unity Animator 怎么判断一个动画播放结束
来源:互联网 发布:小学英语单词软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 19:17
public class Crystal : MonoBehaviour { private Animator anim; // Use this for initialization void Start () { //play画 anim = gameObject.GetComponent<Animator>(); } // Update is called once per frame void Update () {
AnimatorStateInfo animatorInfo; animatorInfo = anim.GetCurrentAnimatorStateInfo (0); //要在update获取if ((animatorInfo.normalizedTime > 1.0f) && (animatorInfo.IsName("MyPlay")))//normalizedTime:0-1在播放、0开始、1结束 MyPlay为状态机动画的名字{ //完成后的逻辑} } }
阅读全文
0 0
- unity Animator 怎么判断一个动画播放结束
- unity Animator 怎么判断一个动画播放结束
- Unity判断Animator动画是否播放完毕
- 【Animator】如何知道动画已经播放结束?
- Unity动画播放结束事件
- unity 动画机animator 播放完毕状态监听
- Unity Animator动画
- unity-动画状态机Animator
- unity-动画状态机Animator
- Unity-动画(Animator)
- 判断一个视频播放结束
- unity3d animation判断动画播放结束
- Unity游戏开发之动画播放与动画控制器 Animator Controller
- [u3d笔记] animator 播放动画
- Unity动画 Animator的属性
- Unity Animator 动画没切换
- unity如何判断动画是否播放完毕
- Animator.paly 跳到动画结束
- 用css的z-index属性写一个js轮播图插件
- 局部变量和全局变量
- android混淆生成jar包
- 网址收藏-GitHub
- 自定义View之继承原有View 例自定义Button
- unity Animator 怎么判断一个动画播放结束
- ubuntu 16.04 mysql卸载
- git 分支管理 推送本地分支到远程分支等
- 【数据库】数据库四大特性ACID
- unity光照技术
- 数据结构实验之二叉树四:(先序中序)还原二叉树
- java类加载过程
- activiti工作流6大service服务的简单介绍
- web工程访问不用工程名