C++语言细节点

来源:互联网 发布:影楼美工设计教程 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 18:04

1.概述
最近写C++代码的时候发现一些小的细节点,写下来加深理解,以后也好查看.
2.C++编译问题
一般不应该在.h文件中声明全局变量,因为如果两个.cpp文件同时include该头文件后,那么就会报重定义问题.但我们确实需要在其他的cpp文件中使用该变量,解决办法是将这些变量定义在a.cpp文件中,在b.h文件中使用extern, 在c.cpp中可以include b.h ,编译好c后后 ,编译好a 然后将他们链接起来.
同样的全局的函数也是不能在头文件中定义,同样会报重定义的错误.解决办法跟上述类似.但是有一个例外,就是可以在.h文件中声明全局定义的inline 函数,因为在编译器就进行替换,所以不会在链接时报重定义的错误.

b.h

#include <stdio.h>void func(){    printf("i am the global func\n");}

a.cpp

#include <b.h>#include <stdio.h>void bfunc(){    func();}
#include <b.h>int main(){    printf("main func\n");}

这里写图片描述

3 声明函数的时候的关键字如static 参数的默认值都只需要在函数声明的时候给定,实现的时候不能在加static 和 默认值.
还有inline的声明必须跟着实现,而且声明和实现不能跨越两个文件,会报链接失败

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