Qt中文文档-QAbstractAudioInput类

来源:互联网 发布:mac如何下载dota2 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 05:38

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  • QAbstractAudioInput类
    • QAbstractAudioInput类为QAudioInput类提供了访问音频设备的方法通过插件的形式
    • 公有的函数
    • 信号
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    • 成员函数文档

QAbstractAudioInput类


QAbstractAudioInput类为QAudioInput类提供了访问音频设备的方法。(通过插件的形式)

属性 方法 Header: #include <QAbstractAudioInput> qmake: QT += multimedia Inherits: QObject

公有的函数

类型 方法 virtual int bufferSize() const = 0 virtual int bytesReady() const = 0 virtual qint64 elapsedUSecs() const = 0 virtual QAudio::Error error() const = 0 virtual QAudioFormat format() const = 0 virtual int notifyInterval() const = 0 virtual int periodSize() const = 0 virtual qint64 processedUSecs() const = 0 virtual void reset() = 0 virtual void resume() = 0 virtual void setBufferSize(int value) = 0 virtual void setFormat(const QAudioFormat &fmt) = 0 virtual void setNotifyInterval(int ms) = 0 virtual void setVolume(qreal) = 0 virtual void start(QIODevice *device) = 0 virtual QIODevice* start() = 0 virtual QAudio::State state() const = 0 virtual void stop() = 0 virtual void suspend() = 0 virtual qreal volume() const = 0

信号

类型 方法 void errorChanged(QAudio::Error error) void notify() void stateChanged(QAudio::State state)

详细描述

QAbstractAudioInput类为QAudioInput类提供了访问音频设备的方法。(通过插件的形式)
QAudioDeviceInput类中保留了一个QAbstractAudioInput的实例,并且调用的函数与QAbstractAudioInput的一致(也就是说QAudioDeviceInput调用的函数实际上是QAbstractAudioInput的函数,就封装了一层相同函数名吧。可以自己看看源码。)。这意味着QAbstractAudioInput是实现音频功能的。有关功能的描述,可以参考QAudioInput类。
另见QAudioInput函数


成员函数文档


int QAbstractAudioInput::bufferSize() const [纯虚函数]
以毫秒为单位返回音频缓冲区的大小


int QAbstractAudioInput::bytesReady() const [纯虚函数]
以字节(bytes)为单位返回可读取的音频数据量


qint64 QAbstractAudioInput::elapsedUSecs() const [纯虚函数]
返回调用start()函数以来的毫秒数,包括空闲时间与挂起状态的时间


QAudio::Error QAbstractAudioInput::error() const [纯虚函数]
返回错误的状态


void QAbstractAudioInput::errorChanged(QAudio::Error error) [信号signal]
当错误状态改变时,该信号被发射


QAudioFormat QAbstractAudioInput::format() const [纯虚函数]
返回正在使用的QAudioFormat(这个类是储存音频流相关的参数信息的)
另参见setFormat()函数


void QAbstractAudioInput::notify() [信号signal]
当音频数据的x ms通过函数setNotifyInterval()调用之后,这个信号会被发射。


int QAbstractAudioInput::notifyInterval() const [纯虚函数]
以毫秒为单位返回通知间隔


int QAbstractAudioInput::periodSize() const [纯虚函数]
以字节为单位返回其周期


qint64 QAbstractAudioInput::processedUSecs() const [纯虚函数]
返回自start()函数被调用之后处理的音频数据量(以毫秒为单位)


void QAbstractAudioInput::reset() [纯虚函数]
将所有音频数据放入缓冲区,并将缓冲区重置为零


void QAbstractAudioInput::resume() [纯虚函数]
在音频数据暂停后继续处理


void QAbstractAudioInput::setBufferSize(int value) [纯虚函数]
将音频缓冲区大小设置为value大小(以毫秒为单位)
另参阅bufferSize()函数


void QAbstractAudioInput::setFormat(const QAudioFormat &fmt) [纯虚函数]
设置音频格式,设置格式的时候只能在QAudio的状态为StoppedState时(QAudio::StoppedState)


void QAbstractAudioInput::setNotifyInterval(int ms) [纯虚函数]
设置发送notify()信号的时间间隔。这个ms时间间隔与操作系统平台相关,并不是实际的ms数。


void QAbstractAudioInput::setVolume(qreal) [纯虚函数]
另见volume()函数
(设置这里应该是设置音量的值,Volume在英文中有音量的意思,官方文档这里根本就没有任何说明,说去参考valume()函数,可是valume()说又去参考SetValume()函数,这是互相甩锅的节奏么???坑爹啊!!!)


void QAbstractAudioInput::start(QIODevice *device) [纯虚函数]
使用输入参数QIODevice *device来传输数据


QIODevice *QAbstractAudioInput::start() [纯虚函数]
返回一个指向正在用于正在处理数据QIODevice的指针。这个指针可以用来直接读取音频数据。


QAudio::State QAbstractAudioInput::state() const [纯虚函数]
返回处理音频的状态


void QAbstractAudioInput::stateChanged(QAudio::State state) [信号signal]
当设备状态改变时,会发出这个信号


void QAbstractAudioInput::stop() [纯虚函数]
停止音频输入(因为这是个QAbstractAudioInput类啊,输入类啊,暂时这么解释比较合理。)


void QAbstractAudioInput::suspend() [纯虚函数]
停止处理音频数据,保存缓冲的音频数据


qreal QAbstractAudioInput::volume() const [纯虚函数]
另见setVolume()(内心os:参考我解释setVolume()函数的说明,这里应该是返回其音量)


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