stdafx.h和targetver.h的作用

来源:互联网 发布:centos怎么安装服务器 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 00:17

stdafx.h和targetver.h的作用

1 stdafx.h作用及原理

1.1 简介

stdafx.h名称的英文全称为:Standard Application FrameworkExtensions

所谓头文件预编译,就是把一个工程(Project)中使用的一些MFC标准头文件(如Windows.H、Afxwin.H)预先编译,以后该工程编译时,不再编译这部分头文件,仅仅使用预编译的结果。这样可以加快编译速度,节省时间。

  预编译头文件通过编译stdafx.cpp生成,以工程名命名,由于预编译的头文件的后缀是“pch”,所以编译结果文件是projectname.pch

  编译器通过一个头文件stdafx.h来使用预编译头文件。stdafx.h这个头文件名是可以在project的编译设置里指定的。编译器认为,所有在指令#include “stdafx.h”前的代码都是预编译的,它跳过#include”stdafx. h”指令,使用projectname.pch编译这条指令之后的所有代码.因此,所有的MFC实现文件第一条语句都是:#include “stdafx.h”

1.2 详细工作原理及作用

   stdafx.h中没有函数库,只是定义了一些环境参数,使得编译出来的程序能在32位的操作系统环境下运行。

   Windows和MFC的include文件都非常大,即使有一个快速的处理程序,编译程序也要花费相当长的时间来完成工作。由于每个.CPP文件都包含相同的include文件,为每个.CPP文件都重复处理这些文件就显得很傻了。为避免这种浪费,AppWizard和VisualC++编译程序一起进行工作,如下所示:

  (1)AppWizard建立了文件stdafx.h,该文件包含了所有当前工程文件需要的MFCinclude文件。且这一文件可以随被选择的选项而变化。

        具体在stdafx.h中需要include什么头文件,取决于用户在AppWizard中的选择.
        比如:

#include <afxwin.h>         // MFC core and standard components

#include <afxext.h>           // MFC extensions

#include <afxole.h>         // MFC OLE classes

#include <afxodlgs.h>     // MFC OLE dialog classes

#include <afxdisp.h>        // MFC Automation classes

  (2)AppWizard然后就建立stdafx.cpp。这个文件通常都是一样的。

  (3)然后AppWizard就建立起工程文件,这样第一个被编译的文件就是stdafx.cpp

  (4)当VisualC++编译stdafx.cpp文件时,它将结果保存在一个名为stdafx.pch的文件里。

             (扩展名pch表示预编译头文件。)

  (5)当VisualC++编译随后的每个.cpp文件时,它阅读并使用它刚生成的.pch文件。VisualC++不再分析                                     Windowsinclude文件,除非你又编辑了stdafx.cpp或stdafx.h。

  

       这个技术很精巧,你不这么认为吗?(还要说一句,Microsoft并非是首先采用这种技术的公司,Borland才是。)在这个过程中你必须遵守以下规则:

  ◎你编写的任何.cpp文件都必须首先包含stdafx.h。

  ◎如果你有工程文件里的大多数.cpp文件需要.h文件,顺便将它们加在stdafx.h(后部)上,然后预编译stdafx.cpp。

  ◎由于.pch文件具有大量的符号信息,它是你的工程文件里最大的文件。

  如果你的磁盘空间有限,你就希望能将这个你从没使用过的工程文件中的.pch文件删除。执行程序时并不需要它们,且随着工程文件的重新建立,它们也自动地重新建立。

 

       stdafx.h文件中包含了一些必要的头文件(如afxwin.h),对应于stdafx.h有一个stdafx.cpp文件,该文件内包含一句:#include “stdafx.h”,其作用是令编译器编译出一个stdafx.obj预编译头文件(pre-compile header,需要设置编译选项),在下次编译时以降低总的编译时间。若使用ClassWizard定义新类,则有可能在stdafx.h中增加新的 include files。比如,若选用MFC template classes,stdafx.h中便会增加:#include <afxtempl.h>。

注:

1.afxwin.h是MFC编程的必需文件,其中包含如CString,CEdit类运行所必需的头文件,最好保证该句在头文件首行;它还会调用windows.h,改头文件包含有数据类型的定义、API入口点定义和其它有用的参数信息。


2.非MFC工程使用MFC库时最常见的问题就是windows.h重复包含错误:fatalerror C1189: #error :  WINDOWS.H alreadyincluded.  MFC apps must not #include<windows.h>;


3.#define WIN32_LEANAND_MEAN,在windows的头文件中拒绝接受MFC类库,以加速编译时间;


4.afx - afx中的af指的是Application Frame的缩写,曾经有一个技术开发团队专门作ApplicationFrame,后来给这个团队命名用afx,x本身没有含义,只不过构成一个响亮的口号,后来就一直沿用下来。


5.

#if _MSC_VER > 1000                      //表示版本

#pragma once                             //避免头文件之间的相互包含

#endif // _MSC_VER > 1000

6.建立了一个新的空的工程,项目中的stdafx.cpp使用的是CreatePrecompiled Header (/Yc),而其它.cpp是用的Use Precompiled Header (/Yu),并且Create/Use PCHTrhough File都是stdafx.h

1.3 总结

   通俗一点说,当我们使用AppWizard来自动生成某些项目的时候,系统会自动把所需要include的头文件在stdafx.h中先include一下,这样,我们只需要直接include这个stdafx.h文件即可.因为同一个项目中的不同源文件CPP都包含相同的include文件,这样,为每个.CPP文件都重复include这些文件就显得很傻了。当然如果你不用MFC的话就不用了。即:在每个.cpp文件中都include stdafx.h 就相当于包含了其他的如iostream.h等文件

   与stdio.h的区别

  我们一般用TC或vc编译C程序的时候都要首先包含这个stdio.h头文件,这个头文件里面包含了scanf和printf函数的定义,如果我们不在程序开头include这个文件,那么你调用上面这两个函数就不会成功,它其实和c++中的iostream.h文件的作用差不多的,它们一般都已经在stdafx.h文件中被包含。


 

targetver.h的作用

定义程序运行的环境,如限制程序只能在XP下运行,限制程序在只能在Vin7下运行,或限制程序只能在XP以上系统运行,或限制程序只能在Server2003以上系统运行…

用法:

#ifndef WINVER                    //程序中没有定义WINVER宏时

#define WINVER 0x0600            // 定义WINVER为0x0600    //0x0600表示Windows Vista

#endif

 #ifndef _WIN32_WINNT                // 程序中没有定义_WIN32_WINNT宏时

#define _WIN32_WINNT 0x0600     // 定义_WIN32_WINNT为0x0600    //0x0600表示Windows Vista

#endif


附:

0×0500 表示Windows 2000

0×0501Windows XP

0×0502Windows Server 2003

0×0600  Windows Vista


参考文献
[1]http://www.cnblogs.com/zhaoyx/articles/2090968.html
[2]http://blog.csdn.net/zhangbinjn/article/details/4516774