静态引入

来源:互联网 发布:fanuc数控系统图纸编程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 15:44

其目是为了减少字符输入量,提高代码的可阅读性,以便更好地理解程序。我们先来看一个不使用静态导入的例子,也就是一般导入:
public class MathUtils{
// 计算圆面积
public static double calCircleArea(double r){
return Math.PI * r * r;
}
// 计算球面积
public static double calBallArea(double r){
return 4* Math.PI * r * r;
}
}
我们在这两个计算面积的方法中都引入了java.lang.Math 类(该类是默认导入的)中的PI(圆周率)常量,而Math 这个类写在这里有点多余,特别是如果MathUtils 中的方法比较多时,如果每次都要敲入Math 这个类,繁琐且多余,静态导入可解决此类问题,使用静态导入后的程序如下:
import static java.lang.Math.PI;
public class MathUtils{
// 计算圆面积
public static double calCircleArea(double r){
return PI * r * r;
}
// 计算球面积
public static double calBallArea(double r){
return 4 * PI * r * r;
}
}
静态导入的作用是把Math 类中的PI 常量引入到本类中,这会使程序更简单,更容易阅读,只要看到PI 就知道这是圆周率,不用每次都要把类名写全了。但是,滥用静态导入会使程序更难阅读,更难维护。

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