blender中UV贴图及导出dae文件
来源:互联网 发布:骷髅病毒易语言源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 19:55
设置单位meter
设置大小
按 N调出属性面板设置
依次选择编辑模式、线框、面选择;进入UV贴图模式
右击选中物体上表面,按U——展开;上方选择UV Editing模式贴图
左下底部选择 图像——打开图像保存即可,底部选项中,将线框改为纹理就能看到,导出dae
Attention!!这里勾选上包括UV贴图,材质看个人需要,否则导出的dae模型没有贴图效果!!
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