pygame.error: Couldn't open images\ship.bmp的解决办法

来源:互联网 发布:南京网络问政 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 23:31

在《python编程:从入门到实践》这本书中的《外星人入侵》的项目里有如下代码:

import pygameclass Ship():    def __init__(self,screen):        """初始化飞船并设置其初始位置"""        self.screen = screen        # 加载飞船图像并获取其外接矩形        self.image = pygame.image.load('images/ship.bmp')        self.rect = self.image.get_rect()        self.screen_rect = screen.get_rect()        # 将每艘新飞船放在屏幕底部中央        self.rect.centerx = self.screen_rect.centerx        self.rect.bottom = self.screen_rect.bottom    def blitme(self):        """在指定位置绘制飞船"""        self.screen.blit(self.image,self.rect) # 根据指定位置将图像绘制到屏幕上

在运行时可能会出现如下报错:
File “d:\python3wp\alien_invasion\ship.py”, line 8, in init
self.image = pygame.image.load(‘images/ship.bmp’)
pygame.error: Couldn’t open images/ship.bmp

经本人试用成功的解决办法如下:
将self.image = pygame.image.load(‘images/ship.bmp’)中的图片路径补全。(因为是Windows系统所以用反斜杠“\”)
然后在路径前加一个 r 读取图片文件。具体代码如下:

self.image = pygame.image.load(r'D:\python3wp\alien_invasion\images\ship.bmp')
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