Android AIDL 传递对象(Parceable)

来源:互联网 发布:免费开单软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 02:03

AndroidStudio 引用 aidl 文件的两种方法

Android AIDL 教程 (一)—— 简单的示例

Android AIDL 传递对象(Parceable)

在上一篇文章中 Android AIDL 教程 (一)—— 简单的示例,我们介绍了怎样使用 AIDL 进行进程间的通讯,并简单写了一个 Demo,今天,让我们一起来学习怎样在 AIDL 中传递对象。

回顾,在上一篇博客中,我们讲到 AIDL 支持以下类型。

  • Java 编程语言中的所有原语类型(如 int、long、char、boolean 等等)
  • String
  • CharSequence
  • List
    List 中的所有元素都必须是以上列表中支持的数据类型、其他 AIDL 生成的接口或您声明的可打包类型。 可选择将 List 用作“通用”类(例如,List)。另一端实际接收的具体类始终是 ArrayList,但生成的方法使用的是 List 接口。
  • Map
    Map 中的所有元素都必须是以上列表中支持的数据类型、其他 AIDL 生成的接口或您声明的可打包类型。 不支持通用 Map,如 Map

Server (服务端的实现)

在上一篇博客已经说到,服务端主要有三个步骤

  • 将请求抽象成接口,并编写 aidl 文件;
  • 编写一个 Service,实现接口,处理客户端的请求,并将 binder 返回回去;
  • 在 AndroidManifet 配置 Service,将我们的 Service 暴露出去。

将请求抽象成接口,并编写 aidl 文件

首先我们先来看一下 IPlayService aidl 文件,下面的代码中,我们定义了一个 play 方法,有两个参数,name 是代表歌曲的名字,IPlayListener 是一个接口。需要注意的是它不是一个 java 类,是 aid 文件l 。这样才能在服务端和客户端之间传递

package xj.musicserver;// Declare any non-default types here with import statementsimport xj.musicserver.IPlayListener;interface IPlayService {    /**     * Demonstrates some basic types that you can use as parameters     * and return values in AIDL.     */   void play(String name,IPlayListener iPlayListener);}
package xj.musicserver;// Declare any non-default types here with import statementsimport xj.musicserver.MusicInfo;interface IPlayListener {    /**     * Demonstrates some basic types that you can use as parameters     * and return values in AIDL.     */    void onError(int code);    void onSuccess(int code,in MusicInfo musicInfo); }

接下来我们再来看一下我们的实体类 MusicInfo,实现了 Parceable 接口

//下面是自定义的一个MusicInfo子类,实现了Parcelablepublic class MusicInfo implements Parcelable {    private long id;    private String title;    private String album;    private int duration;    private long size;    private String artist;    private String url;    private String displayName;    public MusicInfo(long id, String title, String album, int duration, long size, String artist,                     String url, String displayName) {        this.id = id;        this.title = title;        this.album = album;        this.duration = duration;        this.size = size;        this.artist = artist;        this.url = url;        this.displayName = displayName;    }    public MusicInfo(){    }    protected MusicInfo(Parcel in) {        id = in.readLong();        title = in.readString();        album = in.readString();        duration = in.readInt();        size = in.readLong();        artist = in.readString();        url = in.readString();        displayName = in.readString();    }    //必须提供一个名为CREATOR的static final属性 该属性需要实现android.os.Parcelable.Creator<T>接口    public static final Creator<MusicInfo> CREATOR = new Creator<MusicInfo>() {        @Override        public MusicInfo createFromParcel(Parcel in) {            return new MusicInfo(in);        }        @Override        public MusicInfo[] newArray(int size) {            return new MusicInfo[size];        }    };    public MusicInfo(long id, String title) {        this.id=id;        this.title=title;    }    @Override    public int describeContents() {        return 0;    }    @Override    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {        dest.writeLong(id);        dest.writeString(title);        dest.writeString(album);        dest.writeInt(duration);        dest.writeLong(size);        dest.writeString(artist);        dest.writeString(url);        dest.writeString(displayName);    }    public void readFromParcel(Parcel reply) {        id=reply.readLong();        title=reply.readString();        album=reply.readString();        duration=reply.readInt();        size=reply.readLong();        artist=reply.readString();        url=reply.readString();        displayName=reply.readString();    }}

接下来看 writeToParcel 和 readFromParcel 方法,需要注意的是 writeToParcel 和 readFromParcel 方法读写的顺序是一一对应的。

这里有一点要提醒大家的是 AndroidStudio 中,我们通过插件会自动帮我们生成 writeToParcel 方法及 CREATOR,通常 readFromParcel 方法是不会自动生成的,需要我们自己手动编写,不然会编译不过。

    @Override    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {        dest.writeLong(id);        dest.writeString(title);        dest.writeString(album);        dest.writeInt(duration);        dest.writeLong(size);        dest.writeString(artist);        dest.writeString(url);        dest.writeString(displayName);    }    public void readFromParcel(Parcel reply) {        id=reply.readLong();        title=reply.readString();        album=reply.readString();        duration=reply.readInt();        size=reply.readLong();        artist=reply.readString();        url=reply.readString();        displayName=reply.readString();    }

注意了,接下来我们需要写一个 MusicInfo.aidl 文件

package xj.musicserver;// Declare any non-default types here with import statementsparcelable MusicInfo;

指定包名,并声明 MusicInfo 是 parcelable,注意 parcelable 是小写的 p,不是大写的 P。这是一个规范,google 官方指定需要的。同时 MusicInfo.aidl 和 MusicInfo.java 需要放置在同个包中。

关于怎样在 AndroidStudio 中配置 aidl 的可以参考我的这一篇博客。AndroidStudio 引用 aidl 文件的两种方法

第二步编写一个 Service,实现接口,处理客户端的请求,并将 binder 返回回去;

IPlayService.Stub mIPlayService=new IPlayService.Stub() {    @Override    public void play(String name, final IPlayListener iPlayListener) throws RemoteException {        MusicTask musicTask = new MusicTask(getApplicationContext(), name, "");        musicTask.setIResultListener(new MusicTask.IResultListener() {            @Override            public void onSuccess(MusicInfo musicInfo) {                try {                    iPlayListener.onSuccess(0,musicInfo);                } catch (RemoteException e) {                    e.printStackTrace();                }            }            @Override            public void onFail(int code, MusicInfo musicInfo) {                try {                    iPlayListener.onError(0);                } catch (RemoteException e) {                    e.printStackTrace();                }            }        });        musicTask.execute();    }};@Nullable@Overridepublic IBinder onBind(Intent intent) {    LogUtil.i(TAG, "onBind: intent = " +intent.toString());    return mIPlayService;}

这里我们所做的工作就是到数据库里面查询看是否有相应的歌曲,如果有,通过 aidl 回调,告诉客户端我们查找成功,调用 onSuccess 方法,没有找到,调用客户端的 onError 方法。

package xj.musicserver;import android.content.ContentResolver;import android.content.Context;import android.database.Cursor;import android.net.Uri;import android.os.AsyncTask;import android.provider.MediaStore;import android.support.annotation.NonNull;import android.text.TextUtils;import android.util.Log;import java.util.ArrayList;/** * @author meitu.xujun  on 2017/10/17 * @version 0.1 */public class MusicTask extends AsyncTask<Void,Void,Integer> {    // 这里只贴出主要代码,详细代码可到文章的末尾下载。    public MusicTask(Context context, String name, String artist){        mContext = context.getApplicationContext();        mName = name;        mArtist = artist;    }    @Override    protected Integer doInBackground(Void... params) {        LogUtil.i(TAG,"doInBackground:   mName="+mName +"  mArtist"+mArtist);        mResult = "";        ContentResolver contentResolver = mContext.getContentResolver();        Cursor cursor;        if (TextUtils.isEmpty(mArtist)) {            cursor = contentResolver.query(contentUri, projection, where_title, new String[]{getFixName(mName)},null);        }else{            cursor=contentResolver.query(contentUri, projection,                    where_title_and_artist, new String[]{getFixName(mName),getFixName(mArtist)},null);            if(cursor==null || cursor.getCount()<=0){                cursor = contentResolver.query(contentUri, projection,                        where_title, new String[]{getFixName(mName)},null);            }        }        if(cursor==null || cursor.getCount()<=0){            return RESULT_FAIL_MUSIC_NULL;        }        int displayNameCol = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME);        int albumCol = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.ALBUM);        int idCol = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media._ID);        int durationCol = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.DURATION);        int sizeCol = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.SIZE);        int artistCol = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.ARTIST);        int urlCol = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.DATA);        int titleCol = cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.TITLE);        mMusicInfos = new ArrayList<>();        String songName="";        while (cursor.moveToNext()){            songName = cursor.getString(titleCol);            MusicInfo musicInfo = getMusicInfo(cursor, displayNameCol, albumCol, idCol,                    durationCol, sizeCol, artistCol, urlCol,titleCol);            mMusicInfos.add(musicInfo);            if(songName.equals(mName)){                mResult =mName;                mMusicInfo=musicInfo;                break;            }        }        if(mMusicInfo==null){            mMusicInfo =mMusicInfos.get(0);        }        return RESULT_SUCUESS;    }    @Override    protected void onPostExecute(Integer result) {        super.onPostExecute(result);        Log.i(TAG, "onPostExecute: result =" +result);        if(mIResultListener==null){            return;        }        if(result==RESULT_SUCUESS){            mIResultListener.onSuccess(mMusicInfo);        }else{            mIResultListener.onFail(result,mMusicInfo);        }    }    -----    public void setIResultListener(IResultListener IResultListener) {        mIResultListener = IResultListener;    }    public interface IResultListener{        void onSuccess(MusicInfo musicInfo);        void onFail(int code, MusicInfo musicInfo);    }}

在 AndroidManifet 配置 Service,将我们的 Service 暴露出去。

<service    android:name=".PlayService"    android:exported="true"    android:process=":remote">    <intent-filter>        <action android:name="xj.musicserver.IPlayService"/>    </intent-filter></service>

到这里我们服务端的配置就完成了


Client(客户端) 的实现

在上一篇博客的时候,我们有讲到实现客户端大概需要几个步骤:

  • 将服务端的 aidl 文件 copy 过来,注意要放在同一个包下
  • 通过服务端 Service 的 Action 启动, 当启动 Service 成功的时候,将服务端返回的 Binder 保存下来并转化成相应的实例。
  • 之后如果想与服务端通讯,通过保存下来的 Binder,即可调用服务端的方法。

第一步:将服务端的 aidl 文件 copy 过来,注意要放在同一个包下

如下图所示,我们将 IPlayListener.aidl,IPalyService.aidl,MusicInfo.aidl 和 MuicInfo.java copy 到客户端

第二步:通过服务端 Service 的 Action 启动, 当启动 Service 成功的时候,将服务端返回的 Binder 保存下来并转化成相应的实例。

这里的 Action 是与服务端一一对应的。

case R.id.btn_start_service:    LogUtil.i(TAG,"onButtonClick:   btn_start_service=");    Intent intent = new Intent(ACTION);    intent.setPackage(XJ_MUSICSERVER);    bindService(intent,mServiceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);    public static final String ACTION = "xj.musicserver.IPlayService";    public static final String XJ_MUSICSERVER = "xj.musicserver";

第三步:通过第二步保存下来 的 mIBinder,与服务端进行通讯。

当我们调用 mIPlayService.play 方法的时候,服务端会去查找本地是否存在 丑八怪 这首歌,查找到的时候会回调 onSuccess 方法,查找不到的时候会回调 onError 方法。

case R.id.btn_contact:    LogUtil.i(TAG,"onButtonClick:   btn_contact=");    if(mIPlayService!=null){        mIPlayService.play("丑八怪", mPlayListener);    }IPlayListener.Stub mPlayListener=new IPlayListener.Stub(){    @Override    public void onError(int code) throws RemoteException {        LogUtil.i(TAG,"onError:   code = "+code);    }    @Override    public void onSuccess(int code, MusicInfo musicInfo) throws RemoteException {        LogUtil.i(TAG,"onSuccess:   code = "+code+ " musicInfo" + musicInfo.toString());    }};

到此这篇博客为止。


DEMO 下载地址

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