVI文件
MCI_OPEN_PARMS mciOpen;
mciOpen.lpstrDeviceType="avivideo";
mciOpen.lpstrElementName="aaa.avi";
mciSendCommand(NULL,MCI_OPEN,MCI_OPEN_TYPE | MCI_OPEN_ELEMENT,
(DWORD)&mciOpen);
注意三种打开方式中,函数第三个参数的区别,后面会讲到这种区别。
MCI指令
MCI使用如下指令:
MCI_BREAK
设置中断键,缺省是”CTRL+BREAK"
MCI_CAPTURE
抓取当前帧并存入指定文件,仅用于数字视频
MCI_CLOSE
关闭设备
MCI_CONFIGURE
弹出配置对话框,仅用于数字视频
MCI_COPY
拷贝数据至剪贴板
MCI_CUE
延时播放或录音
MCI_CUT
删除数据
MCI_DELETE
删除数据
MCI_ESCAPE
仅用于激光视频
MCI_FREEZE
将显示定格
MCI_GETDEVCAPS
获取设备信息
MCI_INDEX
当前屏幕显示与否,仅用于VCR设备
MCI_INFO
获取字符串信息
MCI_LIST
获取输入设备数量,支持数字视频和VCR设备
MCI_LOAD
装入一个文件
MCI_MARK
取消或做一个记号,与MCI_SEEK配套
MCI_MARK
取消或做一个记号,与MCI_SEEK配套
MCI_MONITOR
为数字视频指定报告设备
MCI_OPEN
打开设备
MCI_PASTE
粘帖数据
MCI_PAUSE
暂停当前动作
MCI_PLAY
播放
MCI_PUT
设置源、目的和边框矩形
MCI_QUALITY
定义设备缺省质量
MCI_RECORD
开始录制
MCI_RESERVE
分配硬盘空间
MCI_RESTORE
拷贝一个bmp文件至帧缓冲
MCI_RESUME
使一个暂停设备重新启动
MCI_SAVE
保存数据
MCI_SEEK
更改媒体位置
MCI_SET
设置设备信息
MCI_SETAUDIO
设置音量
MCI_SETTIMECODE
启用或取消VCR设备的时间码
MCI_SETTUNER
设置VCR设备频道
MCI_SETVIDEO
设置video参数
MCI_SIGNAL
在工作区上设置指定空间
MCI_STATUS
获取设备信息
MCI_STEP
使播放设备跳帧
MCI_STOP
停止播放
MCI_SYSINFO
返回MCI设备信息
MCI_UNDO
取消操作
MCI_UNFREEZE
使使用MCI_UNFREEZE的视频缓冲区恢复运动
MCI_UPDATE
更新显示区域
MCI_WHERE
获取设备裁减矩形
MCI_WINDOW
指定图形设备窗口和窗口特性
其中比较常用的指令有MCI_OPEN、MCI_CLOSE、MCI_PLAY、MCI_STOP、MCI_PAUSE、MCI_STATUS等等。
实例分析
在Visual C++ 5.0菜单上点取new,单击projects,选取MFC AppWizard(exe),创建一个新的名为"mcitest"的工程文件,OK确定。
注意在应用程序类型中选择"Dialog based",然后Finish完成。这是一个基于对话框的应用程序,为了完成MCI测试的任务,我们要更改一下对话框资源。点取"Resource View",在"Dialog"下选取"IDD_MCITEST_DIALOG"对话框,依次添加Button如图所示。
完成对话框的修改。右键单击mcitest files、选取Add Files To Project,加入配套光盘中提供的"commci.cpp"和"commci.h"文件。打开ClassWizard,在Class Name下选择CMcitestDlg,加入所有的按键消息处理函数。
在"cmcitestDlg"类中,分别用"COMMCI"定义Wav、Midi、Avi三个成员变量,在按钮响应过程中分别写上相应处理函数open( )、play( )、close( )、pause( )、stop( )。
在"projoct"菜单下单击setting,弹出设置对话框,在"link"下"object/library modules"下加入"winmm.lib",编译并运行程序:
图5.1
源程序介绍
// commci.h: interface for the commci class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#if !defined(AFX_COMMCI_H__90CEFD04_CC96_11D1_94F8_0000B431BBA1__INCLUDED_)
#define AFX_COMMCI_H__90CEFD04_CC96_11D1_94F8_0000B431BBA1__INCLUDED_
#if _MSC_VER >= 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER >= 1000
//#include <windows.h>
#include <mmsystem.h>
class COMMCI
{
private:
HWND hOwer; //窗口的拥有者
MCI_OPEN_PARMS mciOpen;
public:
COMMCI();
~COMMCI() {Close(); }
MCIERROR Open(LPCSTR DeviceType,LPCSTR filename);
//通过描述字符串打开设备
MCIERROR Open(int DeviceType,LPCSTR filename); //通过设备类型打开设备
MCIERROR Open(LPCSTR filename); //自动检测设备
void Play(HWND hWnd); //播放MCI,hWnd为回调窗口句柄
void Close(void); //关闭设备
void Stop(void); //停止设备
void Pause(void); //暂停设备
DWORD Query(); //检测设备
};
/////////////////////////////////////////////////////////
// COMMCI.CPP 中使用到的结构
/////////////////////////////////////////////////////////
//typedef struct tagMCI_OPEN_PARMS {
// DWORD dwCallback;
// MCIDEVICEID wDeviceID;
// WORD wReserved0;
// LPCSTR lpstrDeviceType;
// LPCSTR lpstrElementName;
// LPCSTR lpstrAlias;
//} MCI_OPEN_PARMS, FAR *LPMCI_OPEN_PARMS;
//typedef struct tagMCI_PLAY_PARMS {
// DWORD dwCallback;
// DWORD dwFrom;
// DWORD dwTo;
//} MCI_PLAY_PARMS, *PMCI_PLAY_PARMS, FAR *LPMCI_PLAY_PARMS;
//typedef struct tagMCI_STATUS_PARMS {
// DWORD dwCallback;
// DWORD dwReturn;
// DWORD dwItem;
// DWORD dwTrack;
//} MCI_STATUS_PARMS, *PMCI_STATUS_PARMS,
FAR * LPMCI_STATUS_PARMS;
//////////////////////////////////////////////////////////
// mci 初始化方式
//////////////////////////////////////////////////////////
//COMMCI.Open("waveaudio",filename); wave ; *.wav ,
//COMMCI.Open("sequencer",filename); midi ; *.mid , *.rmi
//COMMCI.Open("reelmagic",filename); vcd ; *.mpg ,
//COMMCI.Open("avivideo",filename); avi ; *.avi ,
/////////////////////////////////////////////////////////
// mci 状态返回值
/////////////////////////////////////////////////////////
// case MCI_MODE_NOT_READY:
// case MCI_MODE_STOP:
// case MCI_MODE_PLAY:
// case MCI_MODE_RECORD:
// case MCI_MODE_SEEK:
// case MCI_MODE_PAUSE:
// case MCI_MODE_OPEN:
#endif // !defined(AFX_COMMCI_H__90CEFD04_CC96_11D1_94F8_0000B431BBA1__INCLUDED_)
// commci.cpp: implementation of the commci class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "stdafx.h"
//#include "mcitest.h"
#include "commci.h"
#ifdef _DEBUG
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[]=__FILE__;
#define new DEBUG_NEW
#endif
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
COMMCI::COMMCI()
{
memset(this,0,sizeof(COMMCI));
}
MCIERROR COMMCI::Open(LPCSTR DeviceType,LPCSTR filename)
{
//如果有打开的设备就关闭
if (mciOpen.wDeviceID) Close();
//初始化MCI_OPEN_PARMS结构
mciOpen.lpstrDeviceType=DeviceType;
mciOpen.lpstrElementName=filename;
//除了打开设备设备代码为0,下面的任何mciSendCommand语句都要指定设
//备代码。
if ( mciSendCommand(NULL,MCI_OPEN,
MCI_OPEN_TYPE | MCI_OPEN_ELEMENT,
(DWORD)&mciOpen))
return FALSE;
return TRUE;
}
MCIERROR COMMCI::Open(LPCSTR filename)
{
if (mciOpen.wDeviceID) Close();
mciOpen.lpstrElementName=filename;
if ( mciSendCommand(NULL,MCI_OPEN,
/*MCI_OPEN_TYPE |*/ MCI_OPEN_ELEMENT,
(DWORD)&mciOpen))
return FALSE;
return TRUE;
}
MCIERROR COMMCI::Open(int DeviceType,LPCSTR filename)
{
if (mciOpen.wDeviceID) Close();
mciOpen.lpstrDeviceType=(LPCSTR)DeviceType;
mciOpen.lpstrElementName=filename;
return mciSendCommand(NULL,MCI_OPEN,
MCI_OPEN_TYPE | MCI_OPEN_TYPE_ID ,(DWORD)&mciOpen);
}
void COMMCI::Play(HWND hWnd)
{
MCI_PLAY_PARMS mciPlay;
hOwer=hWnd; //回调窗口句柄
//MCI_PLAY_PARMS结构只需要设定回调窗口句柄
mciPlay.dwCallback=(WORD)hOwer;
mciSendCommand(mciOpen.wDeviceID,MCI_PLAY,MCI_NOTIFY,
(DWORD)&mciPlay);
}
void COMMCI::Close(void)
{
if (mciOpen.wDeviceID)
mciSendCommand(mciOpen.wDeviceID,MCI_CLOSE,NULL,NULL);
memset(this,0,sizeof(COMMCI));
}
void COMMCI::Stop(void)
{
if (mciOpen.wDeviceID)
mciSendCommand(mciOpen.wDeviceID,MCI_STOP,NULL,NULL);
}
void COMMCI::Pause(void)
{
if (mciOpen.wDeviceID)
mciSendCommand(mciOpen.wDeviceID,MCI_PAUSE,NULL,NULL);
}
DWORD COMMCI::Query()
{
MCI_STATUS_PARMS mciStatus;
mciStatus.dwItem=MCI_STATUS_MODE;
mciSendCommand(mciOpen.wDeviceID,MCI_STATUS,
MCI_STATUS_ITEM,(LPARAM)&mciStatus);
return mciStatus.dwReturn;
};
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