unity控制手机震动
来源:互联网 发布:grub2命令行启动linux 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 11:05
Handheld.Vibrate();
Unity的API中调用一次 Vibrate() 的震动时长是0.5s
震动周期缩短:无法设置其时间为更短的时间,除非自己使用Android原生的Java重新定义一个Vibrate接口,修改器时长,然后打包成Android SDK导入到Unity中使用;iPhone设备也可以使用类似的方式,以SDK的形式自定义此接口。(源自Unity官方回答:Handheld.Vibrate() duration)振动周期增长:其实也不算是修改震动时间长度,而是通过自定义一个定时器,然后定时重复调用Vibrate()来实现的
阅读全文
0 0
- unity控制手机震动
- Unity实现手机震动
- Unity 手机“摇一摇” 手机震动
- Android 手机震动控制
- 摇一摇控制手机震动
- Android手机震动控制
- 手机震动控制浅析
- Vibrator控制手机震动
- Android 控制手机震动
- Unity&Android之一:手机震动
- 控制手机震动demo【引】
- WM手机震动和LED控制
- Android开发教程:手机震动控制浅析
- Android开发教程:手机震动控制浅析
- 安卓使用Vibrator控制手机震动
- 手机震动
- 手机震动
- 手机震动
- java核心库——IO(一)
- 为什么使用卷积层替代CNN末尾的全连接层
- hdu-2602 Bone Collector(01背包)
- 方便快捷的实验室设备微信预约系统如何搭建?
- 6
- unity控制手机震动
- python:利用pandas进行绘图(总结)绘图格式
- 从今天(2017/11/02)开始,我的CSDN博客就正式开通了!
- CC26xx GPIO如何模拟各种总线。
- 腾讯地图获取距离
- 验证码及定时输入功能实现
- 用各种摄像头获取图像
- 操作符与控制结构
- hdu 1114 Piggy-Bank 完全背包问题